درخت گفتگو

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
نمونه‌ای از یک درخت گفتگوی ساده

درخت گفتگو (انگلیسی: Dialogue treeدرخت دیالوگ، یا درخت مکالمه (به انگلیسی: conversation tree)، یک مکانیک گیم‌پلی می‌باشد که در سراسر بسیاری از بازی‌های ماجراجویی[۱] (شامل بازی‌های اکشن ماجراجویی[۲]) و بازی‌های نقش‌آفرینی استفاده شده‌است.[۳] در زمان تعامل با یک شخصیت غیرقابل‌بازی، به بازیکن حق انتخاب داده می‌شود که چه چیزی بگوید و انتخاب های بعدی را تا پایان مکالمه انجام می‌دهد. ژانرهای خاص بازی‌های ویدئویی مانند رمان‌های تصویری و شبیه‌سازهای دوستیابی، تقریباً به‌طور کامل پیرامون این تعاملات شخصیت‌ها و گفتگوهای شاخه‌ای می‌چرخد.[۴]

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. The Pages of Now & Forever - All About Star Control
  2. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام fundamentals وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  3. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام Gamasutra وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).