مهاجم مقبره: فرشته تاریکی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
مهاجم مقبره: فرشتهٔ تاریکی
توسعه‌دهنده(ها)کور دیزاین
ناشر(ها)ایدوس اینتراکتیو
کارگردان(ـان)جرمی هیث-اسمیث
آدریان اسمیث
طراح(ـان)ریچارد فلاور
آهنگساز(ان)پیتر کانلی
مارتین آیوسن
سریتوم ریدر
سکو(ها)مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۲، اواس ده
تاریخ(های) انتشارمایکروسافت ویندوز پلی‌استیشن ۲
ژانر(ها)مخفی‌کاری، اکشن-ماجراجویی، ترس و بقا
حالت(ها)تک‌نفره
رسانهلوح فشرده، دی‌وی‌دی
گروه سنیESRB: T
PEGI: 12+
USK: 12+

مهاجم مقبره: فرشتهٔ تاریکی (به انگلیسی: Tomb Raider: The Angel of Darkness) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی که توسط کور دیزاین ساخته شده، و به وسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۰ ژوئن ۲۰۰۳ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن ۲ عرضه شده و طراح آن ریچارد فلاور است.[۱] فرشتهٔ تاریکی ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های مهاجم مقبره محسوب می‌شود و به عنوان دنباله‌ای بر نسخه‌های مهاجم مقبره: تاریخچه و مهاجم مقبره: آخرین الهام به‌شمار می‌رود.

داستان بازی حول محور لارا کرافت و تلاشش برای رهایی از احساس گناه قتل مربی سابقش ورنر وون است و در کنار این مسئله به تحقیق و بررسی دربارهٔ فعالیت یک فرقه مرتبط با جادوی سیاه می‌پردازد.

منابع[ویرایش]

  1. "Tomb Raider: The Angel of Darkness" (به انگلیسی). ویکی‌پدیای انگلیسی. Retrieved 23 October 2009.

پیوند به بیرون[ویرایش]