جنگ تمامعیار: آتیلا
جنگ تمامعیار: آتیلا | |
---|---|
ناشر(ها) | سگا |
کارگردان(ـان) | János Gáspár |
آهنگساز(ان) | Richard Beddow |
سری | سری جنگ تمامعیار |
موتور | Warscape |
سکو(ها) | مایکروسافت ویندوز، اواس ده |
تاریخ(های) انتشار | Windows & OS X 17 February , ۲۰۱۵ |
ژانر(ها) | راهبرد بیدرنگ، استراتژی نوبتی |
حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره، بازی ویدئویی چندنفره |
جنگ تمامعیار: آتیلا (به انگلیسی: Total War: Attila)، یک بازی ویدئویی راهبردی به سبک فصل محور میباشد، این بازی در ۷ فوریه سال ۲۰۱۵ توسط کمپانی سگا برای سکوی رایانش ویندوز، لینوکس و اواس ده ارائه گشت. این نهمین بازی از سری جنگ تمامعیار (سری) بود. شخصیت اصلی این سری آتیلا (فرمانروای سلسله هونها در اوایل قرن پنجم) و حکومتهای آن (قابل بازی) هونها و روم شرقی و روم غربی و ساسانیان و … میباشد.
گیم پلی
بازی در دوران باستان جریان دارد و از سال ۳۹۵ میلادی آغاز میشود و باید تا سال ۴۰۰ میلادی زده ماند و از سال ۴۰۰ به بعد آتیلا ظهور میکند. بازیکننده میتواند با انتخاب یکی از تمدنهای موجود بازی را آغاز کند. این بازی بهطور کلی دنبالهٔ جنگ تمامعیار: روم ۲ میباشد؛ که برخی ویژگیها به آن افزوده شدهاست. از این ویژگیها قابلیت تخریب و نابودی شهرها و آتشسوزی میباشد.
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Total War: Attila». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی.
- بازیهای استراتژی
- بازیهای اواس ده
- بازیهای تولیدشده در بریتانیا
- بازیهای سگا
- بازیهای لینوکس
- بازیهای ویدئویی ۲۰۱۳ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی ۲۰۱۵ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با ردهبندی سنی نوجوان
- بازیهای ویدئویی با محتوای قابل دانلود
- بازیهای ویدئویی تاکتیک همزمان
- بازیهای ویدئویی تکنفره و چندنفره
- بازیهای ویدئویی راهبرد نوبتی
- بازیهای ویدئویی سگا
- بازیهای ویدئویی واقعشده در آفریقا
- بازیهای ویدئویی واقعشده در امپراتوری روم
- بازیهای ویدئویی واقعشده در امپراتوری روم شرقی
- بازیهای ویدئویی واقعشده در خاورمیانه
- بازیهای ویدئویی واقعشده در عهد باستان
- بازیهای ویندوز
- تجسمهای فرهنگی از آتیلای هون
- سری جنگ تمامعیار