متال گیر طلوع: انتقام دوباره

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
متال گیر طلوع: انتقام دوباره
Metal Gear Rising Cover.jpg
نماد رسمی متال گیر طلوع: انتقام دوباره
توسعه‌دهنده پلاتونیوم گیمز
ناشر(ها) کونامی
طراح(ها) هیدئو کوجیما
سری متال گیر
سکو(ها) پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ انتشار پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰

EUR ۲۱ فوریه, ۲۰۱۳
AUS ۲۶ فوریه, ۲۰۱۳
NA ۱۹ فوریه, ۲۰۱۳
JPN ۲۱ فوریه, ۲۰۱۳

سبک(ها) مخفی‌کاری، اکشن
شمار بازیکنان تک‌نفره

متال گیر طلوع: انتقام دوباره (به انگلیسی: Metal Gear Rising: Revengeance) یک بازی رایانه‌ای به سبک مخفی‌کاری و اکشن از سری بازی‌های متال گیر که توسط پلاتونیوم گیمز ساخته شده و شرکت بازی سازی کونامی آن را منتشر کرده است. متال گیر طلوع: انتقام دوباره نهمین بخش در تمام سری متال گیر می‌باشد که رخدادهای آن چهار سال بعد از متال گیر سالید ۴: سلاح میهن پرستان اتفاق می‌افتد. این بازی در ای۳ ۲۰۰۹ برای ایکس‌باکس[۱] پلی‌استیشن ۳ و مایکروسافت ویندوز[۲][۳][۴][۵] معرفی شد و از عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۳ خارج گشت.[۶]

موضوع[ویرایش]

رایدن شخصیت اصلی و قابل بازی در فرزندان آزادی، شخصیت اصلی این بازی نیز است، که به شکل یک نینجای آهنی در طول رخدادهای متال گیر سالید ۴: سلاح میهن پرستان البته با یک زره و رنگ چشم متفاوت ظاهر شده بود. در دومین تیزر رایدن در لباس متال گیر سالید ۴ خود در حالی که شمشیری را کشیده نمایش داده می‌شود، و سوار بر پشت شیئی که به ظاهر گرگ گریان است، می‌شود.[۷]

خلاصه داستان[ویرایش]

خط داستانی طلوع بعد از نسخه ی چهارم اتفاق میفتدو بازی‌کننده‌ها نقش رایدن را در این بازی اکشن، ایفا خواهند کرد. [۸]

منابع[ویرایش]

  1. Metal Gear Comes to the Xbox 360 With All New Title. . Kotaku, June 1, 2009.  Retrieved on June 1, 2009.
  2. E۳: MGS Rising coming to PS3, PC too. . Computer and Video Games, June 2, 2009.  Retrieved on June 2, 2009.
  3. Klepek, ‎Patrick. Metal Gear Solid Rising Not Exclusive To ۳۶۰. . XPlay, 1 June 2009.  Retrieved on 3 June 2009.
  4. Tretton confirms Metal Gear Rising as multiplatform Game. . Computer and Video Games, 3 June, 2009.  Retrieved on 3 June, 2009.
  5. DeVries, ‎Jack. E۳ ۰۰۹: Metal Gear Rising Coming to PS3, PC. . IGN, June 3, 2009.  Retrieved on 2009-06-04.
  6. علیزاده، حمید. مایکروسافت و انقلابی در بازی‌های آینده. . دنیای بازی ۵۵ (اول تیر ۱۳۸۸): ۴. 
  7. Joystiq live from Konami's E3 2009 keynote بازبینی در ۳ ژوئن ۲۰۰۹
  8. «قوانین و محتوای متال‌گیرسالید در رایزینگ یافت نمی‌شوند». اخبار دنیای بازی، ۲۰ مرداد ۱۳۸۹. بازبینی‌شده در ۲۰ مرداد ۱۳۸۹. 

پوند به بیرون[ویرایش]