گادز (بازی ویدئویی)
ظاهر
گادز | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | بیتمپ برادرز |
ناشر(ها) | ماینداِسکِیپ |
طراح(ـان) | اریک متیوز استیو تال |
هنرمند(ان) | مارک کولمن |
سکو(ها) | آمیگا، آتاری استی، اماس-داس، انئیسی پیسی-۹۸۰۱، سگا مگا درایو، سوپر نینتندو |
تاریخ(های) انتشار | |
ژانر(ها) | سکوبازی |
حالت(ها) | تکنفره |
گادز عنوان یک بازی ویدئویی به سبک سکوبازی و محصول سال ۱۹۹۱ میلادی از شرکت بیتمپ برادرز است. این بازی از گرافیکی دو بعدی بهره میبُرد. پویش بازی از داستان دوازدهخوان هرکول الهام گرفته بود و تلاش او برای رسیدن به جاودانگی را پی میگرفت. این بازی در ابتدا برای آمیگا، آتاری استی و اماس-داس عرضه شد و سپس برای دیگر سکوها سازگار شد.
بازیکن وظیفه داشت هراکلس را به سلامت از دوازده کار نمایان عبور دهد و به سلامت به انتهای بازی برساند تا در انتها با گرفتن دوازده جان اضافی دوباره پویش کلی را بیاغازد.
منابع
[ویرایش]Wikipedia contributors، "Gods (video game)،" Wikipedia، The Free Encyclopedia، http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gods_(video_game)&oldid=194904781
ردهها:
- صفحههایی که از انتشار بازی ویدئویی با پارامترهای دارای نام استفاده میکنند
- اسطورهشناسی یونانی-رومی در فرهنگ عامه
- بازیهای آتاری استی
- بازیهای آمیگا
- بازیهای ویدئویی اکشن
- بازیهای پلتفرمر
- بازیهای پلتفرمر دوبعدی
- بازیهای تولیدشده در بریتانیا
- بازیهای داس
- بازیهای سگا مگادرایو
- بازیهای سوپر انایاس
- بازیهای ویدئویی ۱۹۹۱ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی برگرفته از اسطورهشناسی یونانی
- بازیهای ویدئویی برگرفته از اسطورهشناسی
- بازیهای ویدئویی به آهنگسازی دیوید ویتاکر
- بازیهای ویدئویی به آهنگسازی ریچارد جوزف
- بازیهای ویدئویی تکنفره
- بازیهای ویدئویی واقعشده در عهد باستان
- بازیهای آتاری جگوار
- بازیهای لغوشده نینتندو دیاس