رمان گرافیکی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو

رمان گرافیکی (به انگلیسی: Graphic novel) یک نوع کتاب با محتوای داستانهای مصور است که با ترکیب کلمات و تصاویر به عنوان قالب کتاب در نظر گرفته می‌شود و می‌توانند به صورت داستان یا غیر داستانی باشد، البته معمولاً یک داستان مستقل با طرح پیچیده‌ای ارائه می‌دهد.[۱][۲]

تاریخچه[ویرایش]

برای نخستین بار ریچارد کایل، مورخ کمیک، اصطلاح «رمان گرافیکی» را در مقاله‌ای در نوامبر ۱۹۶۴ تعریف کرد[۳] و سپس ویل آیزنر برای متمایز کردن کتاب خود به نام «قرارداد با خدا» در سال ۱۹۷۸ برای اولین بار از این اصطلاح استفاده کرد به همین منظور جایزه آیزنر به افتخار او نامگذاری شده‌است.[۱][۴][۵] کتاب‌هایی مانند کتاب آیزنر مانند: مراقبان (۱۹۸۶ تا ۱۹۸۷) نوشته آلن مور، شوالیه تاریکی بازمی‌گردد (۱۹۸۶) نوشته فرانک میلر و برنده جایزه پولیتزر، ماوس (۱۹۸۰ تا ۱۹۸۶) نوشته آرت اسپیگلمان، تقاضای استفاده از این نوع قالب را روشن‌تر کرد و باعث رونق کمیک‌های به اصطلاح بزرگسال در اواسط تا اواخر دهه ۱۹۸۰ شد.[۲]

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ "Graphic novels". natlib.govt.nz. Retrieved 2018-12-31.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ "Graphic novel | literature". Encyclopedia Britannica. Retrieved 2018-12-31.
  3. Madden, David; Bane, Charles; Flory, Sean M. (2006-06-22). A Primer of the Novel: For Readers and Writers. Scarecrow Press. ISBN 9781461655978.
  4. MacDonald، Heidi (۲۰۱۶-۱۲-۱۲). «RIP Richard Kyle, inventor of the term "graphic novel"». The Beat (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۱۲-۳۱.
  5. "The rise of graphic novels, from To Kill a Mockingbird to Sabrina". The Independent. 2018-10-27. Retrieved 2018-12-31.