فورتزا هورایزن

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
فورزا هورایزن
جلد اصلی که اس‌آرتی وایپر را نشان می‌دهد
توسعه‌دهنده(ها)پلی‌گراند گیمز (با همکاری ترن ۱۰ استودیوز)
ناشر(ها)استودیو مایکروسافت
سریفورزا
سکو(ها)ایکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)مسابقه‌ای
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره

فورزا هورایزن (به انگلیسی: Forza Horizon) یک بازی ویدئویی مسابقه‌ای جهان باز است که توسط پلی‌گراند گیمز با همکاری ترن ۱۰ استودیوز برای کنسول بازی اکس‌باکس ۳۶۰ ساخته و عرضه شده‌است. این بازی پنجمین نسخه از مجموعه فورزا است و در زمان عرضه یک مشتق برای فورزا موتوراسپورت به حساب می‌آمد.[۱] چهار دنباله فورزا هورایزن ۲ در سال ۲۰۱۴، فورزا هورایزن ۳ در سال ۲۰۱۶، فورتزا هورایزن ۴ در سال ۲۰۱۸ و فورزا هورایزن ۵ در سال ۲۰۲۱ برای این بازی عرضه شده‌اند.

این بازی شامل رویداد مسابقه خیابانی با نام هورایزن است که در کلرادو رخ می‌دهد. گیم‌پلی این بازی در بخش‌های مختلفی مثل تعدد خودروها، فیزیک واقع‌گرایانه و گرافیک باکیفیت مشابه فورزا موتور اسپورت می باشد.

سری بازی‌های فورزا با داشتن سبک‌ها نو و گرافیک و گیم پلی چالش برانگیز و جذاب علاقه‌مندان فراوانی به خود جذب کرده‌است. این سری بازی‌ها معمولاً هر ۲ سال یک بار روانه بازار می‌شوند و این نسخه یک Spin-off برای سری بازی‌ها فورزا است. در این نسخه بازی از روال‌های نسخه‌های قبلی خود فاصله گرفته و در مرزها جدیدی خوش درخشیده‌است.

گرافیک[ویرایش]

گرافیک سری بازی‌ها فورزا همیشه زبان زد بوده و به دلیل توجه بسیار زیاد به جزئیات باعث زیبایی بیش از حد بازی می‌شود. طراحی محیط‌های کلورادو بسیار عالی انجام شده‌است. طراحی محیط‌های اطراف مانند کوه‌ها، درختان، گیاهان، جانوران و… بسیار خوب صورت گرفته و واقعاً جای تأمل دارند. طراحی آسفالت جاده نیز بسیار زیبا و واقعی بوده و هم چنین جانوارنی که در اطراف محیط حضور دارند دارای افکت‌های خاصی هستند که باعث واقع گرایانه تر شدن بازی می‌شود. در این نسخه نیز از تکنیک Image Based Lighting (این تکنیک برای اولین بار در Forza 4 ابداء شد) باعث خلق محیط‌های بسیار زیبا و واقعی شود. طراحی فیزیک محیط بازی نیز خوب است ولی در حد عالی نیست. تخریب پذیری محیط نیز بسیار خوب کار شده‌است ولی تخریب پذیری اتومبیل‌ها جای کار بیش تری دارند برای مثال اگر شما با سرعت ۱۶۰ به اتومبیل دیگری برخورد کنید اتفاق خاصی جز خراش برداشتن و جدا شدن قسمت‌هایی بسیار کوچک مانند آینه یا قسمتی از سپر نمی‌افتد! در حالی که در واقعیت باعث در این نسخه تکنیک‌های بسیار جالبی به کار برده شده‌است برای مثال استفاده از تکنیک چند ضلعی‌ها باعث شده‌است تا اتومبیل‌ها به واقعیت نزدیک شوند! (البته با اینکه این تکنیک باعث جذابیت و واقعی شدن بسیار زیادی شده‌است ولی این تکنیک در قسمت چراغ اتومبیل‌ها زیاد موفق عمل نکرده و لبه دار بودن چراغ اتومبیل‌ها باعث ناامیدی می‌شود) برای اولین بار در سری بازی‌های فورزا شاهد چرخهٔ روز هستیم و گاهی اوقات در طول مسابقه به راحتی چرخهٔ روز را می‌توانید مشاهده کنید! (غروب خورشید در بازی بسیار عالی کار شده‌است و بسیار واقع گرایانه است!) تنوع اتومبیل‌ها در این نسخه بسیار زیاد است البته تنوع بیشتر در اتومبیل‌هایی است که شما امکان رانندگی با آن را دارید ولی تنوع اتومبیل‌هایی که در جاده هستند بسیار کم است. نور پردازی بازی بسیار فوق‌العاده کار شده‌است و اگر در شب چراغ‌ها ماشین را روشن کنید مانند این است که در واقعیت در حال رانندگی هستید! سایه زنی نیز بسیار خوب کار شده‌است و همچنین سایه‌هایی که از محیط اطراف بر روی بدنهٔ ماشین ما افتند نیز بسیار عالی کار شده‌اند! طراحی شخصیت‌های پیرامون بازی نیز بسیار خوب است و آن‌ها دارای افک‌هایی نیز هستند. در این نسخه به دلیل ترافیک جاده فریم بازی از ۶۰ به ۳۰ کاهش یدا کرده‌است ولی با توجه بسیار زیاد می‌شود متوجه این موضوع شد. اگر در هنگام مسابقه در مسیر خاکی ترمز کنید جای لاستیک‌ها به خوبی بر روی زمین باقی می‌ماند ولی اگر پس از مدتی برگردید آن‌ها از بین رفته‌اند!

