کانستراکت

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید نسخه‌ای قدیمی از صفحه است که توسط Rezabot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۲۷ فوریهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۰۴:۰۷ ویرایش شده است. این نسخه ممکن است تفاوت‌های عمده‌ای با نسخهٔ فعلی داشته باشد.

کانستراکت (به انگلیسی: Construct) یک موتور بازیسازی دو بعدی قدرتمند و بدون نیاز به برنامه‌نویسی است.

نسخه‌ها

کانستراکت کلاسیک

کانستراکت کلاسیک در سال ۲۰۰۷ ساخته شد. کانستراکت کلاسیک، متن باز و رایگان و فقط خروجی ویندوز می‌داد، بود. یکی از ویژگی‌های مهم کانستراکت کلاسیک این است که می‌توان هم بدون برنامه‌نویسی با آن بازی ساخت و هم با زبان قدرتمند پایتون. کانستراکت کلاسیک مثل گیم میکر می‌شود بازی سه بعدی ساخت ولی ادیتور سه بعدی ندارد. کانستراکت کلاسیک در سال ۲۰۱۳ بازنشسته شد و کانستراکت ۲ جایگزینش شد.

کانستراکت ۲

کانستراکت ۲ در سال ۲۰۱۱ ساخته شد و در سال ۲۰۱۳ جایگزین کانستراکت کلاسیک شد. با کانستراکت ۲ فقط می‌شود، بازی ۲ بعدی ساخت و نمی‌توان با زبان پایتون در آن برنامه‌نویسی کرد. کانستراکت در ابتدا فقط خروجی وب می‌داد، ولی بعداً خروجی ویندوز هم کانستراکت ۲ اضافه شد و در بعداً به وسیله سایت‌هایی مثل Cocoonjs و Cocoonio و Phonegap و نرم‌افزارهایی مثل وینوس و اینتل می‌شود خروجی اندروید و IOS گرفته شود. کانستراکت ۲ می‌خواهد در سال ۲۰۲۱ بازنشسته شود و کانستراکت ۳ جایگزینش خواهد شد.

کانستراکت ۳

کانستراکت ۳ در سال ۲۰۱۵ ساخته می‌شود و در سال ۲۰۲۱ جایگزین کانستراکت ۲ می‌شود. کانستراکت ۳ با کانستراکت ۳ فرق آن چنانی ندارد ولی چند ویژگی مهم دارد. ۱- کانستراکت ۲ و کلاسیک، فقط در ویندوز قابل اجرا بودند، ولی کانستراکت ۳ روی گوشی و آیفون و مک و لینوکس و … قابل اجرا است. ۲-خروجی مستقیم می‌دهد. ۳-پلاگین‌های کانستراکت ۳ پیشرفته تر از کانستراکت ۲ است.

سازندگان

سازنده کانستراکت اشلی گالن و سایت سیرا [۱] است.

منابع

  1. «Game Making Software - Construct 3 ★★★★★». www.construct.net (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۰-۰۸.