شست نینتندو: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز Miha2020 صفحهٔ Nintendo thumb را به شست نینتندو منتقل کرد: نام فارسی
S.panahi UCSF PharmD (بحث | مشارکت‌ها)
ایجاد شده به‌واسطهٔ ترجمهٔ صفحهٔ «Nintendo thumb»
خط ۱: خط ۱:

[[پرونده:Nintendo_Controller_-_IMGP1127.JPG|پیوند=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/Nintendo_Controller_-_IMGP1127.JPG/463px-Nintendo_Controller_-_IMGP1127.JPG|بندانگشتی|463x463پیکسل| کنترلر سنتی نینتندو که باعث اولین موارد آسیب شست نینتندو شد.]]
[[پرونده:Nintendo_Controller_-_IMGP1127.JPG|پیوند=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/Nintendo_Controller_-_IMGP1127.JPG/463px-Nintendo_Controller_-_IMGP1127.JPG|بندانگشتی|463x463پیکسل| کنترلر سنتی نینتندو که باعث اولین موارد آسیب شست نینتندو شد.]]
'''شست نینتندو''' {{انگلیسی|Nintendo thumb}} که به نام '''شست گیمر'''<ref>{{Cite web|title=Gamer’s thumb: a looming injury for console gamers|url=https://esportshealthcare.com/gamers-thumb-de-quervain/|website=Esports Healthcare}}</ref> و نام‌های مشابه نیز شناخته می‌شود، نوعی آسیب فشاری تکراری (RSI) است که اولین بار در اثر بازی کردن بیش از حد با کنترل‌کننده سنتی نینتندو ایجاد می‌شود.<ref name=":2">{{Cite journal|vauthors=Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO|date=December 2014|title=Nintendo related injuries and other problems: review|journal=BMJ|volume=349|pages=g7267|doi=10.1136/bmj.g7267|pmc=4267699|pmid=25515525}}</ref> این آسیب عمدتاً به دلیل حرکات مکرر انگشت شست در حین انجام بازی‌های ویدیویی رخ می‌دهد.<ref name="Karim_2005">{{Cite journal|vauthors=Karim SA|date=June 2005|title=Playstation thumb--a new epidemic in children|url=https://journals.co.za/doi/pdf/10.10520/EJC68496|journal=South African Medical Journal = Suid-Afrikaanse Tydskrif vir Geneeskunde|volume=95|issue=6|pages=412|pmid=16100887}}</ref> علائم عبارتند از [[تاول]] زدن، [[خواب‌رفتگی|پارستزی]] (احساس خواب رفتگی، سوزن سوزن شدن یا سوزش در پوست)،<ref>{{Cite web|title=Paresthesia {{!}} National Institute of Neurological Disorders and Stroke|url=https://www.ninds.nih.gov/health-information/disorders/paresthesia|accessdate=2022-07-28|website=National Institute of Neurological Disorders and Stroke}}</ref><ref>{{Cite journal|vauthors=Pal B|date=June 2002|title=10-minute consultation: Paraesthesia|journal=BMJ|volume=324|issue=7352|pages=1501|doi=10.1136/bmj.324.7352.1501|pmc=116450|pmid=12077040}}</ref> و تورم [[شست|انگشت شست]]، اگرچه هر [[انگشت|انگشتی]] ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد. این صدمه می‌تواند منجر به استرس بر روی [[زردپی|تاندون‌ها]]، [[عصب محیطی|اعصاب]] و [[رباط (کالبدشناسی)|رباط‌های]] دست شود، و بیشتر به [[آرنج تنیس‌بازان|اپی کندیلیت جانبی]] ("آرنج تنیس بازان")، تاندونیت (تورم شدید تاندون)،<ref>{{Cite web|title=Tendinitis|url=https://medlineplus.gov/tendinitis.html|accessdate=2022-07-28|website=MedlinePlus|publisher=U.S. National Library of Medicine}}</ref> [[بورسیت]] (التهاب کیسه پر از مایع اطراف مفاصل)،<ref name=":0">{{Cite web|title=Bursitis|url=https://medlineplus.gov/bursitis.html|accessdate=2022-07-28|website=MedlinePlus|publisher=U.S. National Library of Medicine}}</ref> و [[سندرم تونل کارپال]] (فشرده شدن عصب میانی در مچ دست) منجر شود.