آی‌جی‌ان

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
فارسیDeutsch
آی‌جی‌ان
IGN
IGN Entertainment Logo.svg
نشانی IGN
تجاری؟ بله
نوع خبری، سرگرمی
زبان(ها) انگلیسی، آلمانی، سوئدی
مالک کمپانی نیوز
راه‌اندازی سپتامبر ۱۹۹۶
رده در الکسا ۳۶۰ (آوریل ۲۰۱۹)
مکان سانفرانسیسکو، کالیفرنیا، آمریکا

آی جی ان (به انگلیسیIGN) (قبلا Imagine Games Network) یک وب سایت رسانه ای و سرگرمی آمریکایی است که توسط IGN Entertainment Inc. ، یک شرکت تابعه Ziff Davis که به‌طور کامل متعلق به J2 Global است، اداره می‌شود. این شرکت در SOMAdistrict سان فرانسیسکو واقع شده و توسط سرپرست سابق خود، Peer Schneider، رهبری می‌شود. وبسایت IGN محصولی از کارآفرین رسانهی کریس آندرسون بود و در تاریخ ۲۹ سپتامبر ۱۹۹۶ راهاندازی شد. بر روی بازیها، فیلمها، تلویزیون، کمیک، فنآوری و سایر رسانه‌ها تمرکز دارد. در اصل شبکه ای از وب سایت‌های دسکتاپ، IGN هم‌اکنون در سیستم عامل‌های موبایل توزیع شده‌است، برنامه‌های کنسول را در Xbox و PlayStation, FireTV, Roku و از طریق YouTube, Twitch, Hulu و Snapchat توزیع می‌کند

در اصل، IGN وب سایت پرچمدار IGN Entertainment بود که چندین وبسایت دیگر را به منافع بازیکنان، بازی‌ها و سرگرمی‌هایی مانند Tomatoes Rotten, GameSpy, GameStats, VE3D, TeamXbox, Network Vault, FilePlanet و AskMen اختصاص داد و آنها را مدیریت کرد. درمیان دیگران. IGN به شرکت انتشارات Ziff Davis در فوریه ۲۰۱۳ فروخته شد و در حال حاضر به عنوان یک شرکت تابعه جهانی J2 فعالیت دارد.

تاریخچه[ویرایش]

در ماه سپتامبر سال ۱۹۹۶ به عنوان شبکه بازی تصور، شبکه محتوای IGN توسط انتشارات Jonathan Simpson-Bint منتشر شد و به عنوان پنج وب سایت شخصی در Imagine Media شروع شد: N64.com (که بعدها renamed ign64.com) , PSXPower, Saturnworld, NextGeneration.com و Ultra Game Players Online. تصور کنید در وب سایت‌های متعلق به آن گسترش یافته و با ایجاد یک شبکه وابسته که شامل تعدادی از طرفداران مستقل مانند PSX Nation.com, Sega-Saturn.com, Game Sages و GameFAQ هستند. در سال ۱۹۹۸، شبکه یک صفحه اصلی جدید را راه اندازی کرد که سایت‌های فردی را به عنوان سیستم "" کانال‌ها "تحت نام تجاری IGN تثبیت کرد. صفحه اصلی محتوای بیش از ۳۰ کانال مختلف را نمایش می‌دهد. بازیکنان نسل بعدی و فوق‌العاده بازی‌های آنلاین جزء این تحکیم نبودند؛ U.G.P.O. با تصویب این مجله حل و فصل شد و نسل بعدی پس از تصویب تصمیم به تمرکز بر روی نام تجاری رادار روزانه کوتاه مدت قرار گرفت.

در فوریه سال ۱۹۹۹، مجله کامپیوتر IGN یکی از صدها وب سایت را در کنار رقبا GameSpot و CNET Gamecenter نامگذاری کرد.[۱] در همین ماه، Imagine Media گنجانیده شد که شامل IGN و کانال‌های وابسته آن به عنوان Affiliation Networks بود، در حالی که سیمپسون-بنت در شرکت سابق باقی ماند. در ماه سپتامبر، شرکت Media Media، مستقل از اینترنت که تازه منتشر شده‌است، نام خود را به Snowball.com تغییر داد. در عین حال، وب سایت سرگرمی کوچک Den به IGN ادغام شد و محتوای غیرمجاز را به شبکه رو به رشد اضافه کرد. Snowball IPO در سال ۲۰۰۰ برگزار شد، اما در طول dot-com حباب بیشتر خواص دیگر خود را از بین برد. IGN با افزایش تعداد مخاطبان و سرویس اشتراکی تازه تأسیس موسوم به IGN Insider (بعد از IGN Prime)، که منجر به رهاسازی نام Snowball و پذیرش IGN Entertainment در ۱۰ مه ۲۰۰۲ شد، غالب شد.

