نگاشت نرمال

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید نسخه‌ای قدیمی از صفحه است که توسط Rezabot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۷ ژوئیهٔ ۲۰۱۶، ساعت ۱۲:۱۶ ویرایش شده است. این نسخه ممکن است تفاوت‌های عمده‌ای با نسخهٔ فعلی داشته باشد.

نگاشت نرمال استفاده شده برای جزئیات دادن به یک سطح ساده‌شده

نگاشت نرمال (انگلیسی: Normal mapping) تکنیکی برای تقلید نورپردازی برجستگی‌ها و فرورفتگی است. این تکنیک برای افزودن جزئیات بدون اضافه کردن اضلاعی بیشتر به چندضلعی (به انگلیسی: Polygon) استفاده می‌شود. استفادهٔ رایج این تکنیک بهبود شایان ظاهر یک مدل چندضلعی ساده‌شده به کمک ایجاد نقشه‌ای از یک مدل با کیفیت یا نقشهٔ ارتفاع است.

جستارهای وابسته

منابع

پیوند به بیرون