تمدن ۲
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
| در متن این مقاله از هیچ منبع و مأخذی نام برده نشدهاست. شما میتوانید با افزودن منابع برطبق اصول اثباتپذیری و شیوهنامهٔ ارجاع به منابع، به ویکیپدیا کمک کنید. مطالب بیمنبع احتمالاً در آینده حذف خواهند شد. |
| تمدنهای ۲ | |
|---|---|
|
لوگوی آمریکای شمالی |
|
| توسعهدهنده(ها) | میکروپروز |
| طراح(ها) | برایان رینولدز (به انگلیسی: Brian Reynolds) داگلاس کاسپیان-کافمن (به انگلیسی: Douglas Caspian-Kaufman) جف بریگز |
| نسخه | ۲٫۴۲ |
| سیستم(ها) | داس، ویندوز، مکینتاش آمیگا، آتاری سوپر انایاس |
| تاریخ انتشار | ۱۹۹۶ |
| سبک بازی | راهبرد نوبتی٬ تک بازیگر |
| ردهبندی سنی | عمومی |
| رسانه | فلاپیدیسک، لوح فشرده |
| ورودی | صفحه کلید, ماوس |
تمدن ۲ نام یک بازی رایانهای در سبک راهبرد نوبتی است که در سال ۱۹۹۱ توسط برایان رینولدز (به انگلیسی: Brian Reynolds)، داگلاس کاسپیان-کافمن (به انگلیسی: Douglas Caspian-Kaufman) و جف بریگز (به انگلیسی: Jeff Briggs) طراحی شد. این بازی با اینکه دنباله روی بازی تمدن ساختهٔ سید میر (به انگلیسی: Sid Meier) بود، اما آنها در طراحی بازی جدید هیچ نقشی نداشتند.
پیوند به بیرون [ویرایش]
| در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ تمدن ۲ موجود است. |
|
||||||||||||||
| این یک نوشتار خُرد پیرامون بازی رایانهای است. با گسترش آن به ویکیپدیا کمک کنید. |
