توم ریدر: فرشته تاریکی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
توم ریدر: فرشتهٔ تاریکی
TombRaiderTheAngelOfDarkness.jpg
توسعه‌دهنده(ها) کور دیزاین
ناشر(ها) ایدوس اینتراکتیو
کارگردان(ها) جرمی هیث-اسمیث
آدریان اسمیث
طراح(ها) ریچارد فلاور
آهنگساز(ها) پیتر کانلی
مارتین آیوسن
'سری توم ریدر
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۲، اواس ده
تاریخ(های) انتشار مایکروسافت ویندوز
  • NA ۲۰ ژوئن، ۲۰۰۳
  • EU ۱ ژوئیه، ۲۰۰۳

پلی‌استیشن ۲

  • JP ۲۳ اکتبر، ۲۰۰۳
  • NA ۲۰ ژوئن، ۲۰۰۳
  • EU ۴ ژوئیه، ۲۰۰۳
سبک(ها) مخفی‌کاری، اکشن-ماجراجویی، ترس و بقا
حالت(ها) تک‌نفره
توزیع لوح فشرده، دی‌وی‌دی

توم ریدر: فرشتهٔ تاریکی (به انگلیسی: Tomb Raider: The Angel of Darkness) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی که توسط کور دیزاین ساخته شده، و بوسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۰ ژوئن ۲۰۰۳ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن ۲ عرضه شده و طراح آن ریچارد فلاور است.[۱] فرشتهٔ تاریکی ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های توم ریدر محسوب می‌شود و به عنوان دنباله‌ای بر نسخه‌های توم ریدر: تاریخچه و توم ریدر: آخرین الهام به شمار می‌رود.

داستان بازی حول محور لارا کرافت و تلاشش برای رهایی از احساس گناه قتل مربی سابقش ورنر وون است و در کنار این مسئله به تحقیق و بررسی دربارهٔ فعالیت یک فرقه مرتبط با جادوی سیاه می‌پردازد.

منابع[ویرایش]

  1. «Tomb Raider: The Angel of Darkness»(انگلیسی)‎. ویکی‌پدیای انگلیسی. بازبینی‌شده در ۲۳ اکتبر ۲۰۰۹. 

پیوند به بیرون[ویرایش]