دسترس‌پذیری بازی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

در حوزه تعامل انسان و رایانه، دسترس‌پذیری بازی به دسترس‌پذیری بازی ویدئویی اشاره دارد. عموما دسترس‌پذیری بازی به دسترس‌پذیری همه‌ی محصولات بازی مانند بازی‌های ویدئویی، نقش‌آفرینی و بازی تخته‌ای و سایر محصولات مرتبط اشاره دارد.[۱][۲] دسترس‌پذیری بازی زیر شاخه دسترس‌پذیری رایانه به شمار می‌رود و تحقیق می‌کند که چگونه نرم افزار و رایانه در هنگام اختلالات مختلف برای کاربران دسترس‌پذیر شود.

منابع[ویرایش]

  1. Heron, Michael James; Belford, Pauline Helen; Reid, Hayley; Crabb, Michael (2018-04-21). "Eighteen Months of Meeple Like Us: An Exploration into the State of Board Game Accessibility". The Computer Games Journal (به انگلیسی). 7 (2): 75–95. doi:10.1007/s40869-018-0056-9. ISSN 2052-773X.
  2. Heron, Michael James; Belford, Pauline Helen; Reid, Hayley; Crabb, Michael (2018-04-27). "Meeple Centred Design: A Heuristic Toolkit for Evaluating the Accessibility of Tabletop Games". The Computer Games Journal (به انگلیسی). 7 (2): 97–114. doi:10.1007/s40869-018-0057-8. ISSN 2052-773X.