کراش باندیکوت: خشم کورتکس

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
کراش باندیکوت: خشم کورتکس
Crash 2001.jpg
توسعه‌دهنده(ها) تراولرز تیلز
ناشر(ها) یونیورسال اینتراکتیو
توزیع‌کننده(ها) ویوندی گیمز
کارگردان(ها) جان برتون
تهیه‌کننده(ها) دنیئل سوارز
طراح(ها) آرتور پارسونز
جان برتون
جیمز کانلیف
سری کراش باندیکوت
سکو(ها) پلی‌استیشن ۲، ایکس‌باکس، گیم‌کیوب
تاریخ(های) انتشار پلی‌استیشن ۲
  • JP ۲۰ دسامبر، ۲۰۰۱
  • NA ۲۹ اکتبر، ۲۰۰۱
  • EU ۲۳ نوامبر، ۲۰۰۱

ایکس‌باکس

  • JP ۲۴ اکتبر، ۲۰۰۲
  • NA ۱۵ آوریل، ۲۰۰۲
  • EU ۲۶ آوریل، ۲۰۰۲
سبک(ها) سکوبازی
حالت(ها) تک‌نفره
توزیع دی‌وی‌دی

کراش باندیکوت: خشم کورتکس (به انگلیسی: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی است که توسط تراولرز تیلز ساخته شده و بوسیلهٔ یونیورسال اینتراکتیو برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۲ و ایکس‌باکس منتشر شد و سپس نسخه‌ای سازگارشده از آن در سال ۲۰۰۲، توسط شرکت بریتانیایی یوروکام برای نینتندو گیم‌کیوب عرضه شد. این بازی چهارمین قسمت اصلی، و در مجموع ششمین نسخه از مجموعه بازی‌های کراش باندیکوت به شمار می‌رود. خشم کورتکس همچنین نخستین قسمت اصلی در این مجموعه بازی محسوب می‌شد که توسط ناتی داگ توسعه نیافته بود و اولین بازی بود که به طور انحصاری برای خانواده کنسول پلی‌استیشن عرضه نشد و ششمین نسخه ای است که توسط یونیورسال اینتراکتیو عرضه شد و نخستین نسخه ای است که توسعه دهنده آن تراولرز تیلز بود.

منابع[ویرایش]