شخصیت غیرقابل‌بازی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

یک شخصیت غیرقابل‌بازی (به انگلیسی: non-player character) یا NPC، شخصیتی در یک بازی است که توسط بازیکن کنترل نمی‌شود. در بازی‌های ویدئویی، این عبارت معمولاً به‌معنای شخصیتی است که توسط رایانه و با استفاده از الگوریتمها و رفتارهای از پیش‌تعیین‌شده کنترل می‌شود و لزوماً هوش مصنوعی واقعی آن را کنترل نمی‌کند.

منابع[ویرایش]

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Non-player character». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۳۰ ژانویهٔ ۲۰۱۹.