اسورد آرت آنلاین

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
هنر شمشیرزنی آنلاین
هنر شمشیرزنی آنلاین رویه جلد اول لایت نوول؛ دو شخصیت اصلی در نگاره،  کیریتو (چپ) و آسونا (راست)
ソードアート・オンライン
(‏Sōdo Āto Onrain‏)
ژانر اکشن، ماجراجویی، خیال‌پردازی علمی، عاشقانه
لایت نوول
نویسنده رکی کاواهارا
طراح abec
ناشر ASCII Media Works
انتشار ۱۰ آوریل ۲۰۰۹ – تاکنون
شمار کتاب‌ها ۱۳
مجموعه تلویزیونی
کارگردان توموهیکو ایتو
آهنگ‌ساز یوکی کاجیورا
استودیو A-1 Pictures
صاحب امتیاز انیپلکس
شبکه Tokyo MX, tvk, TVS, TVA, RKB, HBC, MBS, AT-X, CTC, BS11
پخش اصلی ۷ ژوئن ۲۰۱۲ – ۲۲ دسامبر ۲۰۱۲
قسمت‌ها ۲۵
مجموعه تلویزیونی : هنر شمشیرزنی آنلاین II
کارگردان توموهیکو ایتو
آهنگ‌ساز یوکی کاجیورا
استودیو A-1 Pictures
صاحب امتیاز انیپلکس آمریکا
شبکه توکیو ام‌ایکس
پخش اصلی ۵ ژوئیه ۲۰۱۴ – تاکنون
قسمت‌ها ۲۴

هنر شمشیرزنی آنلاین (به ژاپنی: ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain) (به انگلیسی: Sword Art Online)، یک مجموعه لایت نوول است که رکی کاواهارا آن‌را نوشته و abec برای آن تصویرسازی کرده‌است. چاپ این مجموعه داستان از ۱۰ آوریل ۲۰۰۹ زیر برند دِنگِکی بونکو از انتشارات ASCII Media Works شروع شد. از این مجموعه، یک عنوان لایت نوول و پنج عنوان مانگا مشتق شده‌است. یک مجموعه انیمه تلویزیونی ۲۵ قسمتی نیز بر اساس این داستان توسط استودیو A-1 Pictures ساخته شد که بین ژوئن تا دسامبر ۲۰۱۲ در ژاپن پخش شد. یک بازی نیز براساس آن برای پلی‌استیشن همراه در مارس ۲۰۱۳ رونمایی شد.

داستان انیمه[ویرایش]

فصل اول: دنیای آینکرد[ویرایش]

در سال ۲۰۲۲، یک بازی واقعیت مجازی با نام هنر شمشیرزنی آنلاین رونمایی می‌شود که بازیکنان آن با گذاشتن کلاهی بر سر که با عصب‌های گردن ارتباط برقرار می‌کند می‌توانند به دنیای مجازی بازی که آینکرد (Aincrad) نامیده می‌شود منتقل شوند. آینکرد، قلعه فلزی بزرگی است که در میان آسمان شناور است و دارای صد طبقه می‌باشد. هر یک از طبقه‌های آن ممکن است دارای جنگل‌ها، کوه‌ها، دریاچه‌ها، زیرزمین‌ها و مراحل پنهان مختلفی باشد. در این طبقه‌ها جانوران و دیوهایی هستند که بازیکن با نابود کردن آن‌ها تجربه و امتیاز بدست می‌آورد. برای رفتن به طبقه بالاتر باید غول آخر مرحله را شکست داد که در آخرین مکان طبقه قرار دارد.

در ۶ نوامبر ۲۰۲۲ تمام بازیکنان برای اولین بار پس از آزمایش نسخه بتای آن، به بازی متصل می‌شوند اما متوجه می‌شوند که دکمه‌ای برای خروج از بازی وجود ندارد. کایابا آکیهیکو، سازنده بازی، به آنها اطلاع می‌دهد که برای خروج از بازی باید تمامی ۱۰۰ مرحله بازی را فتح کنند (۱۰۰ طبقه بازی) و در این بین هرکس که آواتارش بمیرد در دنیای واقعی نیز کلاهش با فرستادن فرکانسی به سرش او را می‌کشد. همچنین در صورتی که در دنیای واقعی کسی کلاه را از سر آن‌ها بردارد باعث مرگ آنها می‌شود.

داستان درباره چگونگی برخورد ۱۰ هزار بازیکن بازی با این مسئله و گذر سال‌هایی است که با جنگ و فتح طبقه‌های قلعه آینکرد می‌گذرد. نقش اصلی این داستان و انیمه، پسر جوانی با نام کیریتو (Kirito) است که به زودی با دختر جوانی به نام آسونا (Asuna) نیز آشنا می‌شود.

فصل دوم: دنیای الف‌هایم[ویرایش]

خطر لوث‌شدن: آنچه در زیر می‌آید ممکن است قضیه یا پایان ماجرا را لو دهد!

داستان این فصل، پس از بیرون آمدن کیریتو از بازی است اما آسونا و سیصد بازیکن دیگر هنوز در بازی گرفتار مانده‌اند. کیریتو برای خارج کردن آن‌ها از بازی به بازی دیگری وارد می‌شود که از روی بازی هنر شمشیرزنی آنلاین ساخته شده‌است و الف‌هایم آنلاین (Alfheim Online) نام دارد.

پایان خطر لوث‌شدن

منابع[ویرایش]

  • مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، «Sword Art Online»، ویکی‌پدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد (بازیابی در ۲۲ شهریور ۱۳۹۲).

پیوند به بیرون[ویرایش]