شاه (شطرنج)
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
| مهرههای شطرنج | ||
|---|---|---|
| شاه | ||
| وزیر | ||
| رخ | ||
| فیل | ||
| اسب | ||
| پیاده | ||
شاه در شطرنج مهمترین مهرهٔ بازی است. آن را نمیتوان در خانهٔ زیر ضرب حریف قرار داد و اگر مورد حملهٔ حریف قرار گیرد در وضعیت کیش قرار میگیرد و اگر نتوان کیش را برطرف نمود، مات یا کیشومات اتفاق افتاده و بازی با پیروزی حریف به پایان رسیدهاست.
شاه در هر حرکت میتواند یک خانه در تمامی جهات (عرض، طول و قطر) حرکت کند. شاه به دلیل اهمیت و آسیبپذیری معمولاً در اوایل و اواسط بازی فعالیت چندانی دارد اما در آخر بازی میتواند یک مهرهٔ قوی و مؤثر باشد.
محل قرار گرفتن شاه سفید در خانهٔ سمت راست وزیر و شاه سیاه در انتهای صفحه روبروی شاه سفید است. بر اساس علائم بازی شطرنج شاه سفید در خانهٔ e1 و شاه سیاه در خانهٔ e8 قرار می گیرد.
|
|||||
منابع [ویرایش]
- مایزلیس، ایلیا لویچ. تئوری بنیادی شطرنج. ترجمهٔ رضا رضایی. چاپ سوم. تهران: ساغر و فرزین، ۱۳۷۸. ISBN 5-19-000696-4.
- Piececlopedia: King
- Wikipedia contributors, "King (chess)," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=King_(chess)&oldid=378175337 (accessed August 25, 2010).