<ref>{{Cite web|title=Carpal Tunnel Syndrome Fact Sheet|website=National Institute of Neurological Disorders and Stroke|url=https://www.ninds.nih.gov/carpal-tunnel-syndrome-fact-sheet|accessdate=2022-07-28}}</ref> آسیب‌های مشابهی ممکن است حین بازی کردن با سیستم‌های بازی دیگر مانند پلی استیشن نیز رخ دهد.<ref name="Karim_2005"/> توصیه کلی برای درمان، استراحت و پرهیز کردن از بازی با انگشت آسیب دیده (معمولاً انگشت شست) برای چند روز است. در موارد شدیدتر و دردناک تر، استفاده از NSAIDها نیز توصیه می‌شود.<ref name=":2"/>
'''شست نینتندو''' که به نام '''شست گیمر''' <ref>{{Cite web|title=Gamer’s thumb: a looming injury for console gamers|url=https://esportshealthcare.com/gamers-thumb-de-quervain/|website=Esports Healthcare}}</ref> و نام‌های مشابه نیز شناخته می‌شود، نوعی آسیب فشاری تکراری (RSI) است که اولین بار در اثر بازی کردن بیش از حد با کنترل‌کننده سنتی نینتندو ایجاد می‌شود. <ref name=":2">{{Cite journal|vauthors=Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO|date=December 2014|title=Nintendo related injuries and other problems: review|journal=BMJ|volume=349|pages=g7267|doi=10.1136/bmj.g7267|pmc=4267699|pmid=25515525}}</ref> این آسیب عمدتاً به دلیل حرکات مکرر انگشت شست در حین انجام بازی های ویدیویی رخ می دهد. <ref name="Karim_2005">{{Cite journal|vauthors=Karim SA|date=June 2005|title=Playstation thumb--a new epidemic in children|url=https://journals.co.za/doi/pdf/10.10520/EJC68496|journal=South African Medical Journal = Suid-Afrikaanse Tydskrif vir Geneeskunde|volume=95|issue=6|pages=412|pmid=16100887}}</ref> علائم عبارتند از [[تاول]] زدن، [[خواب‌رفتگی|پارستزی]] (احساس خواب رفتگی، سوزن سوزن شدن یا سوزش در پوست)، <ref>{{Cite web|title=Paresthesia {{!}} National Institute of Neurological Disorders and Stroke|url=https://www.ninds.nih.gov/health-information/disorders/paresthesia|accessdate=2022-07-28|website=National Institute of Neurological Disorders and Stroke}}</ref> <ref>{{Cite journal|vauthors=Pal B|date=June 2002|title=10-minute consultation: Paraesthesia|journal=BMJ|volume=324|issue=7352|pages=1501|doi=10.1136/bmj.324.7352.1501|pmc=116450|pmid=12077040}}</ref> و تورم [[شست|انگشت شست]] ، اگرچه هر [[انگشت|انگشتی]] ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد. این صدمه می‌تواند منجر به استرس بر روی [[زردپی|تاندون‌ها]] ، [[عصب محیطی|اعصاب]] و [[رباط (کالبدشناسی)|رباط‌های]] دست شود، و بیشتر به [[آرنج تنیس‌بازان|اپی کندیلیت جانبی]] ("آرنج تنیس بازان")، تاندونیت (تورم شدید تاندون)، <ref>{{Cite web|title=Tendinitis|url=https://medlineplus.gov/tendinitis.html|accessdate=2022-07-28|website=MedlinePlus|publisher=U.S. National Library of Medicine}}</ref> [[بورسیت]] (التهاب کیسه پر از مایع اطراف مفاصل)، <ref name=":0">{{Cite web|title=Bursitis|url=https://medlineplus.gov/bursitis.html|accessdate=2022-07-28|website=MedlinePlus|publisher=U.S. National Library of Medicine}}</ref> و [[سندرم تونل کارپال]] (فشرده شدن عصب میانی در مچ دست) منجر شود. <ref>{{Cite