پلیاستیشن
| سازنده | سونی |
|---|---|
| خانواده محصول | پلیاستیشن |
| گونه | کنسول بازی ویدئویی |
| نسل | نسل پنجم |
| پردازنده |
MIPS R۳۰۰۰A-از خانواده R۳۰۵۱ @ ۳۳٫۸۶۸۸ MHz |
| رسانه | سیدی-رام |
| حافظه سامانه | کارت حافظه |
| تاریخ عرضه | ژاپن دسامبر ۳, ۱۹۹۴ [۱] آ.ش سپتامبر ۹, ۱۹۹۵[۲] اروپا سپتامبر ۲۹, ۱۹۹۵[۳] استر نوامبر ۱۵, ۱۹۹۵[۴] PSone ژاپن July ۷, ۲۰۰۰ آ.ش سپتامبر ۱۹, ۲۰۰۰ اروپا سپتامبر ۲۹, ۲۰۰۰ |
| واحدهای فروخته | ۱۰۳ میلیون واحد [۵] |
| پرفروشترین بازی | گرن توریسمو با ۱۰٫۸۵ میلیون نسخه فروش تا ۳۰ آوریل ۲۰۰۸[۶] |
| پیش از | پلیاستیشن ۲ |
پلی استیشن (به انگلیسی: PlayStation) که اغلب آن را به صورت مختصر پیاِس (PS)، پیاِس وان یا پیاِس ۱ و به طور غیر رسمی پیاِس ایکس (PSX) کوتاه و مختصر میکنند، کنسولی ۳۲ بیتی در نسل پنجم که برای اولین بار در دسامبر سال ۱۹۹۴ توسط بخش سرگرمی سونی منتشر شد.
داستان از سال ۱۹۸۸ شروع میشود. زمانی که سونی و نینتندو قصد دارند با همکاری هم طرح لوح ویژه (Super disc) را پیاده کنند. لوح ویژه یک سیدی رام برای کنسول سوپر نینتندو بود. ولی به هر شکل این دو شرکت از هم جدا شدند و لوح ویژه برای کنسول جدید نینتندو ساخته نشد. ولی سونی در سال ۱۹۹۱ با تغییرات و ویرایشهای روی لوح ویژه آن را در کنسول جدید خود یعنی پلی استیشن جای داد. ایده خود کنسول پلی استیشن در سال ۱۹۹۰ توسط کن کوتاراگی مطرح شد.
فقط دویست عدد از اولین مدل پلی استیشن (که قابلیت اجرای کارتیچهای سوپر نینتندو را هم داشت) توسط سونی ساخته شد. اولین مدل این کنسول به صورت چند رسانهای و چند منظوره طراحی شد. علاوه بر اجرای بازیهای سوپر نینتندو، میتوانست سیدیهای صوتی و اطلاعات گرافیکی را بخوبی بخواند. با رایانههای شخصی هم سازگار بود. در سال ۱۹۹۴ نوع دیگری از پلی استیشن با عنوان پیاِس ایکس PSX عرضه شد که با بازیهای سوپر نیتندو سازگار نبود و فقط بازیهای مبتنی بر سیدی رام (CD-ROM Base) را میخواند. یک حرکت زیرکانه موجب شد پلی استیشن بهترین فروش در بین کنسولها را داشته باشد.و تا ۲۰ ژوئیه ۲۰۰۸ بالغ بر ۱۰۲ میلیون دستگاه به فروش برساند.[۷]
[ویرایش] جستارهای وابسته
[ویرایش] منابع
| در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ پلیاستیشن موجود است. |
- ↑ "Business Development/Japan". Sony Computer Entertainment Inc. http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatajpn_e.html. Retrieved ۲۰۰۷-۱۲-۱۹.
- ↑ "Business Development/North America". Sony Computer Entertainment Inc. http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatausa_e.html. Retrieved ۲۰۰۷-۱۲-۱۹.
- ↑ "Business Development/Europe". Sony Computer Entertainment. http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataeu_e.html. Retrieved ۲۰۰۷-۱۲-۱۹.
- ↑ "SCEE ۱۹۹۵—Key Facts and Figures". Sony Computer Entertainment. http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=93&NewsAreaID=22. Retrieved ۲۰۰۶-۱۱-۲۵.
- ↑ Alexander, Leigh (۲۰۱۰-۰۹-۰۹). "PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware". Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/30313/On_PlayStations_15th_Birthday_Platform_Claims_377_Million_Consoles_Sold.php. Retrieved ۲۰۱۰-۰۹-۱۰.
- ↑ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds ۵۰ Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. ۲۰۰۸-۰۵-۰۹. http://asia.playstation.com/eng_hk/index.php?q=node/1517. Retrieved ۲۰۰۸-۰۶-۰۳.
- ↑ FT.com / Companies / Retail & Consumer - Sony sets ۱۵۰m sales target for PS۳
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||