اس‌دی‌ال

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
Simple DirectMedia Layer
نویسنده(های)
اصلی
Sam Lantinga
توسعه‌دهنده(ها)SDL Community
انتشار پایدار
۲٫۰٫۱[۱]
۲۴ اکتبر ۲۰۱۳؛ ۱۰ سال پیش (۲۰۱۳-24}})[۲]
Previous v1.2.۱۵: ۲۰ ژانویه ۲۰۱۲؛ ۱۲ سال پیش (۲۰۱۲-20}})
مخزن
نوشته‌شده باسی (زبان برنامه‌نویسی)
سیستم‌عاملچندسکویی
بن‌سازه رایانشWindows, Mac OS X 10.۵+, Linux 2.۶+, iOS 3.1.۳+, Android 2.3.۳+, FreeBSD 8.۴+
Previous v1.2.15: Windows, Mac OS X 10.۴+, Linux 2.۶+, iOS 3.1.۳+, Android 2.3.۳+, FreeBSD 8.۴+
گونهرابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار
پروانهپروانه زدلیب
Before 2.0.0:
گنو ال‌جی‌پی‌ال[۳]
وبگاه
Simple DirectMedia Layer

اس‌دی‌ال (SDL مخفف Simple DirectMedia Layer) یک کتابخانه آزاد و متن‌باز است که برای بازی سازی و برنامه‌های گرافیکی استفاده می‌شود. اس‌دی‌ال یک سطح دسترسی پایین به کارت گرافیک اس‍ت. این کتابخانه برخلاف OGRE3d یک کتابخانه دو بعدی می‌باشد ویژگی‌های منحصر اس‌دی‌ال:

  • چندسکویی بودن
  • پشتیبانی از بازی‌های تحت شبکه
  • سیستم صوت داخل اس‌دی‌ال

بازی‌های معروف قابل ذکر:

  • world of goo
  • 0A.D

منابع[ویرایش]

  1. Simple DirectMedia Layer - SDL version 2.0.1 (stable). Libsdl.org (2001-01-05). Retrieved on 2013-12-08.
  2. Index of /release. Libsdl.org (2013-08-17). Retrieved on 2013-12-08.
  3. Simple DirectMedia Layer - License. Libsdl.org. Retrieved on 2013-12-08.

پیوند به بیرون[ویرایش]