بیتمپ: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز ربات ردهٔ همسنگ (۳۰.۱) : + رده:ساختار دادههای بیتی |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
'''بیتمپ''' ({{lang-en|Bitmap}}) نگاشتی است از یک |
'''بیتمپ''' ({{lang-en|Bitmap}}) نگاشتی است از یک حوزه به [[بیت (رایانه)|بیتها]] که [[آرایه بیتی]] یا [[شاخص بیتمپ]] نیز خوانده میشود. منظور از حوزه، برای نمونه، بازهای از اعداد صحیح است و منظور از بیت، مقادیری است که دارای صفر و یک هستند. |
||
برای مثال، در [[گرافیک رایانهای]]، هر تصویر از تعداد مشخصی [[پیکسل]] (واحد تصویر، Pixel) تشکیل می شود و هر پیکسل، دارای اطلاعات روشنایی (Brightness) و رنگ (Chroma) است، در یک تصویر با فُرمتِ بیت مپ (Bitmap Image)، مقادیر روشنایی و رنگِ هر پیکسل به صورت دودویی (باینری) ذخیره می شوند. به عبارت دیگر، اطلاعات روشنایی و رنگ پیکسل های تصویر، به بیت ها نگاشته می شوند. |
|||
در [[گرافیک رایانهای]] وقتی که دامنه، یک مستطیل است (توسط دو مختصات شاخص شده)، بیتمپ شیوهای است که توسط دودویی ذخیره شود، که در آن تصویر هر نقطه، یا سیاه است یا سفید یا به هر دو رنگ. |
|||
== منابع == |
== منابع == |
نسخهٔ ۲۷ ژانویهٔ ۲۰۱۹، ساعت ۱۷:۲۳
بیتمپ (انگلیسی: Bitmap) نگاشتی است از یک حوزه به بیتها که آرایه بیتی یا شاخص بیتمپ نیز خوانده میشود. منظور از حوزه، برای نمونه، بازهای از اعداد صحیح است و منظور از بیت، مقادیری است که دارای صفر و یک هستند.
برای مثال، در گرافیک رایانهای، هر تصویر از تعداد مشخصی پیکسل (واحد تصویر، Pixel) تشکیل می شود و هر پیکسل، دارای اطلاعات روشنایی (Brightness) و رنگ (Chroma) است، در یک تصویر با فُرمتِ بیت مپ (Bitmap Image)، مقادیر روشنایی و رنگِ هر پیکسل به صورت دودویی (باینری) ذخیره می شوند. به عبارت دیگر، اطلاعات روشنایی و رنگ پیکسل های تصویر، به بیت ها نگاشته می شوند.
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Bitmap». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۰ دسامبر ۲۰۱۷.