پرش به محتوا

قیام مهاجم مقبره

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
قیام مهاجم مقبره
توسعه‌دهنده(ها)کریستال داینامیکس
ناشر(ها)اسکوئر انیکس
استودیو مایکروسافت
سریمهاجم مقبره
سکو(ها)اکس‌باکس وان
اکس‌باکس ۳۶۰
مایکروسافت ویندوز
پلی‌استیشن ۴
تاریخ(های) انتشاراکس‌باکس وان و اکس‌باکس ۳۶۰ : نوامبر ۲۰۱۵ - "ماکروسافت ویندوز : ۲۸ ژانویه ۲۰۱۶ - "پلی استیشن ۴ : اکتبر ۲۰۱۶
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره، کو-آپ
رسانهدیسک نوری

قیام مهاجم مقبره (به انگلیسی: Rise of the Tomb Raider) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجراجویی است که توسط استودیوی کریستال داینامیکس توسعه یافته و به وسیلهٔ اسکوئر انیکس و استودیو مایکروسافت به صورت انحصار زمانی برای کنسول‌های شرکت مایکروسافت، اکس‌باکس وان و اکس‌باکس ۳۶۰ در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شده‌است. نسخه مایکروسافت ویندوز نیز در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۶ عرضه شد و سپس در اکتبر ۲۰۱۶، نسخه‌ای ویژه از بازی با عنوان جشن ۲۰ ساله برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.[۱] این یازدهمین نسخه از سری بازی‌های مهاجم مقبره است که توسط کریستال داینامیکس ساخته شده و ادامه‌ای برای بازی مهاجم مقبره در سال ۲۰۱۳ به‌شمار می‌رود.[۲]

گیم‌پلی بازی

[ویرایش]

قیام مهاجم مقبره یک بازی اکشن-ماجراجویی سوم شخص است که در آن بازیکنان لارا کرافت را کنترل می کنند که در تلاش برای کشف شهر افسانه ای Kitezh است.  مبارزه یک مکانیک اصلی گیم پلی است.  لارا انواع زیادی از سلاح ها را در اختیار دارد (از جمله تفنگ های تهاجمی، تفنگ های ساچمه ای، و اسلحه دستی)، که برخی از آنها حالت شلیک جایگزین دارند. بازیکنان همچنین ممکن است از مخفی کاری برای پیشرفت در بخش‌هایی از بازی استفاده کنند، از تیر و کمان برای از بین بردن دشمنان، ایجاد حواس‌پرتی برای جلب توجه دشمن از لارا، یا پنهان شدن در بوته‌ها برای فرار از دشمنان استفاده کنند. لارا می تواند از محیط برای مبارزه با دشمنان، شلیک به بشکه های انفجاری، خراب کردن سازه های طناب دار با تیرهای طناب، یا کمین کردن دشمنان از ارتفاعات استفاده کند. او همچنین می‌تواند از تبر یخ‌شکن و چاقوی رزمی خود برای شرکت در نبرد تنومند با دشمنان استفاده کند. تکمیل اهداف و محتوای جانبی و حذف دشمنان به بازیکنان امتیازات تجربه (XP) می‌دهد. وقتی بازیکنان XP کافی جمع‌آوری می‌کنند، یک امتیاز مهارت دریافت می‌کنند که می‌تواند روی سه درخت مهارت بازی خرج شود: برالر، هانتر و سروایور. برالر کارایی لارا را با سلاح‌ها افزایش می‌دهد و به او توانایی‌هایی مانند بازیابی تیرها از اجساد و هدف ثابت می‌دهد، همچنین انعطاف‌پذیری او را در برابر حمله افزایش می‌دهد و مهارت‌های رزمی جدیدی مانند جاخالی دادن را باز می‌کند. شکارچی هنگام برخورد با محیط ها و حیوانات به او مزیتی می دهد. سروایور طیف گسترده‌ای از مهارت‌ها مانند ایجاد تسلیحات آتش‌زا و تنظیم تله‌های انفجاری را پوشش می‌دهد. لارا زبان‌های جدیدی را یاد می‌گیرد و او را قادر می‌سازد تا آثاری (مانند سکه‌ها) را که می‌توان با تجهیزات جدید مبادله کرد، کشف کند.[5]

داستان بازی

[ویرایش]

یک سال پس از وقایع بازی قبل مهاجم مقبره، باستان‌شناس لارا کرافت تلاش می‌کند تا تجربه‌اش از ماوراء طبیعی را در یاماتای توضیح دهد و دچار PTSD می‌شود. او در جستجوی پاسخ، به تحقیقات پدر فقیدش لرد کرافت در مورد شهر گمشده کیتژ و وعده جاودانگی روی می‌آورد. آنا، شریک لرد کرافت، به لارا هشدار می دهد که وسواس پدرش او را به سمت تباهی و خودکشی سوق داده است.  لارا او را نادیده می گیرد و به امید کشف مقبره پیامبر قسطنطنیه، یک شخصیت کلیدی در افسانه کیتژ، سفری به شهر فراموش‌شده در شمال غربی سوریه ترتیب می دهد.  مقبره خالی است، و لارا توسط ترینیتی - یک نظم باستانی از شوالیه‌ها که به سازمانی شبه‌نظامی تبدیل شده‌اند که در مورد ماوراء طبیعی تحقیق می‌کنند - و رهبر گروه کاری آنها، کنستانتین، قطع می‌شود. هنگام فرار، لارا نمادی را پیدا می کند که در مقبره حک شده است، که آن را به کتابی در مورد تاریخ مذهبی روسیه در مطالعه پدرش در کرافت مانور پیوند می دهد. او از یک مصنوع به نام منبع الهی مطلع می شود که گفته می شود قادر به اعطای جاودانگی است.  یک قاتل ترینیتی پس از مشاجره با دوستش جونا مایاوا در مورد وجود این مصنوع، به عمارت نفوذ می کند و کتاب را می دزدد و باعث می شود آن دو به سیبری بروند.

منابع

[ویرایش]
  1. Rise of the Tomb Raider details emerge نوشتهٔ Jeffrey Matulef
  2. Microsoft will publish Rise of the Tomb Raider نوشتهٔ Dave Tach، در ۹ دسامبر ۲۰۱۴

پیوند به بیرون

[ویرایش]