شانسبیار: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
بدون خلاصۀ ویرایش |
جز ربات افزودن: da:Maskot حذف: ar:تمائم (strong connection between (3) ar:تمائم and fa:تعویذ) اصلاح: ru:Персонаж-талисман |
||
خط ۲۶: | خط ۲۶: | ||
[[رده:شگوننماها]] |
[[رده:شگوننماها]] |
||
[[ar:تمائم]] |
|||
[[ay:Chita]] |
[[ay:Chita]] |
||
[[bpy:মাসকোটে]] |
[[bpy:মাসকোটে]] |
||
[[ca:Mascota]] |
[[ca:Mascota]] |
||
[[cs:Maskot]] |
[[cs:Maskot]] |
||
[[da:Maskot]] |
|||
[[de:Maskottchen]] |
[[de:Maskottchen]] |
||
[[en:Mascot]] |
[[en:Mascot]] |
||
خط ۴۵: | خط ۴۵: | ||
[[no:Maskot]] |
[[no:Maskot]] |
||
[[pt:Mascote]] |
[[pt:Mascote]] |
||
[[ru:Персонаж-талисман]] |
|||
[[ru:Талисман (персонаж)]] |
|||
[[simple:Mascot]] |
[[simple:Mascot]] |
||
[[sv:Maskot]] |
[[sv:Maskot]] |
نسخهٔ ۲۳ ژوئن ۲۰۱۱، ساعت ۲۲:۱۶
شُگوننَما (به انگلیسی: Mascot) یا سمبل خوشیُمنی جسم یا عروسکی است که در فرهنگ اروپایی و برخی فرهنگهای دیگر به عنوان نظرقربانی و برای دور داشتن بدشانسی به کار میرود.
با اینکه امروزه بیشتر مردم به اثربخش بودن چنین جسمی باور ندارند ولی شگوننماها هنوز استفاده زیادی دارند. برای نمونه برخی از فوتبالیستها معتقدند که پوشیدن یک پیراهن مخصوص برای آنها شگون خوب دارد. یا برخی از رانندگان خودرو که یک جفت تاس قمار به عنوان شگوننما در مقابل شیشه عقب ماشین خود آویزان میکنند.
همچنین باشگاهها و انجمنها نیز در غرب گاه شگوننماهای ویژه خود را دارند که میتواند یک شیء، یک حیوان (خوک، بز، خر) یا حتی یک نفر انسان باشد. .
برای نمونه، هستند باشگاههای ورزشی که معتقدند برای مثال در هر بازی حتماً باید پدربزرگ یک بازیکن برای خوشیمنی همراه بیاید
جستارهای وابسته
در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ شانسبیار موجود است. |
منابع
- Wikipedia-bijdragers, "Mascotte (symbool)," Wikipedia, de vrije encyclopedie, (accessed mei 5, 2009).