سرگذشت ریدیک: فرار از بوچربی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
سرگذشت ریدیک: فرار از بوچربی
توسعه‌دهنده(ها)استاربریز استودیوز
ناشر(ها)ویوندی یونیورسال گیمز
کارگردان(ـان)لارس جوهانسون
طراح(ـان)
  • فردریک لیونگدال
  • ینس آندرسون
برنامه‌نویس(ـان)
  • مگنس هوگدال
  • ینس آندرسون
هنرمند(ان)ینس ماتیس
نویسنده(ها)
  • مایکل ساکر
  • جان زور پلاتن
  • فلینت دیل
آهنگساز(ان)گوستاف گرفبرگ
سریسرگذشت ریدیک
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار'اکس‌باکس'ویندوز'پلی‌استیشن ۳, اکس‌باکس ۳۶۰'مک‌اواس ده
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی، مخفی‌کاری
حالت(ها)تک‌نفره

سرگذشت ریدیک: فرار از بوچربی یا سرگذشت ریدیک: فرار از خلیج قصاب (به انگلیسی: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) یک بازی ویدئویی اکشن و مخفی کاری اول‌شخص است که توسط استاربریز استودیوز ساخته شده و ویوندی یونیورسال گیمز آن را منتشر کرده‌است. بازی در سال ۲۰۰۴ برای اکس‌باکس و ویندوز منتشر شد، داستان این بازی پیش‌درآمدی بر فیلم علمی–تخیلی و آینده‌گرایانهٔ سرگذشت ریدیک است. بازیگر نقش اصلی فیلم، وین دیزل، علاوه بر تکرار نقش خود در بازی، در تولید بازی نیز نقش داشته‌است.

بازیْ ریدیک، ضدقهرمان دو فیلم قیرگون و سرگذشت ریدیک، را دنبال می‌کند که در تلاش برای فرار از یک زندان فوقِ امنیتی به نام بوچربی است. طراحان فرار از بوچربی برای متمایز ساختن بازی از فیلم روی شخصیت ریدیک در فضای فرار از زندان تمرکز کردند. این بازی از فیلم فرار از آلکاتراز و بازی‌های ویدئویی نیمه‌جان و اسپلینتر سل تام کلنسی تأثیر پذیرفته‌است.

منتقدانْ فرار از بوچربی را برای گرافیکش و انجامِ خوبِ عناصر مخفی‌کاری، اکشن و ماجراجویی تحسین کردند. از عیب‌هایی که برای بازی عنوان کرده‌اند کوتاهی و نبود مؤلفه‌های چندنفره در آن است. بازی افتخارات متعددی را نیز کسب کرد. کسب جایزهٔ اهرمک طلایی به‌عنوان بازی قهرمانی ناشناخته سال و جایزهٔ بازی‌های ویدئویی اسپایک برای بهترین بازی ساخته‌شده بر اساس یک فیلم از جمله جوایزی‌اند که به بازی داده شده‌است. در سال ۲۰۰۹، این بازی با جلوه‌های بصری بهتری به همراه سرگذشت ریدیک: حمله به آتنای تاریک منتشر شد.

گیم پلی[ویرایش]

A pair of human arms with brown tape on them holding a screwdriver in the right hand. A man working on a machine, wearing a green jumpsuit and a black shirt, is in front of the arms with blood splatter on the wall to his left.
ریدیک در حالت خفا آماده می‌شود تا با یک پیچ‌گوشتی به دشمن ضربه بزند.

در این بازی بازیکن در نقش ریچارد ب. ریدیک می‌رود و تلاش می‌کند تا از زندان بوچربی فرار کند.[۱] بازی عناصری از ژانرهای بازی ویدئویی مختلف مانند تیراندازی اول شخص، ماجراجویی، و مخفی‌کاری را به کار می‌گیرد[۲][۳] و عمدتاً از دیدگاه اول شخص است؛ با این‌حال در برخی صحنه‌ها دیدگاهِ دوربین با سوم‌شخص عوض می‌شود.[۴] برخلاف بسیاری از بازی‌های تیراندازی اول‌شخص، بازی نمایشگر بالای سر ندارد؛[۲][۵] راهنمایی‌های روی صفحه محدودند به فلاش‌هایی که زمان انتخاب اسلحهٔ جدید نشان داده می‌شوند[۶] و جعبه‌های کوچک و سفیدی که جان شخصیت بازی را هنگام آسیب نشان می‌دهد.[۱] جان می‌تواند در محل های تعیین‌شده‌ای در طول بازی دوباره پر شود.[۷] در بازی آثار هنری مفهومی و فایل‌هایی ویدئویی وجود دارند که بازیکن با پیدا کردن جعبه‌های سیگار که در مراحل مختلف بازی مخفی شده‌اند می‌تواند قفل آن‌ها را باز کند.[۸]

