برنامهنویسی پودمانی
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
|
|
برای اثباتپذیری کامل این مقاله به منابع بیشتری نیاز است یا منابع ارائهشده بهدرستی ارجاع داده نشدهاند. لطفاً با توجه به شیوهٔ ویکیپدیا برای ارجاع به منابع با ارایهٔ منابع معتبر این مقاله را بهبود بخشید. مطالب بیمنبع در آینده مردود و حذف خواهندشد. |
برای دیگر کاربردها، پودمان (ابهامزدایی) را ببینید.
برنامهنویسی پودمانی[۱] یا برنامهنویسی پیمانهای (به انگلیسی: Modular programming)، یک روش طراحی نرمافزار است برای افزایش وسعت نرمافزاری که از قسمتهای مجزایی به نام پودمان تشکیل شدهاست.
یک ماژول، تکه برنامه ای است که با یک استاندارد و قالب مشخص طراحی شده و انجام یکسری از فعالیتها را بر عهده دارد. در عوض مدیریت امکانات مورد نیاز ماژول و همچنین مدیریت بر روی خود ماژول توسط سایت انجام خواهد شد. مثلا شما با افزودن ماژول خرید و فروش online، تمامی قابلیتهای یک سایت فروشگاهی را به سایت موجود خود خواهید افزود. در عوض ماژول جدید به دلیل ارث بردن و استفاده از قابلیتهای پایه ای سایت، چنان بر روی سایت شما عمل می نماید که گویی از ابتدا درون سایت بوده و بخشی جدا از برنامه نیست.
پانویس [ویرایش]
- ↑ پودمانی واژهٔ مصوب فرهنگستان زبان و ادب فارسی به جای modular در انگلیسی و در حوزهٔ رایانه است. «فرهنگ واژههای مصوّب فرهنگستان - دفتر پنجم، بخش لاتین، صفحهٔ ۷۲» (فارسی). وبگاه رسمی فرهنگستان. بازبینیشده در ۳۰ خرداد ۱۳۸۹.
| این یک نوشتار خُرد پیرامون برنامهنویسی رایانه است. با گسترش آن به ویکیپدیا کمک کنید. |