کارگردان انیمیشن
|
|
این نوشتار یتیم است؛ یعنی هیچ صفحهای به این مقاله پیوند ندارد.
|
یک کارگردان انیمیشن هدایت کننده تمام جنبه های پروسه های انیمیشن سازی در طول ساخت یک فیلم انیمیشن یا بخش انیمشنی یک فیلم زنده می باشد. که شامل هدایت طراح شخصیت ها، پس زمینه انیمیشن و یا هر بخش دیگری می تواند باشد. در اینجا قوانین مانند کارگردانی یک فیلم زنده نیست. باوجود اینکه کارگردان همه چیز را از روی استوری بورد کار می کند. اما گاهی اوقات می تواند به شخصی که جنبه های فنی انیمیشن را هدایت می کند مراجعه کند .
تفاوت بین مدلهای آمریکایی و ژاپنی [ویرایش]
در ایالات متحده، شرایط کارگردان انیمیشن و ناظز انیماتور مشابه هستند و گاه مورد استفاده کالجها قرار می گیرند، و ذاتاً آنها به یک چیز مشابه اشاره می کنند. آنها معمولاً به نام ناظز انیماتور در سنتهای آمریکایی شناخته می شوند، کارگردانان انیمیشن که در ایالات متحده آمریکا کار می کنند از این پس با آن شرایط ارجاع داده می شوند. هر چند، یک تفاوت کلیدی وجود دارد : در زیر مدل کلاسیک دیزنی از انیمیشن آمریکایی، ناظز انیماتور مستقیماً مباشرت میکند با انیمیشن یک شخصیت واحد. برای مثال ،"اریک گلدبرگ" ناظز انیماتور در جن و علاءالدین بود. اما او درگیر هیچ امر دیگری نظیر کاراکترها و سکانسها نشد.
در یک تولید ژاپنی، از سوی دیگر، کارگردان انیمیشن "ساکوگا کانتوکو" مباشرت میکند در همه قسمتهای کاراکتر، اکشن و سکانسها، مگر اینکه وظایف او را در میان یک یا چند کارگردان انیمیشن دیگر تقسیم کنند. کارگردان انیمیشن در این نوع از تولیدات انتظار می رود که فقط ناظر سکانسها باشد، نه کاراکترها، و یا اغلب به طراحی بسیاری از قابهای کلیدی و حالت های(پوز) ساده که برای ساخت صحنه به کار می رود مشغول شود.
منابع [ویرایش]
ترجمه قسمتی از ویکیپدیایی انگلیسی