در ژوئن ۲۰۰۵، IGN گزارش داد که ۲۴۰۰۰۰۰۰ بازدید کننده منحصر به فرد در هر ماه، با ۴٫۸ میلیون کاربر ثبت شده در تمام بخش‌های سایت. بر طبق الکسا، IGN در بین ۲۰۰ وب سایت بیشتر بازدید شده رتبه‌بندی شده‌است. [۴] در سپتامبر ۲۰۰۵، IGN توسط امپراتوری کسب و کار چند رسانه ای روپرت مرداک، News Corporation به مبلغ ۶۵۰ میلیون دلار خریداری شد. [5] IGN ۱۰ ساله خود را در ۱۲ ژانویه ۲۰۰۸ جشن گرفت. [6] IGN در پارک اداری Marina Point Parkway در بریزبن کالیفرنیا اداره می‌شود تا زمانی که در یک ساختمان کوچکتر در نزدیکی AT & T Park در سانفرانسیسکو در ۲۹ مارس ۲۰۱۰ به یک شرکت Direct2Drive به Gamefly فروخته شود.

خریدUGO,فروش به زیف دیویس[ویرایش]

در سال ۲۰۱۱، شرکت IGN سرگرمی UGO Entertainment (صاحبان 1UP.com) را از شرکت Hearst دریافت کرد. در نهایت، News Corp. برنامه‌ریزی کرد تا IGN Entertainment را بهعنوان یک شرکت عمومی معامله کند، و همچنان یک رشته واگذاری برای اموال دیجیتالی که قبلاً به دست آورده بود (از جمله MySpaceand Photobucket) ادامه داد.

در تاریخ ۴ فوریه ۲۰۱۳، پس از تلاش ناموفق برای IGN به عنوان یک شرکت جداگانه، News Corp اعلام کرد که IGN Entertainment را به شرکت Ziff Davis منتشر کرده‌است که اخیراً توسط J2 Global به فروش رسیده‌است. جزئیات مالی مربوط به خرید مشخص نشد. قبل از خرید توسط UGO، 1UP.com قبلاً توسط Ziff Davis متعلق بود. [۹] به زودی پس از خرید، IGN اعلام کرد که این کار را خاموش کردن کارکنان و بسته شدن GameSpy، 1UP.com و UGO خواهد کرد تا تمرکز بر مارک‌های گل سرسبد آن، IGN.com و AskMen باشد.

شرکت‌های فرعی و اسپین آف[ویرایش]

بازی‌های مورد علاقه ای که در بازی‌های ویدیویی مورد استفاده قرار می‌گیرند، شبکه Vault Network توسط IGN در سال ۱۹۹۹ به دست آمد. [11] GameStats، یک وب سایت جمعآوری بازبینی توسط IGN در سال ۲۰۰۴ تأسیس شد. GameStats شامل یک سیستم رتبه‌بندی GPM (رایانه محبوبیت) است که شامل میانگین نمرات مطبوعات و نمره میانگین بازیکنان، و همچنین تعداد بازدیدهای صفحه برای بازی است. [نیازمند منبع] با این حال، سایت دیگر به روز نمی‌شود. سایت‌های مورد علاقه ایکس باکس، TeamXbox و وب سایت بازی PC VE3D در سال ۲۰۰۳ به دست آمد. [12] [13] IGN Entertainment با صنایع GameSpy در سال ۲۰۰۵ ادغام شد. [۱۴] ادغام همچنین FilePlanet را به گروه IGN دانلود کنید. از سال ۲۰۱۱ هر دو FilePlanet و وب سایت GameSpy هنوز هم به عنوان سایت‌های مرتبط با بازی‌های ویدئویی عمل می‌کنند. IGN سرگرمی مجله سبک زندگی آنلاین مردانه AskMen.com در سال ۲۰۰۵ به دست آورد. [۱۵] در سال ۲۰۰۴، IGN فیلمنامه نقدی را دریافت کرد و در سال ۲۰۱۰ وب سایت را به Flixster فروخت. [۱۶] در اکتبر سال ۲۰۱۷، Humble Bundle اعلام کرد که توسط IGN به دست آورد.