داستان[ویرایش]

اصولاً بازی‌های اتومبیل رانی داستانی ندارند و فورزا نیز از این قاعده جدا نیست ولی برای اینکه بازی کسالت آور نشود به بازی چاشنی داستان اضافه کرده‌اند. داستان بازی این است که شما یک راننده اید و در یک فستیوال شرکت می‌کنید. نام این فستیوال افق است، و شما برای مسابقه با دیگران در آن شرکت می‌کنید تا با برنده شدن در آن پول خوبی درآورید! داستان بازی در کلورادو اتفاق می‌افتد. با اینکه بازی داستان گیرایی ندارد ولی باعث کسالت آور شدن بازی نمی‌شود.

گیم پلی[ویرایش]

فورزا = گیم پلی، همیشه گیم پلی فورزا بود که فورزا را فورزا کرد! در این نسخه گیم پلی بازی بسیار جالب است. در نسخه‌های قبلی بازی مانند یک تجربهٔ رانندگی واقعی بود اما در این نسخه بازی سبک Arcade را پشتیبانی می‌کند. شاید همین Arcade بودن بازی طرفداران زیادی به بازی بکشاند! در این نسخه کنترل اتومبیل‌ها بسیار بسیار نرم است و تا حدی از واقعیت دور است زیرا با ماشین‌ها قدیمی نیز به راحتی می‌توانید نرمی را بچشید! تنوع اتومبیل‌ها خیره کننده است و بسیار عالی و پرتعداد ظاهر شده‌اند. در این نسخه سازندگان قسمت‌های جدیدی به بازی اضافه کرده‌اند. برای مثال شما می‌توانید تصاویر خود را به اشتراک بگذارید، یعنی مثلاً از اتومبیل خود مانند تبلیغ‌های ماشین‌ها عکس گرفته و پس از ادیت کردن آن (گزینه‌های ویرایش بسیار کار آمد هستند و کاملاً خوب عمل می‌کنند) آن را به اشتراک بگذارید. نکتهٔ بسیار جالبی که در این نسخه وجود دارد این است که می‌توانید اتومبیل‌های خود را اسپورت کنید شاید این اسپورت کردن برایتان عادی بیاید ولی این اسپورت کردن بسیار متفاوت است! شما می‌توانید هر جایی که دلتان خواست به یک رنگ و قسمت دیگر را به رنگی دیگر و… یا می‌توانید بر روی اتومبیل خود برچسب بزنید و حتی می‌توانید تصاویر از فلش ایمپورت (Import) کنید! مثلاً می‌توانید چهرهٔ خود را بر روی اتومبیل بچسبانید! قسمت جالب دیگری که بسیار کاربری است این است که می‌توانید برای خود لوگو طراحی کنید و در این طراحی بازی مانند برنامهٔ فتوشاپ عمل می‌کند (البته تاحدی) شما می‌توانید اتومبیل خود را قوی کنید، به آن پره اضافه کنید، موتور و… به‌طور کل دست شما برای ادیت بر روی اتومبیلتان کاملاً باز است. این نسخه از روال Open world بودن پشتیبانی می‌کند. شما برای انتخاب مسابقه به مپ خود رفته و در آن جا تصویری از بالای کورولادو است (تصویر واقعی بوده و با ماهوارده‌ها گرفته شده‌است!) مسابقه ای را انتخاب می‌کنید و سپس به مسابقه خود می‌پردازید. هوش مصنوعی اتومبیل‌های رقیب یا اتومبیل‌هایی که در جاده حضور دارند بسیار خوب کار شده‌است. یکی از نکاتی که اندکی اززیبایی بازی می‌کاهد کپی کردن از سبک بازی Shift است. برای مثال در این نسخه هنگام پیچ‌ها فلش‌هایی وحود دارد که برای اولین بار در سری بازی‌ها شیفت استافده شده‌اند یا سبک مسابقات! در شیفت نیز مربع‌هایی بود که با دیدن آن‌ها و انتخاب کردن آن‌ها به مسابقه می‌رفتید و در این نسخه نیز همین گونه است. در طول بازی شاهد کپی‌های زیادی از بازی‌های دیگر هستیم! شرایط‌های جوی در طول بازی بسیار بر روی رانندگی اثر دارد.

