کراش باندیکوت: خشم کورتکس
کراش باندیکوت: خشم کورتکس | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | تراولرز تیلز |
ناشر(ها) | یونیورسال اینتراکتیو |
کارگردان(ـان) | جان برتون |
تهیهکننده(ها) | دنیئل سوارز |
طراح(ـان) | آرتور پارسونز جان برتون جیمز کانلیف |
سری | کراش باندیکوت |
سکو(ها) | پلیاستیشن ۲، ایکسباکس، گیمکیوب |
تاریخ(های) انتشار | پلیاستیشن ۲ ایکسباکس |
ژانر(ها) | سکوبازی |
حالت(ها) | تکنفره |
رسانه | دیویدی |
کراش باندیکوت: خشم کورتکس (به انگلیسی: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی است که توسط تراولرز تیلز ساخته شده و بوسیلهٔ یونیورسال اینتراکتیو برای کنسولهای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس منتشر شد و سپس نسخهای سازگارشده از آن در سال ۲۰۰۲، توسط شرکت بریتانیایی یوروکام برای نینتندو گیمکیوب عرضه شد. این بازی چهارمین قسمت اصلی، و در مجموع ششمین نسخه از مجموعه بازیهای کراش باندیکوت به شمار میرود. خشم کورتکس همچنین نخستین قسمت اصلی در این مجموعه بازی محسوب میشد که توسط ناتی داگ توسعه نیافته بود و اولین بازی بود که به طور انحصاری برای خانواده کنسول پلیاستیشن عرضه نشد و ششمین نسخه ای است که توسط یونیورسال اینتراکتیو عرضه شد و نخستین نسخه ای است که توسعه دهنده آن تراولرز تیلز بود.
منابع[ویرایش]
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۹ مه ۲۰۱۶.
ردهها:
- صفحههایی که از انتشار بازی ویدئویی با پارامترهای دارای نام استفاده میکنند
- بازیهای ایکسباکس
- بازیهای اکسباکس اورجینال
- بازیهای پلتفرمر
- بازیهای پلتفرمر سه بعدی
- بازیهای پلیاستیشن ۲
- بازیهای تولیدشده در بریتانیا
- بازیهای سییرا اینترتینمنت
- بازیهای کراش باندیکوت
- بازیهای کونامی
- بازیهای گیمکیوب
- بازیهای ویدئویی ۲۰۰۱ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با قهرمان زن
- بازیهای ویدئویی با گرافیک ۲٫۵ بعدی
- بازیهای ویدئویی تکنفره
- بازیهای ویدئویی واقعشده در استرالیا
- بازیهای ویدئویی واقعشده در تاریخ ژاپن
- بازیهای ویدئویی واقعشده در جنوبگان
- بازیهای ویدئویی واقعشده در شمالگان
- بازیهای ویدئویی واقعشده در قرون وسطی
- بازیهای ویدئویی واقعشده در انگلستان قرون وسطی