سیستم امتیازدهی[ویرایش]

مقیاس اصلی[ویرایش]

یک عضو از کارکنان IGN یک بازبینی برای یک بازی می‌نویسد و به آن نمره بین ۰٫۱ و ۱۰٫۰ می‌دهد، که با افزایش ۰٫۱ تعیین می‌شود و تعیین می‌کند که چه میزان بازی توصیه می‌شود. نمره بر طبق «جنبه‌های فردی یک بازی، مانند ارائه، گرافیک، صدا، گیم پلی و تجدید نظر پایدار» ارائه شده‌است. هر بازی در هر یک از این دسته‌ها نمره ای به دست می‌دهد، اما نمره کلی برای این بازی یک ارزیابی مستقل است، نه میانگین نمرات در هر دسته.

مقیاس ۲۰ امتیازی[ویرایش]

در تاریخ ۳ آگوست ۲۰۱۰، IGN اعلام کرد که سایت تغییر خواهد کرد به مقیاس نمره جدید. به جای یک مقیاس ۱۰۰ امتیازی، که در آن بازی‌ها با افزایش ۰٫۱ به دست می‌آیند، همه بررسی‌های آینده از یک مقیاس ۲۰ امتیازی که در آن بازی‌ها با افزایش ۰٫۵ امتیاز به دست می‌آید استفاده می‌کنند. تحت هر دو سیستم، حداکثر نمره ممکن یک بازی ممکن است ۱۰٫۰ باشد. تغییر به ثمر رسیدن به عقب برگشت نرسیده‌است: همه نمرات در بررسی‌هایی که قبل از تغییر ثبت شده‌اند، باقی خواهند ماند. این تغییر همچنین سیستم امتیاز دهی برای بررسی خواننده را تحت تأثیر قرار نداد.

مقیاس ۱۰۰ امتیازی[ویرایش]

در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۲، IGN نشان داد که به عنوان بخشی از فرمت بازبینی جدید، همه بررسیهای بعدی اکنون با یک مقیاس ۱۰۰ امتیازی دنبال می‌شوند، اما این بار بدون استفاده از دقایق، به این معنی که نمره ۸٫۵ در حال حاضر ۸۵ است. بر خلاف گذشته تبدیل به مقیاس ۲۰ نقطه، این آخرین سیستم به ثمر رساند تغییر برگشت‌پذیر داده شد و تمام نمرات IGN قبلی تجدید نظر به دنبال سیستم جدید است. با این حال، علیرغم اعلامیه، این مقاله علاوه بر کوتاهی پس از انتشار، آن را اعلام کرد که پس از بحث‌های بسیار، آنها تصمیم گرفته‌اند که نقطه اعشار را در تمام نمرات آینده حفظ کنند.

دوباره بررسی سیاست[ویرایش]

در اوایل سال ۲۰۱۴، IGN یک سیاست جدید را معرفی کرد، که در آن نمره بازبینی بازی می‌تواند بازنگری و بهبود یابد، به شرطی که بهروزرسانیهای مداوم تغییر قابل توجهی در بازی نسبت به نحوه راهاندازی آن ایجاد کنند. نمونه‌هایی از بازی‌هایی که در آنها بازنگری شده بودند، لیگ افسانه‌ها و نسخه جیبی کمیته مبارزه با سانسور بود. [۲۰]

آی جی ان بهترین جوایز[ویرایش]

IGN 'Best of' یک رویداد ساله است که سالانه بهترین بازی‌ها، فیلم‌ها، نمایش‌های تلویزیونی و کمیک را به عهده می‌گیرد. [۲۱] برنده هر کدام از جایزه‌ها توسط کارکنان IGN از فهرست نامزدهای انتخاب شده‌است، در حالی که خوانندگان می‌توانند رای خود را آنلاین برای تعیین جایزه «انتخاب مردم» برای هر دسته‌بندی باشد.

