قفل منطقهای: تفاوت میان نسخهها
خط ۲: | خط ۲: | ||
== صنعت فیلم == |
== صنعت فیلم == |
||
از دهه اول قرن بیست و یکم، بیشتر فیلم ها و مجموعه هایی که بر روی دیسک های [[دیویدی]]، [[دیسک بلو-ری| |
از دهه اول قرن بیست و یکم، بیشتر فیلم ها و مجموعه هایی که بر روی دیسک های [[دیویدی]]، [[دیسک بلو-ری|بلو ری]] و [[یو ام دی]] و برای پخش در شبکه خانگی منتشر می شوند، دارای قفل منطقه ای هستند. |
||
== صنعت بازی های ویدئویی == |
== صنعت بازی های ویدئویی == |
نسخهٔ ۲۳ سپتامبر ۲۰۱۳، ساعت ۱۴:۴۲
قفل منطقه ای (به انگلیسی: Regional Lockout) یک نرم افزار، کد، چیپ و یا سد فیزیکی است که به منظور محدود کردن استفاده از آثار چندرسانه ای مانند فیلم، بازی ویدیویی و یا دستگاه های الکترونیکی مربوط به یک منطقه، در مناطق دیگر است.
صنعت فیلم
از دهه اول قرن بیست و یکم، بیشتر فیلم ها و مجموعه هایی که بر روی دیسک های دیویدی، بلو ری و یو ام دی و برای پخش در شبکه خانگی منتشر می شوند، دارای قفل منطقه ای هستند.
صنعت بازی های ویدئویی
در صنعت بازی های ویدئویی، قغل منطقه ای ابتدا بر روی سیستم ها و کنسول های بازی اعمال می شود و بر هر منطقه جهانی، کنسول های مربوط به آن منطقه ساخته می شود، و سپس در طول یک نسل از بازی های ویدئویی، بازی ها برای هر منطقه به طور جداگانه منتشر می شود و گاهی حتی بازی ای برای یک منطقه عرضه نمی شود. مناطق مربوط به بازی های ویدئویی اغلب به صورت های زیر از هم جدا می شوند و این گونه بیان می شوند:
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Regional lockout». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۱ مه ۲۰۱۲.