مستر چیف

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
مستر چیف
Master Chief in Halo 4.png
مستر چیف در هیلو ۴
سریهیلو
اولین حضورهیلو: نبرد تکامل در سال ۲۰۰۱
صداپیشهاستیو دانز (بازی ویدئویی)

مَستر چیف (به انگلیسی: Master Chief) یا افسر درجه‌دار جان-۱۱۷، یک شخصیت خیالی در مجموعه بازی‌های ویدئویی تیراندازی اول شخص هیلو، ساخته استودیوی آمریکایی بانجی است. او به عنوان شخصیت قابل کنترل در نسخه‌های هیلو: نبرد تکامل، هیلو ۲، هیلو ۳، هیلو ۴ و هیلو ۵: نگهبانان به‌شمار می‌رود.[۱][۲] مستر چیف به عنوان نماد و سمبل سری بازی‌های هیلو شناخته می‌شود. او نزدیک به سی سال با فعالیت در زمینه نظامی به یکی از سرسخت‌ترین سربازان کهنه‌کار در شورای امنیت ملل متحد تبدیل شد، و تقریباً تمام مدال‌های شناخته شده در UNSC به غیر از مدال زندانی جنگی را دریافت کرده بود.

تاریخچه[ویرایش]

مستر چیف، جان ۱۱۷ یا سییرا ۱۱۷، ۷ مارس سال ۲۵۱۱، در شهر الیسیوم واقع در جهان مستعمره انسان‌ها به نام اریدانوس ۲ متولد شد. در سن ۶ سالگی، از پدر و مادر خود جدا شده و یک کلون شبیه‌سازی شده جایگزین او کردند که پس از مدت کوتاهی درگذشت. جان در کودکی دارای موهایی قهوه‌ای رنگ، صورتی کک مکی و فضایی خالی میان دندان‌های جلویش وجود داشت. ستوان پریسا، افسر درجه‌دار شرکتی تفنگداران دریایی UNSC، دوست دوران کودکی جان بود که در آن زمان جان او را از غرق شدن در دریاچهٔ گوسِو نجات داده بود. پس از این ماجرا جان به پریسا قول داد در آینده با او ازدواج خواهد کرد.

جان ۱۱۷ سپس همراه با یک گروه از کودکان نامزد برای برنامه اسپارتان-II به نیروی دریایی UNSC پیوست. بالاخره آن‌ها با استفاده از فناوری‌های تجربی تحت آزمایش قرار گرفتند که به تقویت نیروی عضلانی، روحی، سرعت، اندازه و دیگر قابلیت‌های فیزیکی انجامید. در طی دوران تمرین، جان به سرعت خود را به عنوان یکی از برترین نامزدهای این برنامه ثابت کرد. پس از گذشت چند سال از این آزمایش‌ها، او تبدیل به یک ابر سرباز شد. او یک سر و گردن از بقیه همرزمان خود بلندتر بود. مستر چیف در حالت ایستاده به همراه زره خود قد و وزنی معادل ۲۱۸ سانتی‌متر و ۴۵۱ کیلوگرم وزن دارد و بدون زره قد او ۲۰۸ سانتی‌متر در وزن ۱۳۰ کیلوگرم می‌باشد.

او رابطهٔ نزدیکی با هوش مصنوعی کورتانا دارد که درست قبل از نابودی نسل انسان‌ها، پیش از اتفاقات نبرد تکامل با او آشنا شده بود. کورتانا به واسطهٔ یکی از نیازهای بازی به راهنمایی مستر چیف می‌پردازد و اطلاعاتی را از جهان بازی در اختیار او قرار می‌دهد. اما اهمیت او با آشکار ساختن انسانیت مستر چیف، بیشتر نیز می‌شود. با جلوتر رفتن داستان، کورتانا به‌طور کامل به شخصیتی قابل درک، و دوست و همراه مستر چیف تبدیل می‌شود.[۳]

جان زندگی جدیدی را شروع کرد، او همراه با اسپارتان‌های دیگر به رهبری فرانکلین مندز، یکی از افسران ارشد شورای امنیت سازمان ملل متحد مشغول به آموزش و تمرین شد. به مدت هشت سال تاریخ، استراتژی نظامی، کار با سلاح و آموزش آمادگی جسمانی دید. در همین زمان، او با کلی و سم آشنا شد که این دو تبدیل به نزدیک‌ترین دوستانی شدند که او تا به حال داشت. جان یکبار دیگر به سرعت خود را ثابت کرد و به عنوان یکی از بهترین نامزدهای برنامه در طول آموزش شناخته شد. دکتر الیزابث هلسی و فرمانده مندز او را یکی از چهار رهبر شناخته شده در گروهان اسپارتان-II در کنار کورت-۰۵۱، جروم-۰۹۲ و فردریک-۱۰۴ تشخیص دادند. دکتر هلسی بسیار جان را باور داشت و از این رو بیان می‌کرد او دارای قابلیت‌ها و مهارت‌های طبیعی برای رهبری کل گروهان اسپارتان-II است. وقتی اسپارتان هشت ساله شد، آن‌ها را به مأموریتی آزمایشی فرستادند که در طی آن گروهان را در جنگلی واقع در اعماق رشته کوه‌های برفی رها کردند و از آن‌ها انتظار می‌رفت صحیح و سالم به سفینهٔ خود بازگردند.

منابع[ویرایش]

  1. «مستر چیف، در وب‌گاه بانجی». بایگانی‌شده از اصلی در ۳۱ دسامبر ۲۰۰۹. دریافت‌شده در ۱۱ سپتامبر ۲۰۱۴.
  2. زندگینامه جان-۱۱۷.
  3. زندگینامه مستر چیف. وب‌گاه آی‌جی‌ان، بازدید در ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۴