پرش به محتوا

کراش باندیکوت: خشم کورتکس

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید نسخه‌ای قدیمی از صفحه است که توسط Rezabot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۳ ژوئن ۲۰۲۱، ساعت ۱۴:۰۷ ویرایش شده است. این نسخه ممکن است تفاوت‌های عمده‌ای با نسخهٔ فعلی داشته باشد.

کراش باندیکوت: خشم کورتکس
پرونده:Crash 2001.jpg
توسعه‌دهنده(ها)تراولرز تیلز
ناشر(ها)یونیورسال اینتراکتیو
کارگردان(ـان)جان برتون
تهیه‌کننده(ها)دنیئل سوارز
طراح(ـان)آرتور پارسونز
جان برتون
جیمز کانلیف
سریکراش باندیکوت
سکو(ها)پلی‌استیشن ۲، ایکس‌باکس، گیم‌کیوب
تاریخ(های) انتشارپلی‌استیشن ۲ ایکس‌باکس
ژانر(ها)سکوبازی
حالت(ها)تک‌نفره
رسانهدی‌وی‌دی

کراش باندیکوت: خشم کورتکس (به انگلیسی: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی است که توسط تراولرز تیلز ساخته شده و بوسیلهٔ یونیورسال اینتراکتیو برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۲ و ایکس‌باکس منتشر شد و سپس نسخه‌ای سازگارشده از آن در سال ۲۰۰۲، توسط شرکت بریتانیایی یوروکام برای نینتندو گیم‌کیوب عرضه شد. این بازی چهارمین قسمت اصلی، و در مجموع ششمین نسخه از مجموعه بازی‌های کراش باندیکوت به شمار می‌رود. خشم کورتکس همچنین نخستین قسمت اصلی در این مجموعه بازی محسوب می‌شد که توسط ناتی داگ توسعه نیافته بود و اولین بازی بود که به طور انحصاری برای خانواده کنسول پلی‌استیشن عرضه نشد و ششمین نسخه ای است که توسط یونیورسال اینتراکتیو عرضه شد و نخستین نسخه ای است که توسعه دهنده آن تراولرز تیلز بود.

منابع