بازکردن (بازی ویدئویی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
بازکردن
توسعه‌دهنده(ها)Witch Beam
ناشر(ها)هامبل باندل
کارگردان(ـان)رن بریر
تهیه‌کننده(ها)
  • کیپ بانیا
  • اریکا ماریکو اولسن
طراح(ـان)
  • رن بریر
  • تیم داوسون
برنامه‌نویس(ـان)تیم داوسون
آهنگساز(ان)جف ون دایک
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشارویندوز, سوئیچ, ایکس‌باکس وان
  • ج: ۲ نوامبر ۲۰۲۱
پلی‌استیشن ۴, پلی‌استیشن ۵
  • ج: ۱۰ می ۲۰۲۲
ژانر(ها)معمایی
حالت(ها)تک‌نفره

بازکردن (به انگلیسی: Unpacking) یک بازی ویدئویی معمایی است که توسط Witch Beam توسعه یافته و توسط هامبل باندل برای مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس، لینوکس، نینتندو سوئیچ، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و۵ منتشر شده‌است. این بازی با نقدهای مثبتی زیادی مواجه شد و دو جایزه بفتا دریافت کرد. همچنین به عنوان بازی سال توسط یوروگیمر انتخاب شد.

گیم پلی[ویرایش]

بازی به مراحلی تقسیم می‌شود که بر اساس سال نام‌گذاری شده‌اند: ۱۹۹۷، ۲۰۰۴، ۲۰۰۷، ۲۰۱۰، ۲۰۱۲، ۲۰۱۳، ۲۰۱۵، و ۲۰۱۸. گیم‌پلی در هر مرحله شامل باز کردن دارایی‌های یک فرد یا شریک او از جعبه‌ها در یک خانه جدید است. هر آیتم نشان دهنده رویدادهای مهم زندگی است. بازیکن وظیفه دارد هر آیتم بسته‌بندی نشده را در فضای زندگی قرار دهد و داستان زندگی قهرمان را از طریق وسایل و مکان‌هایی که زندگی می‌کند یاد بگیرد.

این بازی هشت مرحله دارد[۱] و در کل دارای ۳۵ اتاق است.[۲]

منابع[ویرایش]

  1. Tran, Edmond (November 2, 2021). "Unpacking Review - A poignant reflection on the ups and downs of life". GamesHub. Archived from the original on December 23, 2021. Retrieved July 19, 2022.
  2. Kerr, Chris (November 16, 2021). "Intimacy from the inanimate in house-moving puzzler Unpacking". Game Developer. Archived from the original on December 23, 2021. Retrieved July 19, 2022.

پیوند به بیرون[ویرایش]