تتریس
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
| در متن این مقاله از هیچ منبع و مأخذی نام برده نشدهاست. شما میتوانید با افزودن منابع برطبق اصول اثباتپذیری و شیوهنامهٔ ارجاع به منابع، به ویکیپدیا کمک کنید. مطالب بیمنبع احتمالاً در آینده حذف خواهند شد. |
| تتریس Tetris |
|
|---|---|
| توسعهدهنده(ها) | الکسی پاژیتنوف (مبتکر الگوریتم) وادیم گراسیموو کدنویس |
| منتشرکننده(ها) | مختلف |
| طراح(ها) | الکسی پاژیتنوف |
| سیستم(ها) | مختلف |
| تاریخ انتشار | ۶ ژوئن ۱۹۸۴ در شوروی |
| سبک بازی | معمایی |
| شمار بازیکنان ممکن | یک نفره، چندنفره |
تتریس (به روسی: Тетрис) نوعی بازی مصور رایانهای شبیه به یک پازل بی انتها که در آن از قطعات یا مهرههای چهارگوشی به نام تترومینو استفاده میشود.
| این یک نوشتار خُرد پیرامون بازی رایانهای است. با گسترش آن به ویکیپدیا کمک کنید. |
| در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ تتریس موجود است. |
ردهها:
- تتریس
- اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی در ۱۹۸۴ (میلادی)
- اختراعات روسیه
- بازیهای آمستراد
- بازیهای آمیگا
- بازیهای آندروید
- بازیهای آیاواس
- بازیهای اسپکتروم
- بازیهای اماسایکس
- بازیهای انایاس
- بازیهای ایکسباکس
- بازیهای پلیاستیشن
- بازیهای تلفن همراه
- بازیهای تولید شده در روسیه
- بازیهای داس
- بازیهای رایانهای ۱۹۸۴ (میلادی)
- بازیهای کمودور
- بازیهای گیم بوی
- بازیهای گیمبوی ادونس
- بازیهای مک اواس ایکس
- بازیهای ویدیویی آرکید
- بازیهای ویک-۲۰
- بازیهای ویندوز
- مشکلات انپی کامل

