موتور بازی: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
به نسخهٔ 24704581 ویرایش FreshmanBot برگردانده شد. (توینکل)
برچسب: خنثی‌سازی
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱: خط ۱:
[[پرونده:Linux kernel and OpenGL video games.svg|بندانگشتی|رابطه [[هسته لینوکس]] و [[اپن جی ال]]،کتابخانه گرافیکی توسعه یافته در [[لینوکس]]]]
[[پرونده:Linux kernel and OpenGL video games.svg|بندانگشتی|رابطه [[هسته لینوکس]] و [[اپن جی ال]]،کتابخانه گرافیکی توسعه یافته در [[لینوکس]]]]


'''موتور بازی''' نرم‌افزاری است که برای ساخت و توسعه [[بازی ویدئویی]] برای [[کامپوترهای خانگی]]،[[کنسول‌های بازی]]، [[تلویزیون هوشمند|تلویزیون‌های هوشمند]] و موبایل‌ها نوشته می‌شود.
'''موتور بازی''' {{به انگلیسی|Game engine}} [[نرم‌افزار سیستم|نرم‌افزار سیستمی]] ای است که برای ساخت و توسعه [[بازی ویدئویی]] برای [[رایانه خانگی|رایانه‌های خانگی]]،[[کنسول‌های بازی]]، [[تلویزیون هوشمند|تلویزیون‌های هوشمند]] و [[تلفن همراه|موبایل‌ها]] نوشته می‌شود.
موتورهای بازی حداقل شامل یک [[موتور گرافیکی]] برای ترسیم و یک [[موتور فیزیکی]] برای پیاده‌سازی محیط فیزیکی می‌باشند.
موتورهای بازی حداقل شامل یک [[موتور گرافیکی]] برای ترسیم و یک [[موتور فیزیکی]] برای پیاده‌سازی محیط فیزیکی می‌باشند.



نسخهٔ ‏۱۳ اکتبر ۲۰۱۹، ساعت ۰۰:۴۵

رابطه هسته لینوکس و اپن جی ال،کتابخانه گرافیکی توسعه یافته در لینوکس

موتور بازی (به انگلیسی: Game engine) نرم‌افزار سیستمی ای است که برای ساخت و توسعه بازی ویدئویی برای رایانه‌های خانگی،کنسول‌های بازی، تلویزیون‌های هوشمند و موبایل‌ها نوشته می‌شود. موتورهای بازی حداقل شامل یک موتور گرافیکی برای ترسیم و یک موتور فیزیکی برای پیاده‌سازی محیط فیزیکی می‌باشند.

مقدمه

موتور بازی مجموعه‌ای از ابزارهای توسعه دیداری علاوه بر مؤلفه‌های نرم‌افزاری با قابلیت استفاده مجدد را ارائه می‌دهد. این ابزارها معمولاً در یک محیط توسعه یکپارچه ارائه می‌شوند تا توسعه بازی‌ها را با یک رویکرد مبتنی بر داده ساده‌تر و سریع تر انجام دهند. موتورهای بازی را گاهی اوقات "میان افزار بازی" نیز می نامند زیرا از دیدگاه تجاری این اصطلاح، آن‌ها یک سکوی نرم‌افزاری منعطف و قابل استفاده مجدد را ارائه می‌کنند که تمام کاربردهای موردنیاز را فراهم می‌آورند تا درحالیکه هزینه ها، پیچیدگی‌ها و زمان ارائه با بازار - که همگی این عوامل در صنعت رقابتی بازی‌های کامپیوتری حیاتی می‌باشند - کم می‌کند، توسعه و تولید بازی‌ها را امکان‌پذیر سازد.[نیازمند منبع]

جستارهای وابسته

پیوند به بیرون

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Game engine». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی.