کارگردان انیمیشن

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو

کارگردان انیمیشن (به انگلیسی: Animation director) هدایت کننده تمام جنبه‌های پروسه‌های انیمیشن سازی در طول ساخت یک فیلم انیمیشن یا بخش انیمشنی یک فیلم زنده می‌باشد؛ که شامل هدایت طراح شخصیت‌ها، پس زمینه انیمیشن و یا هر بخش دیگری می‌تواند باشد. در اینجا قوانین مانند کارگردانی یک فیلم زنده نیست. باوجود اینکه کارگردان همه چیز را از روی استوری بورد کار می‌کند. اما گاهی اوقات می‌تواند به شخصی که جنبه‌های فنی انیمیشن را هدایت می‌کند مراجعه کند.

تفاوت بین مدل‌های آمریکایی و ژاپنی[ویرایش]

در ایالات متحده، شرایط کارگردان انیمیشن و ناظز انیماتور مشابه هستند و گاه مورد استفاده کالج‌ها قرار می‌گیرند، و ذاتاً آنها به یک چیز مشابه اشاره می‌کنند. آنها معمولاً به نام ناظز انیماتور در سنت‌های آمریکایی شناخته می‌شوند، کارگردانان انیمیشن که در ایالات متحده آمریکا کار می‌کنند از این پس با آن شرایط ارجاع داده می‌شوند. هر چند، یک تفاوت کلیدی وجود دارد: در زیر مدل کلاسیک دیزنی از انیمیشن آمریکایی، ناظز انیماتور مستقیماً مباشرت می‌کند با انیمیشن یک شخصیت واحد. برای مثال، «اریک گلدبرگ» ناظز انیماتور در جن و علاءالدین بود. اما او درگیر هیچ امر دیگری نظیر کاراکترها و سکانس‌ها نشد.

در یک تولید ژاپنی، از سوی دیگر، کارگردان انیمیشن «ساکوگا کانتوکو» مباشرت می‌کند در همه قسمت‌های کاراکتر، اکشن و سکانس‌ها، مگر اینکه وظایف او را در میان یک یا چند کارگردان انیمیشن دیگر تقسیم کنند. کارگردان انیمیشن در این نوع از تولیدات انتظار می‌رود که فقط ناظر سکانس‌ها باشد، نه کاراکترها، و یا اغلب به طراحی بسیاری از قاب‌های کلیدی و حالت‌های (پوز) ساده که برای ساخت صحنه به کار می‌رود مشغول شود.

منابع[ویرایش]

ترجمه قسمتی از ویکی‌پدیایی انگلیسی