خانه در فاتا مورگانا
ظاهر
خانه در فاتا مورگانا | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | Novectacle |
ناشر(ها) |
|
هنرمند(ان) | Moyataro |
نویسنده(ها) | Keika Hanada |
آهنگساز(ان) | Mellok'n Gao Yusuke Tsutsumi Takaki Moriya Aikawa Razuna |
سکو(ها) | مایکروسافت ویندوز، آیاواس، نینتندو ۳دیاس، پلیاستیشن ویتا، پلیاستیشن ۴، نینتندو سوئیچ |
تاریخ(های) انتشار | Microsoft Windows
|
ژانر(ها) | رمان بصری |
حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره |
خانه در فاتا مورگانا (انگلیسی: The House in Fata Morgana) یک بازی در سبک رمان بصری که تعریف کننده یک رمان ژاپنی می باشد. این بازی در سال ۲۰۱۲ برای مایکروسافت ویندوز، در سال ۲۰۱۶ برای پلیاستیشن ویتا، در سال ۲۰۱۹ برای پلیاستیشن ۴ و در سال ۲۰۲۱ برای نینتندو سوئیچ منتشر شد.
منابع
[ویرایش]- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «The House in Fata Morgana». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۲ سپتامبر ۲۰۲۱.
پیوند به بیرون
[ویرایش]ردهها:
- ادبیات داستانی در ۱۸۶۹ (میلادی)
- ادبیات داستانی در دهه ۱۶۰۰ (میلادی)
- ادبیات داستانی در دهه ۱۸۶۰ (میلادی)
- ادبیات داستانی در سده ۱۱ (میلادی)
- ادبیات داستانی در سده ۱۷ (میلادی)
- ادبیات داستانی در سده ۱۸ (میلادی)
- ادبیات داستانی در سده ۱۹ (میلادی)
- بازیهای آیاواس
- بازیهای پلیاستیشن ۴
- بازیهای پلیاستیشن ویتا
- بازیهای تولیدشده در ژاپن
- بازیهای رایانهای واقعشده در سده ۱۸ (میلادی)
- بازیهای نینتندو تریدیاس
- بازیهای ویدئویی ۲۰۱۲ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی مربوط به الجیبیتی
- بازیهای ویدئویی واقعشده در سده ۱۱ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی واقعشده در سده ۱۷ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی واقعشده در سده ۱۹ (میلادی)
- بازیهای ویندوز
- تخیل در سده ۱۸ (میلادی)
- تناسخ در ادبیات داستانی
- مانگای ۲۰۱۵ (میلادی)
- رمانهای تصویری