پودمان:HelloWorld

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
توضیحات پودمان[ایجاد]
my_object = {};     --تمام پودمان‌های لوآ در ویکی‌پدیا باید با تعریف یک متغیر آغاز شوند
                    --که توابعی را نگه می‌دارد که از خارج قابل دسترسی هستند.
                    --متغیرها هر اسمی که شما بخواهید می‌توانند داشته باشند
                    --و همچنین هر تعداد تابع و داده ممکن است.

my_object.hello = function( frame )     --یک تابع به «my_object» اضافه کنید.
                                        --چنین توابعی در ویکی‌پدیا
                                        --به‌واسطه دستور #invoke قابل فراخوانی هستند.
                                        --«frame» داده‌هایی را شامل می‌شود که ویکی‌پدیا
                                        --به این متد هنگام اجرا می‌فرستد.
    
    local str = "Hello, World!"    --یک متغیر محلی تعریف کنید و مقدار زیر را به آن نسبت دهید
                                   --"Hello, World!".  
    
    return str    --این خط می‌گوید که به پایان کار تابع رسیدیم و مقدار
                  --متغیر «str» را به ویکی‌پدیا برگردان.
    
end  -- پایان تابع «hello»

return my_object    --همهٔ پودمان‌ها با بازگرداندن متغیری که شامل توابع خود می‌شود
                    --به ویکی‌پدیا پایان می‌یابند.

-- اکنون می‌توانیم از این پودمان با دستور {{#invoke: HelloWorld | hello }} استفاده کنیم.
-- توجه کنید که اولین قسمت فراخوانی نام پودمان در ویکی‌پدیا است
-- و دومین قسمت نام یکی از توابع متغیری است که
-- به ویکی‌پدیا بازگرداندید.

-- تابع «print» در ویکی‌پدیا مجاز نیست. تمام خروجی با
-- رشته‌های «returned» برای ویکی‌پدیا بدست می‌آیند.