بیتمپ: تفاوت میان نسخهها
تصحیح فنی و نوشتاری متن. |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۵: | خط ۵: | ||
در [[گرافیک رایانهای]]، هر تصویر از تعداد مشخصی [[پیکسل]] (واحدِ تصویر، Pixel) تشکیل می شود و هر پیکسل، دارای اطلاعات روشنایی (Brightness) و رنگ (Chroma) است. در یک تصویر با فُرمتِ بیتمپ (Bitmap Image)، مقادیر روشنایی و رنگِ هر پیکسل به صورت دودویی (باینری) ذخیره می شوند. به عبارت دیگر، اطلاعات روشنایی و رنگ پیکسل های تصویر، به بیت ها نگاشته می شوند. |
در [[گرافیک رایانهای]]، هر تصویر از تعداد مشخصی [[پیکسل]] (واحدِ تصویر، Pixel) تشکیل می شود و هر پیکسل، دارای اطلاعات روشنایی (Brightness) و رنگ (Chroma) است. در یک تصویر با فُرمتِ بیتمپ (Bitmap Image)، مقادیر روشنایی و رنگِ هر پیکسل به صورت دودویی (باینری) ذخیره می شوند. به عبارت دیگر، اطلاعات روشنایی و رنگ پیکسل های تصویر، به بیت ها نگاشته می شوند. |
||
اولین برنامۀ کامپیوتری که کار با این نوع فرمت را ممکن می کرد، برنامه پِینت (Paint) شرکت [[میکروسافت|مایکروسافت]] و در محیط [[ویندوز]] بود. پسوندِ (Extension) فایل های تصویریِ بیتمپ، bmp است. |
اولین برنامۀ کامپیوتری که کار با این نوع فرمت را ممکن می کرد، برنامه [[پینت|پِینت]] (Paint) شرکت [[میکروسافت|مایکروسافت]] و در محیط [[ویندوز]] بود. پسوندِ (Extension) فایل های تصویریِ بیتمپ، bmp. است. |
||
در RGBA32 که مدلی برای ذخیره تصویر [[دیجیتال]] به فرمت بیتمپ است، هر یک از رنگ های قرمز ('''R'''ed)، سبز ('''G'''reen) و آبیِ ('''B'''lue) هر پیکسلِ تصویر با 8 بیت توصیف می شود (در مجموع 24 بیت). از سوی دیگر، 8 بیت هم برای توصیف درجۀ شفافیت (Transparency) پیکسل در نظر گرفته می شود (که به آن اصطلاحاً '''A'''lpha Channel می گویند). پس هر پیکسل در مجموع با 32 بیت توصیف می شود. |
در RGBA32 که مدلی برای ذخیره تصویر [[دیجیتال]] به فرمت بیتمپ است، هر یک از رنگ های قرمز ('''R'''ed)، سبز ('''G'''reen) و آبیِ ('''B'''lue) هر پیکسلِ تصویر با 8 بیت توصیف می شود (در مجموع 24 بیت). از سوی دیگر، 8 بیت هم برای توصیف درجۀ شفافیت (Transparency) پیکسل در نظر گرفته می شود (که به آن اصطلاحاً '''A'''lpha Channel می گویند). پس هر پیکسل در مجموع با 32 بیت توصیف می شود. |
نسخهٔ ۲۸ ژانویهٔ ۲۰۱۹، ساعت ۰۷:۲۵
نگاشتی از یک دامنه (Domain) است به بیتها (Bits)، که آرایه بیتی (Bit array) یا شاخص بیتمپ (Bitmap index) نیز خوانده میشود. دامنه، برای نمونه، بازهای از اعداد صحیح است، و بیت، صفر یا یک است.
بیتمپ به عنوان فُرمت فایلِ تصویر
در گرافیک رایانهای، هر تصویر از تعداد مشخصی پیکسل (واحدِ تصویر، Pixel) تشکیل می شود و هر پیکسل، دارای اطلاعات روشنایی (Brightness) و رنگ (Chroma) است. در یک تصویر با فُرمتِ بیتمپ (Bitmap Image)، مقادیر روشنایی و رنگِ هر پیکسل به صورت دودویی (باینری) ذخیره می شوند. به عبارت دیگر، اطلاعات روشنایی و رنگ پیکسل های تصویر، به بیت ها نگاشته می شوند.
اولین برنامۀ کامپیوتری که کار با این نوع فرمت را ممکن می کرد، برنامه پِینت (Paint) شرکت مایکروسافت و در محیط ویندوز بود. پسوندِ (Extension) فایل های تصویریِ بیتمپ، bmp. است.
در RGBA32 که مدلی برای ذخیره تصویر دیجیتال به فرمت بیتمپ است، هر یک از رنگ های قرمز (Red)، سبز (Green) و آبیِ (Blue) هر پیکسلِ تصویر با 8 بیت توصیف می شود (در مجموع 24 بیت). از سوی دیگر، 8 بیت هم برای توصیف درجۀ شفافیت (Transparency) پیکسل در نظر گرفته می شود (که به آن اصطلاحاً Alpha Channel می گویند). پس هر پیکسل در مجموع با 32 بیت توصیف می شود.
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Bitmap». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۰ دسامبر ۲۰۱۷.