اسکنر سه‌بعدی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
یک اسکن سه‌بعدی.

اسکنر سه‌بعدی دستگاهی است که وظیفهٔ تجزیه و تحلیل اشیاء موجود در دنیای واقعی یا محیط پیرامون و جمع‌آوری داده‌ها به‌صورت دیجیتال بر اساس شکل و ظاهر احتمالی آن را برعهده دارد. مقصود اصلی یک اسکنر سه بعدی، ایجاد یک ابرنقطه از نمونه‌های هندسی از سطح یک موضوع و شبیه‌سازی مجازی اشیاء است.

اسکنر سه بعدی دستگاهی است که به جمع آوری و تجزیه و تحلیل داده های مربوط به شکل و ظاهر اجسام (مثلا رنگ)می پردازد.فن آوری های بسیار مختلفی می توانند در ساخت اسکنرهای سه بعدی مورد استفاده قرار گیرند؛هر فناوری همراه با هزینه ها ؛مزایا و محدودیت های خاص خود. هنوز محدودیت های بسیاری در تنوع دستگاههای دیجیتالی وجود دارد؛برای مثال فناوری های نوری با مشکلات زیادی در مورد زرق و برق اجسام روبرو می شوند.به عنوان مثال با استفاده از تست های غیر مخرب ؛از اسکن صنعتی توموگرافی برای ساخت مدل های سه بعدی دیجیتال استفاده می شود. داده های سه بعدی جمع آوری شده برای طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی مفید است.این دستگاه (اسکنر سه بعدی)به طور گسترده در صنعت سرگرمی و در تولید فیلم و بازی های ویدیویی استفاده می شود.سایر کاربردهای رایج این فناوری شامل طراحی صنعتی؛ساخت اعضای مصنوعی ؛مهندسی و نمونه سازی ؛کنترل کیفیت و مستند سازی مصنوعات فرهنگی است.

منابع[ویرایش]

  • Katsushi Lkeuchi (28 May–1 June 2001). "Modeling from Reality". 3rd International Conference on 3-D Digital Imaging and Modeling: proceedings, Quebec City, Canada. Los Alamitos, CA: IEEE Computer Society. pp. 117–124. ISBN 0-7695-0984-3.  Check date values in: |date= (help)
  • Raymond A. Morano, Cengizhan Ozturk, Robert Conn, Stephen Dubin, Stanley Zietz, Jonathan Nissanov " Structured Light Using Pseudorandom Codes" IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence - TPAMI, vol. 20, no. 3, pp.  322–327, 1998

پیوند به بیرون[ویرایش]