پرش به محتوا

داشر (نرم‌افزار)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
Dasher
توسعه‌دهنده(ها)The Dasher Project
انتشار پایدار
۴٫۱۱ / ۱۴ مارس ۲۰۱۰؛ ۱۴ سال پیش (۲۰۱۰-14}})
انتشار آزمایشی
۵٫۰ بتا / ۸ آوریل ۲۰۱۶؛ ۸ سال پیش (۲۰۱۶-08}})[۱]
نوشته‌شده باجاوا، C و C++
سیستم‌عاملچندسکویی
نوعدسترس‌پذیری رایانه
مجوزGPL
وبگاه

داشر (به انگلیسی: Dashar) یک ابزار روش ورودی و دسترس‌پذیری رایانه است که کاربران را قادر می‌سازد بدون استفاده از صفحه‌کلید متن خود را با وارد کردن آن بر روی صفحه نمایش با ابزار اشاره‌گر مانند ماوس، صفحه لمسی یا ماوس‌هایی که توسط پا یا سر عمل می‌کنند، وارد کنند. چنین ابزارهایی می‌توانند به عنوان اندام مصنوعی برای افراد معلول و ناتوانی که نمی‌توانند از صفحه کلید استاندارد استفاده کنند یا در صورتی که استفاده از آن غیرعملی است، استفاده شود.[۲][۳]

داشر باتوجه به پروانه عمومی همگانی گنو(GPL) ورژن ۲، یک نرم‌افزار آزاد و متن‌باز است. این برنامه برای سیستم‌عامل‌های ویندوز، لینوکس، مک‌اواس، اندروید، آی‌اواس و سیستم‌عامل های دیگری که از جی‌تی‌کی پشتیبانی می‌کنند، در دسترس است.[۴][۵][۶]

داشر توسط دیوید جی سی ماکای اختراع شد و توسط دیوید وارد و اعضای دیگر گروه تحقیقاتی ماکای در کمبریج توسعه یافت. پروژه داشر توسط بنیاد خیریه گتسبی و توسط aegis-project اتحادیه اروپا پشتیبانی می‌شود.[۷]

منابع

[ویرایش]
  1. "Releases · dasher-project/Dasher".
  2. Wills, S. A.; MacKay, D. J. C. (2006). "DASHER—An Efficient Writing System for Brain–Computer Interfaces?". IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering. 14 (2): 244–246. CiteSeerX 10.1.1.63.5063. doi:10.1109/TNSRE.2006.875573. PMID 16792304. S2CID 185665.
  3. David J. C. MacKay (6 October 2003). Information theory, inference, and learning algorithms. Cambridge University Press. p. 119. ISBN 978-0-521-64298-9. Retrieved 18 December 2011.
  4. Inference Group (University of Cambridge): Mobile Dasher. Accessed 2013-01-17.
  5. Dasher for iOS on iTunes. Accessed 2013-01-17.
  6. Dasher for Android on Google Play. Accessed 2014-06-04.
  7. «aegis-project». بایگانی‌شده از اصلی در ۳۰ دسامبر ۲۰۲۰. دریافت‌شده در ۲۲ مه ۲۰۲۲.