هنرمند بازی ویدئویی: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Alimohsenchavosh (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب‌ها: متن دارای ویکی‌متن نامتناظر ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه
Telluride (بحث | مشارکت‌ها)
جز ویرایش Alimohsenchavosh (بحث) به آخرین تغییری که Dexbot انجام داده بود واگردانده شد
برچسب: واگردانی
 
خط ۱: خط ۱:
{{صنعت بازی‌های ویدئویی}}
{{
'''هنرمند بازی ویدئویی''' یک [[هنرمند]] است که هنری برای یک یا چند نوع بازی ایجاد می‌سازد. در بازی‌های ویدئویی، هنرمندان بازی مسئول تمام جنبه‌های [[توسعه بازی ویدئویی]] هستند که با [[هنرهای تجسمی]] در ارتباط می‌باشد. هنرمندان بازی نقش حیاتی دارند و اغلب به [[بازی نقش‌آفرینی]]، بازی کارت کلکسیونی و [[بازی ویدئویی|بازی‌های ویدئویی]] نسبت داده می‌شوند.

در بازی‌های ویدئویی امروزی، هنرمندان بازی هنر [[گرافیک دوبعدی|دوبعدی]] مانند [[هنر مفهوم]]، اسپرایت‌ها، بافت‌ها و پس زمینه‌های محیط؛ و در هنر [[گرافیک سه‌بعدی رایانه‌ای|سه‌بعدی]] مانند مدل‌های سه‌بعدی، [[پویانمایی رایانه‌ای]] و طرح بندی سطوح را ایجاد می‌کنند.


== منابع ==
== منابع ==

نسخهٔ کنونی تا ‏۸ فوریهٔ ۲۰۲۰، ساعت ۱۲:۳۲

هنرمند بازی ویدئویی یک هنرمند است که هنری برای یک یا چند نوع بازی ایجاد می‌سازد. در بازی‌های ویدئویی، هنرمندان بازی مسئول تمام جنبه‌های توسعه بازی ویدئویی هستند که با هنرهای تجسمی در ارتباط می‌باشد. هنرمندان بازی نقش حیاتی دارند و اغلب به بازی نقش‌آفرینی، بازی کارت کلکسیونی و بازی‌های ویدئویی نسبت داده می‌شوند.

در بازی‌های ویدئویی امروزی، هنرمندان بازی هنر دوبعدی مانند هنر مفهوم، اسپرایت‌ها، بافت‌ها و پس زمینه‌های محیط؛ و در هنر سه‌بعدی مانند مدل‌های سه‌بعدی، پویانمایی رایانه‌ای و طرح بندی سطوح را ایجاد می‌کنند.

منابع[ویرایش]