پیش‌نویس:دیاگرام در معماری

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

دیاگرامِ معماری روشی از ترسیمات گرافیکی به صورت دو بعدی یا سه بعدی است که برای بیان ایده در معماری به کار می‌رود. به عقیده‌ی "رابرت سامول" نظریه پرداز و معمار: «دیاگرام دقیقا بین فرم و کلمات عمل می‌کند.»[۱] اشکال در دیاگرام‌های معماری معمولا به صورت انتزاعی ترسیم می‌شوند؛ از این رو درک سریع، صحیح و پایدار ایده‌ در ذهن را به دنبال دارد.

گرافیک خانه دوم‌اینو/ طراح معماری: لوکوربوزیه/ طراح گرافیک: محمدرضا محمودی

انواع[ویرایش]

نظریه پردازانِ معماریِ امروز عموما نسبت به معنا و کارکرد دیاگرام در معماری اتفاق نظر دارند؛ اما در دسته‌بندی کردن آن‌ها نظرات متفاوتی وجود دارد. "اندرو چاپلین" در انتشاری[۲]، دیاگرام‌های معماری معاصر را در ۱۸ نوع دسته‌بندی کرده است.

گرافیک سه بعدی از ساختمان پلاسکو و اطراف آن در تهران
گرافیک سه بعدی از ساختمان پلاسکو و اطراف آن در تهران/ طراح معماری: کوروش رفیعی/ طراح گرافیک: محمدرضا محمودی

۱- خوانش از پلان

۲- خوانش از مقطع

۳- خوانش از تصویر آگزنومتریک

۴- برنامه محور

۵- زمینه محور

۶- جریان محور

۷- سیستم سازه

۸- درک تناسبات

۹- درک روند

۱۰- سیستم مولد

۱۱- درک توپولوژی

۱۲- سیستم اقلیدسی(عناصر)

۱۳- درک میدان دید

۱۴- توصیفی(پدیدارشناسانه)

۱۵- فیزیک محور

۱۶- مفهوم محور

۱۷- درک تجهیزات

۱۸- بازخوانی

موشن دیاگرام[ویرایش]

سکانس‌هایی از موشن گرافیک تاریخانه دامغان

پیشرفت امکانات و کاربرد نرم‌افزار‌های گرافیکی و انیمیشن مثل ادوبی افتر افکتس موجب شده است تا طراحان گرافیک معماری با استفاده از روش موشن گرافیک، دیاگرام‌های معماری را متحرک کنند. به عبارتی گرافیک و موشن گرافیک تبدیل به محلی برای رشد معماری به صورت میان‌رشته‌ای[۳] شده است.

منابع[ویرایش]

۱. Eisenman, Peter: Diagram Diaries by Somol, Robert

۲. The Architecture of Diagrams by Chaplin, Andrew

۳. Architecture(s) of the Interdisciplinary by Hunt, Nicole A