بخش‌های دیگر[ویرایش]

در سال ۲۰۰۰، Snowball.com یک فدراسیون E را به نام سازماندهی بازی‌های اینترنتی (IWO) خریداری کرد. [۲۲] از آنجایی که گلوله برفی متعلق به هر دو IWO و IGN بود، IWO شروع به تبدیل شدن به اولین E-Fed رسمی IGN، حتی انجام یک ستون در وب سایت. بخش IGN برای مردان رسماً در ۲ اکتبر ۲۰۰۱ بسته شده و دیگر به روز نمی‌شود. IGN دارای سایت‌هایی مانند IGN Stars و AskMen.com است که اکثر کارکرد سایت قدیمی IGN For Men را انجام می‌دهند. IGN Wrestling در اوایل سال ۲۰۰۲ هنگامی که بسیاری از کارکنان از بین رفت، به پایان رسید. مصاحبه با شخصیت‌های حرفه ای کشتی و پوشش بازی‌های کشتی به IGN Sports، که در حال حاضر توسط جان رابینسون رهبری می‌شود، بسته شده‌است. IGN Sci-Fi: به‌طور عمده از سال ۲۰۰۲ مرده‌است، این بخش از سایت شامل اخبار فیلم، بررسی کتاب‌های کمیک، پوشش انیمه و سایر موارد مرتبط است. از آن زمان تا کنون متوقف شده‌است. سایت SciFI.ign.com اکنون به SciFiBrain.ign.com که به تازگی ساخته شده‌است را مرور می‌کند و برخی از محتوای سایت قدیمی Sci-Fi را پوشش می‌دهد.

در سال ۲۰۰۲، IGN یک سایت متداول بازی ویدیویی اختصاصی را راه اندازی کرد که به‌طور خاص برای هدایت راهنماهای ارائه شده توسط کاربر طراحی شده بود. [۲۳] در سال ۲۰۰۴، IGN GameStats را راه اندازی کرد، که قصد داشت آن را یک شبکه ارزیابی غیررسمی تر، در نظر بگیرد، زیرا نمرات از هر سایت رتبه‌بندی بازی متعلق به شرکت‌های عمومی، به‌طور متوسط آنها را به یک امتیاز برای یک ایده کلی از کیفیت یک بازی. IGN همچنین Direct2Drive.com را در سال ۲۰۰۴ راهاندازی کرد. تمرکز اصلی آن فروش فروشهای دیجیتالی بازیهای کامپیوتری کامل و مک، و همچنین انیمه، کمیک و راهنماهای بازی است. در سال ۲۰۰۵، IGN سایت کمیک خود را راه اندازی کرد، که نه فقط به عنوان عناوین اصلی Marvel و DC، بلکه مانگا، رمان‌های گرافیکی، مجسمه‌ها و اسباب بازی‌ها اختصاص داده شده‌است.

در سال ۲۰۰۶، IGN سایت تلویزیونی خود را راه اندازی کرد. این برنامه مصاحبه با افراد مشهور تلویزیونی مختلف را علاوه بر برنامه تلویزیونی، چیزهای بی‌اهمیت تلویزیون و اخبار تلویزیونی فراهم می‌کند. به تلویزیون IGN FilmForce، بخش تلویزیون IGN دارای کلیپ‌های منحصر به فرد از نمایش‌های تلویزیونی آینده است.

در تاریخ ۳۰ می ۲۰۰۶، IGN Dreamcast دوباره راه اندازی شد. با این حال، هیچ‌یک از به روز رسانی Dreamcast بر روی صفحه اصلی IGN ارسال شد.

در سال ۲۰۰۷، IGN سایت انیمیشن خود را راه اندازی کرد. این ویژگی‌ها در انیمه و مانگا، شامل تریلر و قسمت‌های رایگان ارائه شده‌است. همچنین شامل بررسی مانگا و انیمه از بخش‌های دیگر IGN مانند IGN Comics و IGN DVD. کانال انیمه پس از IGN دوباره طراحی سایت را حذف کرد. در سال ۲۰۰۸، کانال IGN Retro برای نشان دادن دهمین سالگرد IGN راه اندازی شد. [۲۴] برای هماهنگ با انتشار Super Smash Busters, IGN سایت جهانی فوق‌العاده Smash Bros. World را ایجاد کرد. در سایت، مردم می‌توانند مراحل ایجاد شده کاربر خود را از بازی ارسال کنند و آنهایی را که توسط افراد دیگر ساخته شده‌اند دانلود کنید. بعد از آن IGN یک وبسایت مشابهی با نام GTA 'Hood را در تاریخ ۲۹ آوریل ۲۰۰۸ برای Grand Theft Auto IV راه اندازی کرد.

