جلوه‌های بصری: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
به نسخهٔ 27866066 از MBozorgmehr (بحث) برگردانده شد: ترجمه.. منبع (توینکل)
برچسب: خنثی‌سازی
خط ۲: خط ۲:
جلوه‌های بصری در واقع ترکیبی از نماهای واقعی و تصاویر غیر-واقعی از محیط است و به دلیل اینکه ساخت محیط واقعی به آن شکل، غیرعملی، گران و خطرناک است از جلوه‌های بصری استفاده می‌شود.
جلوه‌های بصری در واقع ترکیبی از نماهای واقعی و تصاویر غیر-واقعی از محیط است و به دلیل اینکه ساخت محیط واقعی به آن شکل، غیرعملی، گران و خطرناک است از جلوه‌های بصری استفاده می‌شود.
امروزه این تصاویر با استفاده از [[نرم‌افزار]]های ساخت [[پویانمایی]] و [[شبیه‌سازی رایانه‌ای]] انجام می‌شود.
امروزه این تصاویر با استفاده از [[نرم‌افزار]]های ساخت [[پویانمایی]] و [[شبیه‌سازی رایانه‌ای]] انجام می‌شود.

[[Image:Activemarker2.PNG|thumb|300px|Motion CApture: A high-resolution uniquely identified active marker system with 3,600 × 3,600 resolution at 960 hertz providing real time submillimeter positions]]
[[File:L'hommealatêtet.jpg|thumb|''The Man with the Rubber Head'']]


== جستارهای وابسته ==
== جستارهای وابسته ==
خط ۱۰: خط ۷:
* [[جلوه‌های ویژه]]
* [[جلوه‌های ویژه]]
*[[فیلم سه‌بعدی|فیلم سه بعدی]]
*[[فیلم سه‌بعدی|فیلم سه بعدی]]
* [[روتوسکپی]]
* [[گرافیک رایانه‌ای سه‌بعدی]]


== منابع ==
== منابع ==
خط ۲۰: خط ۱۵:
|زبان = انگلیسی
|زبان = انگلیسی
|بازیابی = ۲۹ اوت ۲۰۱۵}}
|بازیابی = ۲۹ اوت ۲۰۱۵}}
ومخترع ان مهدی مخلصی است


[[رده:تکنیک‌های پویانمایی]]
[[رده:تکنیک‌های پویانمایی]]

نسخهٔ ‏۱۸ نوامبر ۲۰۲۰، ساعت ۱۱:۵۹

جلوه‌های بصری (به انگلیسی: Visual effects) (مخفف انگلیسی: VFX) یا جلوه‌های تصویری[۱] در صنعت ساخت فیلم به اقداماتی برای ایجاد یا دستکاری در نماهای مختلف گفته می‌شود. جلوه‌های بصری در واقع ترکیبی از نماهای واقعی و تصاویر غیر-واقعی از محیط است و به دلیل اینکه ساخت محیط واقعی به آن شکل، غیرعملی، گران و خطرناک است از جلوه‌های بصری استفاده می‌شود. امروزه این تصاویر با استفاده از نرم‌افزارهای ساخت پویانمایی و شبیه‌سازی رایانه‌ای انجام می‌شود.

جستارهای وابسته

منابع