برنامه‌نویسی جنریک

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو

برنامه نویسی جنریک سبکی از برنامه نویسی کامپیوتری است که نوع داده‌ها در آینده مشخص می‌شود و زمانی یک نوع به عنوان پارامتر مورد نیاز باشد. پیش گام این رویکرد زبان ای دا (Ada) در 1983 بود که اجازه نوشتن انواع و یا تابع‌های مشترک که فقط در مجموعه‌ای از انواع در زمان استفاده باهم تفاوت دارند، می‌داد؛ بنابراین از تکرار جلو گیری می‌کرد. موجودیت‌های نرم‌افزار که با استفاده از برنامه نویسی جنریک ساخته شده اند به نام generics در Effiel, Java, C#, Visual Basic .NET, Haskell, Ada و قالب ها(templates) در سی پلاس پلاس شناخته می‌شوند.

منابع[ویرایش]