همراه با محتوای وب سایت محبوب خود، IGN همچنین بسیاری از پادکست‌های مختلف را در هر دو وب سایت و در iTunes منتشر می‌کند. برخی از پادکست‌های آنها عبارتند از نمایش‌های کنسول گرا مانند Podcast Beyond و پلتفرم Xbox-oriented "Podcast Unlocked"، چت صوتی نینتندو گیمینگ نینتندو و Game Scoop !، پادکست‌هایی که تعدادی از ویراستاران بحث در مورد اخبار و موضوعات مربوط به صنعت بازی‌های ویدئویی است. [۲۵]

پیوند به بیرون[ویرایش]

  • Willmott, Don (9 فوریه 1999). "100 وب سایت‌های برتر". مجله کامپیوتر (3): 114. Unknown parameter |حجم= ignored (help)
  • Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres sollte auf der Diskussionsseite angegeben sein. Bitte hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
    IGN Entertainment
    IGN-Logo
    www.ign.com
    Beschreibung Onlinemagazin für Computerspiele und Unterhaltungsmedien
    Sprachen Deutsch, Englisch, Schwedisch, Arabisch, Chinesisch, Malaiisch
    Eigentümer Ziff Davis
    Erschienen 1996

    IGN (Imagine Games Network) ist eine Multimedia-News- und Reviewseite, die sich auf Videospiele konzentriert.[1] Zu dem Netzwerk gehören neben IGN Seiten wie GameSpy, FilePlanet und 3D Gamers.

    IGN bietet viele Unterseiten an, von denen jede eine eigene Subdomain besitzt. Sie werden als Channel bezeichnet und behandeln Computerspiele für verschiedene Plattformen. Andere Channel befassen sich mit Cheats, FAQs und Komplettlösungen für Videospiele, ferner gibt es Channels für andere Bereiche in Kunst und Kultur.

    Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    IGN wurde im September 1996 als Imagine Games Network gegründet und begann mit fünf individuellen Seiten: N64.com, PSXPower, Saturnworld, Next-Generation.com und Ultra Game Players Online. Das Wachstum dieser Seiten ermöglichte es IGN, ihr Netzwerk im April 1997 zu erweitern, weitere Angestellte anzuwerben und ein werbeorientiertes Partnernetzwerk zu gründen.

    1998 fasste IGN alle Seiten als Kanäle der IGN-Marke zusammen, allerdings ohne Next-Generation und Ultra Game Players Online, da UGPO nicht mit der Schließung des Magazins einverstanden war und Next-Generation zugunsten des „Daily Radars“ gestoppt werden sollte (welches nicht lange überlebte).

    2005 hatte IGN 23 Millionen verschiedene Besucher im Monat, sowie 5 Millionen registrierte Benutzer auf allen Kanälen. IGN ist unter den 200 meistbesuchten Internetseiten (laut Alexa Internet) und die IGN-Foren gehören zu den aktivsten Internetforen (Stand: 2007).

    Das Unternehmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    Die ehemalige Zentrale von IGN in Brisbane, Kalifornien

    Ursprünglich stand IGN für Imagine Games Network, doch am 1. Februar 1999 trennte sich IGN von Imagine Media, um ein eigenes Unternehmen zu gründen. Später sagte Peer Schneider, der „Vice President of Publishing“, es stehe für Internet Generation Network. Der Unternehmensname, Afflilation Networks, wurde zu Snowball.com geändert und wurde zu einem öffentlichen Unternehmen, nachdem es sich von Imagine Media getrennt hatte.

    Benutzer der Seite haben die Möglichkeit einer kostenlosen Registrierung. Das weitergehende Konto mit der Bezeichnung IGN Insiders kostet 20 US-Dollar pro Jahr und eröffnet Zugang zu hochaufgelösten Video-Downloads und weiteren Foren.

    IGN finanziert sich weitestgehend durch Werbung, auf jeder Seite wird mindestens ein Banner eingeblendet.

    IGN hat mehrere andere Unternehmen gekauft, z. B. das Vault-Network mitsamt den Foren (damals noch „Snowball“) im Jahre 1999. Im März 2004 kaufte IGN GameSpy Industries. Für drei Monate hieß das Unternehmen IGN/GameSpy, bevor es sich in IGN Entertainment umbenannte. Im Juni kaufte IGN Rotten Tomatoes, was es für eine kurze Zeit zur größten unabhängigen Spieleseite an der Börse machte. Heute ist IGN nicht mehr öffentlich handelbar.

