کرایسیس

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید نسخه‌ای قدیمی از صفحه است که توسط Rezabot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۳ ژوئن ۲۰۲۱، ساعت ۱۴:۱۰ ویرایش شده است. این نسخه ممکن است تفاوت‌های عمده‌ای با نسخهٔ فعلی داشته باشد.

کرایسیس
جلد بازی
توسعه‌دهنده(ها)کرای‌تک
ناشر(ها)الکترونیک آرتز
کارگردان(ـان)چوات یرلی ویرایش این در ویکی‌داده
طراح(ـان)Cevat Yerli
آهنگساز(ان)Inon Zur ویرایش این در ویکی‌داده
سریکرایسیس
موتورکرای اینجین ۲
سکو(ها)مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشارمایکروسافت ویندوز

کانادا ایالات متحده آمریکا ۱۳ نوامبر, ۲۰۰۷

پی‌اس۳، اکس۳۶۰
ژانر(ها)تیراندازی اول شخص
حالت(ها)یک نفره، چندنفره
رسانهدیسک نوری، توزیع دیجیتال
گروه سنیCERO: D
ESRB: M
PEGI: +۱۸
نسخه۱٫۱٫۱٫۵۷۶۷

کرایسیس (به انگلیسی: Crysis) نام یک بازی ویدئویی علمی-تخیلی در سبک تیراندازی اول شخص است. این بازی توسط شرکت آلمانی کرای‌تک ساخته شده و بوسیلهٔ الکترونیک آرتز در نوامبر ۲۰۰۷ برای مایکروسافت ویندوز عرضه شده‌است. شرکت کرای‌تک در سال ۱۹۹۹ از سوی سه برادر ترک تأسیس شد. این عنوان اولین قسمت از سری بازی‌های کرایسیس به شمار می‌رود.

داستان

داستان دربارهٔ موجوداتی فضایی است که سال‌ها قبل در زمین کره شمالی به زمین آمده‌اند و دارای تکنولوژی پیشرفته‌اند. کره‌ای‌ها را به تکنولوژی آن‌ها چشم طمع دارند و بازیکن باید با هر دو گروه بجنگد، البته فضایی‌ها مجهز به سلاحی هستند که زمین را سرد می‌کند و این مانع مهمی در سر راه بازیکنان است.[۱]

شخصیتها

  • نوماد Nomad
  • سه یکو Psycho
  • جستر و ازتک Jester, Aztec
  • پرافت Prophet

گیم پلی

  • هوش مصنوعی: دشمنان اگر حتی نامریی باشید وقتی ببینند رد پا بر روی زمین افتاده متوجه می‌شوند.

لباس نانو

لباس نانو با نوعی تکنولوژی پیشرفته ساخته شده‌است که از یکی از طرح‌های واقعی آمریکا الهام گرفته است. این لباس به شما قدرت‌های خاصی می‌دهد که به دلخواه می‌توانید یکی از این قدرت‌ها را انتخاب کنید.[۲]

  • حداکثر قدرت: بازیکن با این حالت می‌تواند یک ماشین را از روی زمین بلند کند.
  • حد اکثر سرعت: با این قدرت می‌توانید با سرعت بسیار زیاد حرکت کنید.
  • نامرئی:با این قدرت می توانید مخفی شوید
  • حداکثر زره: در مقابل گلوله‌ها بیشتر دوام می‌آورید.[۱]

موتور

منتقدان گرافیک این بازی را یک شاهکار به حساب می‌آورند که به نظر منتقدان بازی‌های رایانه‌ای از تمام بازی‌های موجود در زمان خود بهتر بود.[۲]

منابع

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ مجله بازی نما شماره۳۱ صفحه ۵۸
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ مجله دنیای بازی شماره ۲۴ صفحه۸ و ۹