واحد پول بازی cr است که با بردن مسابقه به دست می‌آید. تله‌های سرعت نیز در بازی وجود دارند. با ورود به این قسمت‌ها باید تا نقطه ای که مشخص می‌شود، با سرعت برانید. پس از عبور از این نقطه، متوسط سرعت شما به نمایش درمی آید. هر چقدر که بتوانید سرعت خود را در این قسمت‌ها بالا ببرید، اعتبار بیشتری بدست می‌آورید. در طول بازی قسمت Drift نیز حضور یافته‌است. دوربین بازی به ۲ صورت است:

  1. صورتی که از بیرون از اتومبیل نمایش داده می‌شود
  2. صورتی که از چشمان راننده نمایش داده می‌شود (در این نوع دوربین می‌توانید ببینید که بازی قدر به واقعیت نزدیک است! شخصیت اصلی بازی یک ساعت سبز نیز دارد!)

اگر دوربین را به حالت دید راننده تنظیم کنید می‌توانید ببینید که در آینه چه اتفاقاتی می‌افتد و این اتفاقات بسیار واقع گرایانه هستند مانند بزرگ نمایی و کوچک نمایی! در اتومبیل‌های مختلف شدت بزرگ نمایی و کوچک نمایی فرق دارد!)

میحط بازی بسیار گسترده‌است و با تنوع زیاد اتومبیل‌ها بسیار دلچسب می‌شود!

صداگذاری[ویرایش]

در این نسخه بیش تر آهنگ‌ها لایسنس هستند. صدای اتومبیل‌ها و شخصیت‌های بازی بسیار زیبا است و مشکل خاصی ندارند!

قسمت آنلاین[ویرایش]

قسمت آنلاین بازی بسیار زیباست! شما می‌توانید با هر تعدادی که هستید به صورت آنلاین مسابقه دهید.

بازتاب‌ها[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. McInnis، Shaun (۲۰۱۲-۰۳-۰۵). «Why It's Not Too Early to Get Excited Over Forza Horizon». GameSpot (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۱۹-۰۲-۱۴.
  2. "Forza Horizon for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved 13 October 2012.
  3. North, Dale (12 October 2012). "Review: Forza Horizon". Destructoid. Retrieved 14 May 2017.
  4. Edge staff (18 October 2012). "Forza Horizon review". Edge. Archived from the original on 22 October 2012. Retrieved 14 May 2017.
  5. Carsillo, Ray (23 October 2012). "EGM Review: Forza Horizon". EGMNow. Archived from the original on 19 September 2018. Retrieved 14 May 2017.
  6. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام EuroG وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  7. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام GI وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  8. Tan, Nick (15 October 2012). "Forza Horizon Review". Game Revolution. Retrieved 17 November 2019.
  9. McInnis, Shaun (12 October 2012). "Forza Horizon Review". GameSpot. Retrieved 14 May 2017.
  10. "Forza Horizon Review". GameTrailers. 16 October 2012. Archived from the original on 12 December 2013. Retrieved 14 May 2017.
  11. Splechta, Mike (19 اکتبر 2012). "Review: Forza Horizon is an adrenaline filled, masterful spin-off". GameZone. Archived from the original on 21 October 2012. Retrieved 14 May 2017.
  12. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام giant bomb review وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  13. Reilly, Luke (12 October 2012). "Forza Horizon Review". IGN. Retrieved 12 October 2012.
  14. Mallory, Jordan (15 October 2012). "Forza Horizon review: Baby, you can drive my car". Engadget (Joystiq). Retrieved 14 May 2017.
  15. Mahood, Andy (12 October 2012). "Forza Horizon review". Official Xbox Magazine. Archived from the original on 15 October 2012. Retrieved 13 May 2017.
  16. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام polygon review وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  17. Hoggins, Tom (29 October 2012). "Forza Horizon review". The Daily Telegraph. Retrieved 14 May 2017.
  18. Laughlin, Andrew (17 October 2012). "'Forza Horizon' review (Xbox 360) - For the love of the open road". Digital Spy. Retrieved 14 May 2017.

پیوند به بیرون[ویرایش]