طبیعت بی‌جان (بازی ویدئویی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
طبیعت بی‌جان
توسعه‌دهنده(ها) ماکرویدز
ناشر(ها) ماکرویدز
آهنگساز(ها) تام سالتا
موتور ویرتولز
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس
تاریخ(های) انتشار مایکروسافت ویندوز
  • NA ۱۵ آوریل، ۲۰۰۵
  • EU ۳ ژوئن، ۲۰۰۵

ایکس‌باکس

  • NA ۶ ژوئن، ۲۰۰۵
  • EU ۳ ژوئن، ۲۰۰۵
سبک(ها) ماجراجویی
حالت(ها) یک نفره
توزیع لوح فشرده، دی‌وی‌دی

طبیعت بی‌جان (به انگلیسی: Still Life) یک بازی ویدئویی در سبک ماجراجویی که توسط مایکرویدز در سال ۲۰۰۵ برای رایانه شخصی و کنسول ایکس‌باکس منتشر شده است. با اینکه نام آن‌ها یکی نیست، طبیعت بی‌جان دنباله بازی پس از اتمام است. شماره دوم از این بازی نیز با نام طبیعت بی‌جان ۲ در سال ۲۰۰۹ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد.

موضوع اصلی بازی پیرامون هنر است بویژه تکنیک طبیعت بی‌جان که نام بازی نیز برگرفته از آن است. طبیعت بی‌جان از دو شخصیت که در جریان داستان بازی به عقب و جلو رانده می‌شوند تشکیل شده است.

داستان[ویرایش]

در طبیعت بی‌جان بازیکن نقش ویکتوریا مکفرسون، یک مأمور جوان اف‌بی‌آی که وظیفه تحقیق در پرونده قتل‌های زنجیره‌ای در شیکاگو را دارد. هنگامی که برای کریسمس به ملاقات پدر خود رفته بود، دفترچه قدیمی پدربزرگش گوستاو مکفرسون، که مربوط به تحقیقات محرمانه او بود را پیدا کرد. او بسیار متعجب شد وقتی دید پدربزرگش در پرونده‌هایی بسیار مشابه او در سال ۱۹۲۰ در پراگ، کار می‌کرده است. بازیباز باید در نقش یکی از این شخصیت‌ها به دنبال یک قاتل زنجیره‌ای بگردند.[۱][۲]

منابع[ویرایش]

  1. طبیعت بی‌جان - در وب‌گاه گیم‌اسپات
  2. بازبینی طبیعت بی‌جان - مصاحبه Mathieu Larivière