بازیکن می‌تواند با ساکنین زندان تعامل داشته باشد و از آن‌ها مأموریت بگیرد[۹] تا با انجام این مأموریت‌ها از آن‌ها اطلاعات، ابزار و جوایز دیگر دریافت کند.[۱۰] می‌تواند بین بازیکن، زندانیان و زندان‌بانان درگیری‌های خشونت‌بار صورت بگیرد.[۱][۹] بازیکن می‌تواند برای حمله به حریفان از دستان خالی ریدیک، یا سلاح‌های ابتدایی مانند چاقوی دست‌ساز و چماق استفاده کند. انجام حرکات پیچیده‌تر با ضربات زنجیره‌وار ممکن می‌شوند.[۲][۶][۱۱] در ابتدا یک سیستم امنیتی دی‌ان‌ای‌محور مانع ریدیک برای استفاده از سلاح‌های گرم می‌شود، اما در ادامه مجموعهٔ محدودی از سلاح‌ها قابل استفاده می‌شود.[۲][۶][۱۲]

«حالت خفا» زمانی فعال می‌شود که شخصیت بازی دولا می‌شود. این حالت به بازیکن این اجازه را می‌دهد تا بی‌صدا حرکت کند. در این حالت اگر بازیکن مخفی باشد، در گوشه‌های صفحهٔ نمایش سایه‌های آبی‌رنگ به نمایش در می‌آید.[۴] هنگامی که بازیکن در حالت خفاست، می‌تواند اجساد را از جلوی دید جابجا کرده و آن‌ها را از دید دشمنان مخفی کند.[۴][۱۰] این حالت اجازهٔ حملاتی را می‌دهد که می‌توانند دشمنان را به سرعت بکشند؛[۱۲] بازیکن می‌تواند از بالا روی دشمنان بیفتد یا آن‌ها را از پشت بکشد.[۱][۱۲] در طول بازی ریدیک قابلیتی با نام آی‌شاین به دست می‌آورد که به او اجازه می‌دهد در تاریکی اطراف خود را ببیند. اگر آی‌شاین در محیط‌های روشن و نورانی استفاده شود، ریدیک موقتاً دید خود را از دست می‌دهد.[۶][۱۳]

بازخورد[ویرایش]

فرار از بوچربی با تحسین منتقدان روبرو شد.[۲۵][۲۶][۲۷][۲۸] برخی منتقدان بازی را به فیلم هم‌نامش ترجیح داده و آن را استثنائی بر قاعدهٔ کلیِ میان‌مایگیِ بازی‌های ساخته‌شده براساس فیلم‌ها دانستند.[۳][۲۹][۳۰] تا اوت ۲۰۰۴ از نسخهٔ اکس‌باکس بازی ۱۵۹٬۰۰۰ نسخه فروخته شد و در طول ژوئن ۲۰۰۴ این بازی میان پرفروش‌ترین بازی‌های همهٔ دستگاه‌ها بود.[۳۱][۳۲] با این وجود نسخهٔ رایانه‌های شخصی بازی تا شش ماه پس از عرضه تنها ۳۲٬۵۰۰ نسخه فروخت.[۳۳]

پانویس[ویرایش]

