متال گیر سالید ۵: فانتوم پین

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
متال گیر سالید ۵: فانتوم پین
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
توسعه‌دهنده محصولات کوجیما
ناشر(ها) کونامی
طراح(ها) هیدئو کوجیما
آهنگ‌ساز(ها) هری گرگسون-ویلیامز
سری متال گیر
موتور موتور فاکس
سکو(ها) پلی‌استیشن ۳
پلی‌استیشن ۴
ایکس‌باکس ۳۶۰
ایکس‌باکس وان
تاریخ انتشار ۲۰۱۵
سبک(ها) سبک مخفی‌کاری، اکشن ماجراجویی
شمار بازیکنان یک نفره
رسانه دیسک نوری

متال گیر سالید ۵: فانتوم پین (به ژاپنی: メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン Metaru Gia Soriddo Faibu Za Fantomu Pein) یک بازی ویدئویی منتشر نشده به سبک مخفی‌کاری و اکشن ماجراجویی که توسط محصولات کوجیما و هیدئو کوجیما در دست ساخت است، و قرار است در سال ۲۰۱۵ برای کنسول‌های خانگی پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس ۳۶۰ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. این یازدهمین بخش در مجموعه بازی رایانه‌ای متال گیر و اولین بازی در این سری است که بر مبنای دنیای آزاد ساخته خواهد شد. رخ‌دادهای این قسمت بلافاصله بعد از نسخه متال گیر سالید: گراند زیروز خواهد بود.[۱]

روند بازی[ویرایش]

در فانتوم پین، بازیکن کنترل شخصیت بیگ باس را در مجموعه‌ای گسترده‌ از محیط جهان باز بر عهده دارد. عناصر تشکیل دهنده روندبازی از نسخه گراندزیروز تا حد زیادی در این نسخه بدون تغییر خواهند بود، بدین معنی که بازیکن باید در خفا و بدور از دید دشمن به حرکت از نقطه‌ای به نقطهٔ دیگر جهان بازی ادامه دهد و از دید نگهبانان و دشمنان مخفی باقی بماند. بر طبق نوشته‌های مجلهٔ فامیتسو، کونامی تأیید کرده است که جهان واقع در فانتوم پین، ۲۰۰ برابر از گراند زیروز بزرگتر خواهد بود و این قابلیت شامل انواع مختلف شرایط آب و هوایی در محیط بازی و گذشت چرخه شبانه روزی می‌شود.[۲] همچنین با اجرای پوشه ذخیره نسخه گراند زیروز، تصمیماتی که بازیکن در نسخه اولیه گرفته است بر فانتوم پین نیز تاثیر خواهند گذاشت. حرکات اسنیک سریع‌تر شده است و مبارزه بوسیلهٔ فنون «CQC» در این نسخه پابرجا است.

پیوند به بیرون[ویرایش]

پانویس[ویرایش]