    Im Februar 2005 kaufte IGN 3D Gamers und im Juni AskMen.com. Am 8. September 2005 verkündete das Unternehmen News Corporation, dass es 92,3 % der Anteile von IGN für insgesamt 650 Millionen US-Dollar gekauft hätte. Dadurch erlangten es Kontrolle über IGN. IGN wurden der Fox Interactive Media zugeordnet, zu der auch Seiten wie foxnews.com und andere Tochterunternehmen der News Corporation gehören.

    Am 20. April 2009 übernahm IGN die Onlineangebote des defizitären Fernsehsenders GIGA, wodurch sich das Unternehmen den erfolgreichen Sprung auf den deutschen Markt erhoffte. Am 9. Dezember 2009 wurde die gesamte Homepage der IGN neu gestaltet und gleichzeitig ein neues Logo eingeführt. Im August 2010 wurde ein deutschsprachiger Ableger der Website mit eigener Redaktion in Köln eingerichtet.[2]

    2011 begann News Corp mit großangelegten Umstrukturierungen der eigenen Angebote und Konzerntöchter. Im April 2011 wurde das lange Zeit defizitäre soziale Netzwerk Myspace abgestoßen. Bereits Ende Februar 2011 wurde dafür die in Deutschland für Social-Media-Angebote zuständige Fox Interactive Media Germany geschlossen,[3] der auch die GIGA-Mitarbeiter angehörten.[4] Im März 2011 übernahm die in Berlin ansässige ECONA Internet AG die Angebote von GIGA.[5] Auch das IGN-Netzwerk wurde für die Ausgründung in eine eigenständige Unternehmensgruppe umstrukturiert. Ein Teil dieser Maßnahme stellte die Übernahme des UGO-Netzwerks von der Hearst Corporation dar, zu dem auch die Website 1UP zählte.[6] Im Februar 2013 übernahm schließlich der Medienkonzern Ziff Davis das IGN Network von der News Corp. Der neue Eigentümer beschloss, sich auf die Kernmarken IGN und AskMen zu konzentrieren. Im Zuge der Neuausrichtung wurden die Netzwerkseiten GameSpy, UGO Entertainment und 1UP daher geschlossen.[7]

    Podcast[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    IGN bietet mehrere Podcasts an:

    1. IGN GameScoop ist der plattformübergreifende Nachrichtenpodcast.
    2. Podcast Beyond behandelt Themen rund um die PlayStation 4.
    3. Podcast Unlocked (früher Three Red Lights) beschäftigt sich mit der Xbox One.
    4. Nintendo Voice Chat (früher Wii-k in Review) beschäftigt sich mit den Nintendo-Konsolen. Seit März 2008 wurde das Thema der Sendung unter neuen Namen auf weitere Nintendo-Produkte neben der Wii ausgeweitet.
    5. Command Prompt Podcast (früher Alt-Tab) ist der PC-Spiele-Podcast. Er benannte sich im März in um.
    6. IGN is AFK war der Podcast für alles, was die Redakteure interessiert hat und nichts mit Spielen zu tun hatte.
    7. Retro City Podcast behandelte alte C64-Spiele.
    8. Don't Tase me, Bro! lief zwei Folgen lang. Der Podcast war Teil des IGN Insiders-Angebots.
    9. To Catch an Editor ist die Neuauflage des Insiders-Podcast. Dort werden Redakteure „gefangen“ und befragt.

    Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    1. Dieser Artikel in der ersten Fassung war eine Übersetzung des Artikels aus der englischsprachigen Wikipedia. Eine Liste der Autoren ist hier verfügbar.
    2. IGN.com startet IGN DE Edition mit erfahrenem deutschen Autorenteam. In: nachrichten.net. 19. August 2010, abgerufen am 22. Februar 2015.
    3. Myspace, Inc. schließt die für Myspace Deutschland zuständige Fox Interactive Media Germany GmbH. In: marketing-boerse.de. 28. Februar 2011, abgerufen am 22. Februar 2015.
    4. Fox Interactive Media Germany Schließung – Auswirkungen auf GIGA? (Memento vom 7. Februar 2011 im Internet Archive) Abgerufen am 18. April 2019.
    5. GIGA unter neuer Flagge! Der letzte Daily G. In: giga.de. 2. März 2011, abgerufen am 2. März 2011.
    6. http://allthingsd.com/20110501/news-corp-s-ign-buys-hearsts-ugo-in-preparation-for-game-site-spin-off/
    7. Kirk Hamilton: Ziff Davis Shuts Down 1UP, Gamespy and UGO [Update]. In: kotaku.com. 21. Februar 2013, abgerufen am 22. Februar 2015 (englisch).