  1. ۱٫۰ ۱٫۱ ۱٫۲ ۱٫۳ ۱٫۴ Elliott, Shawn (March 22, 2005). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay -- Developer's Cut Review (PC)". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on May 15, 2016. Retrieved March 31, 2009.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ ۲٫۲ ۲٫۳ Kasavin, Greg (June 1, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review for Xbox". CBS Interactive. p. 2. Retrieved April 2, 2009.
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ ۳٫۲ Kasavin, Greg (June 1, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review for Xbox". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved March 31, 2009.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ ۴٫۲ Kasavin, Greg (June 1, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review for Xbox - Page 3". CBS Interactive. p. 3. Retrieved April 2, 2009.
  5. Dyer, Mitch (August 12, 2008). "Defending Licensed Games". Official Xbox Magazine. Archived from the original on November 23, 2008. Retrieved April 5, 2009.
  6. ۶٫۰ ۶٫۱ ۶٫۲ ۶٫۳ ۶٫۴ CVG Staff (January 1, 2005). "PC Review: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay". Computer and Video Games. Archived from the original on October 25, 2012. Retrieved March 31, 2009.
  7. Boulding, Aaron (January 26, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Preview". IGN. Ziff Davis. p. 2. Retrieved April 5, 2009.
  8. ۸٫۰ ۸٫۱ CVG Staff (August 17, 2004). "Xbox Review: The Chronicles Of Riddick Escape from Butcher Bay". Computer and Video Games. Archived from the original on October 25, 2012. Retrieved March 31, 2009.
  9. ۹٫۰ ۹٫۱ ۹٫۲ Reed, Kristan (December 14, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved March 31, 2009.
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ ۱۰٫۲ Raymond, Justin (December 28, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Director's Cut Review". GameZone. Archived from the original on April 17, 2009. Retrieved March 31, 2009.
  11. Perry, Douglass C. (May 28, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". IGN. Ziff Davis. p. 2. Archived from the original on March 5, 2012.
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ ۱۲٫۲ ۱۲٫۳ Williams, Bryn (June 1, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". GameSpy. Ziff Davis. Retrieved March 31, 2009.
  13. Christophe (August 21, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review - Xbox Review". PALGN. Archived from the original on July 28, 2012. Retrieved April 5, 2009.
  14. 1UP Staff (June 2, 2004). "The Chronicles of Riddick Review (XBOX)". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on May 15, 2016. Retrieved May 12, 2009.
  15. Bramwell, Tom (June 10, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved March 31, 2009.
  16. Zoss, Jeremy. "Chronicles of Riddick". Xbox. Game Informer. Archived from the original on February 9, 2005. Retrieved April 2, 2009.
  17. Kasavin, Greg (December 10, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut Review for PC". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved March 31, 2009.
  18. Madigan, Jamie (December 13, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Director's Cut Review". GameSpy. Ziff Davis. Retrieved March 31, 2009.
  19. GamesRadar US (February 15, 2006). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay". GamesRadar. Future US. Archived from the original on May 15, 2012. Retrieved March 31, 2009.
  20. Lafferty, Michael (June 4, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". GameZone. Archived from the original on May 22, 2009. Retrieved March 31, 2009.
  21. Perry, Douglass C.; Adams, Dan (December 14, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut Review". IGN. Ziff Davis. p. 3. Retrieved March 31, 2009.
  22. Perry, Douglass C. (May 28, 2004). "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". IGN. Ziff Davis. p. 5. Retrieved March 31, 2009.
  23. "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Developer's Cut Review" (PDF). Maximum PC. Future US. March 2005. Archived from the original (PDF) on 2012-06-26. Retrieved 2019-01-18.
  24. "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Developer's Cut". PC Gamer US. Future US: 62. March 2005.
  25. ۲۵٫۰ ۲۵٫۱ "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved January 3, 2015.
  26. ۲۶٫۰ ۲۶٫۱ "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved January 3, 2015.
  27. ۲۷٫۰ ۲۷٫۱ "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - Developer's Cut Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 3, 2015.
  28. ۲۸٫۰ ۲۸٫۱ "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 3, 2015.
  29. Wojnarowicz, Jakub (January 7, 2005). "Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Review". PC. FiringSquad. Archived from the original on April 21, 2013. Retrieved April 2, 2009.
  30. Semel, Paul (February 9, 2009). "'The Chronicles of Riddick' video game Q&A". Cincinnati Enquirer. Archived from the original on February 20, 2012. Retrieved April 14, 2009.
  31. "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – Developer's Cut Announced". GameZone. October 15, 2004. Archived from the original on March 30, 2009. Retrieved March 31, 2009.
  32. Traiman, Steve (October 23, 2004). "Promos Pairs Games, DVD". Billboard: 54. {{cite journal}}: Cite journal requires |journal= (help)
  33. Saltzman, Marc (June 18, 2005). "Top PC games can end up in bargain bin". CNN. Retrieved March 31, 2009.