آنریل

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
آنریل
Unreallogo.PNG
سبکتیراندازی اول شخص
توسعه‌دهندهاپیک گیمز
Digital Extremes
Legend Entertainment
ناشرGT Interactive Software
Infogrames
آتاری
میدوی گیمز
کنسول بازیمایکروسافت ویندوز، مک اواس، لینوکس، دریم‌کست، پلی‌استیشن ۲، اکس‌باکس، اواس ده، پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰
کنسول اصلیMicrosoft Windows
نخستین انتشارUnreal
April 30, 1998
آخرین انتشارUnreal Tournament 3
November 19, 2007

آنریل (Unreal) مجموعه‌ای از بازی‌های ویدئویی اول شخص است که توسط شرکت اپیک گیمز تولید شده‌اند.

بازی‌ها[ویرایش]

  • Unreal - ۱۹۹۸
    • Return to Na Pali - ۱۹۹۹
  • Unreal Tournament - ۱۹۹۹
  • Unreal Tournament ۲۰۰۳ - ۲۰۰۲
  • Unreal Championship - ۲۰۰۲
  • Unreal II: The Awakening - ۲۰۰۳
  • Unreal Tournament ۲۰۰۴ - ۲۰۰۴
  • Unreal Championship ۲: The Liandri Conflict - ۲۰۰۵
  • Unreal Tournament ۳ - ۲۰۰۷

شکل بازی[ویرایش]

حرکت[ویرایش]

حرکت بازی کن در بازی آنریل یکی از نقاط تمایز آن با دیگر بازی‌های رایانه ای اول شخص است. در حالی که اغلب بازی‌های این گروه حرکت آزادانه ای به بازی کن میدهند ولی خیزبرداشتن کاراکتر با همزمان زدن کلیدهای جهت و پرش در این بازی به آن هیجان خاصی داده است.

اسلحه[ویرایش]

بازی آنریل شامل سلاح‌های بسیاری می‌شود که اغلب آنها به دو حالت شلیک می کنند .

  • GES Bio-Rifle
  • Enforcer
  • Assault Rifle
  • Flak Cannon
  • Impact Hamme
  • Minigun
  • Pulse Gun
  • Razorjack
  • Rocket Launcher
  • ASMD Shock Rifle
  • Sniper Rifle
  • Lightning Gun
  • Translocator
  • AVRiL
  • Grenade Launcher
  • Minelayer

منابع[ویرایش]

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_(series)

لینک به خارج[ویرایش]