web|title=Carpal Tunnel Syndrome Fact Sheet|website=National Institute of Neurological Disorders and Stroke|url=https://www.ninds.nih.gov/carpal-tunnel-syndrome-fact-sheet|accessdate=2022-07-28}}</ref> آسیب‌های مشابهی ممکن است حین بازی کردن با سیستم‌های بازی دیگر مانند پلی استیشن نیز رخ دهد. <ref name="Karim_2005" /> توصیه کلی برای درمان، استراحت و پرهیز کردن از بازی با انگشت آسیب دیده (معمولاً انگشت شست) برای چند روز است. در موارد شدیدتر و دردناک تر، استفاده از NSAID ها نیز توصیه می شود. <ref name=":2" />


آسیب‌های کلی و بعضاً شدید دیگری در شانه، زانو و [[زردپی آشیل|تاندون آشیل]] نیز در اثر بازی دستگاه نینتندو ویی([[وی|Nintendo Wii)]] ایجاد شده‌اند.<ref name=":7">{{Cite journal|last=Beddy|first=Peter|last2=Dunne|first2=Ruth|last3=de Blacam|first3=Catherine|date=February 2009|title=Achilles Wiiitis|url=https://www.ajronline.org/doi/10.2214/AJR.08.1654|journal=American Journal of Roentgenology|language=en|volume=192|issue=2|pages=W79–W79|doi=10.2214/AJR.08.1654|issn=0361-803X}}</ref><ref name=":6">{{Cite journal|last=Nett|first=Michael P.|last2=Collins|first2=Mark S.|last3=Sperling|first3=John W.|date=2008-05-01|title=Magnetic resonance imaging of acute "wiiitis" of the upper extremity|url=https://doi.org/10.1007/s00256-008-0456-1|journal=Skeletal Radiology|language=en|volume=37|issue=5|pages=481–483|doi=10.1007/s00256-008-0456-1|issn=1432-2161}}</ref><ref name=":5">{{Cite journal|vauthors=Robinson RJ, Barron DA, Grainger AJ, Venkatesh R|date=July 2008|title=Wii knee|journal=Emergency Radiology|volume=15|issue=4|pages=255–257|doi=10.1007/s10140-008-0712-7|pmid=18340471}}</ref> برخی از علائم تحت [[سندرم دکوروان|سندرم De Quervain]] (تخریب تاندون‌هایی که حرکت انگشت شست را کنترل می‌کنند) توضیح داده شده‌است.
آسیب‌های کلی و بعضا شدید دیگری در شانه، زانو و [[زردپی آشیل|تاندون آشیل]] نیز در اثر بازی دستگاه نینتندو ویی( [[وی|Nintendo Wii)]] ایجاد شده‌اند. <ref name=":7">{{Cite journal|last=Beddy|first=Peter|last2=Dunne|first2=Ruth|last3=de Blacam|first3=Catherine|date=February 2009|title=Achilles Wiiitis|url=https://www.ajronline.org/doi/10.2214/AJR.08.1654|journal=American Journal of Roentgenology|language=en|volume=192|issue=2|pages=W79–W79|doi=10.2214/AJR.08.1654|issn=0361-803X}}</ref> <ref name=":6">{{Cite journal|last=Nett|first=Michael P.|last2=Collins|first2=Mark S.|last3=Sperling|first3=John W.|date=2008-05-01|title=Magnetic resonance imaging of acute "wiiitis" of the upper extremity|url=https://doi.org/10.1007/s00256-008-0456-1|journal=Skeletal Radiology|language=en|volume=37|issue=5|pages=481–483|doi=10.1007/s00256-008-0456-1|issn=1432-2161}}</ref> <ref name=":5">{{Cite journal|vauthors=Robinson RJ, Barron DA, Grainger AJ, Venkatesh R|date=July 2008|title=Wii knee|journal=Emergency Radiology|volume=15|issue=4|pages=255–257|doi=10.1007/s10140-008-0712-7|pmid=18340471}}</ref> برخی از علائم تحت [[سندرم دکوروان|سندرم De Quervain]] (تخریب تاندون هایی که حرکت انگشت شست را کنترل می کنند) توضیح داده شده است.


== پیش زمینه ==
== پیش زمینه ==
در اواخر دهه ۱۹۷۰ و اوایل دهه ۱۹۸۰ گزارش‌هایی در مورد آسیب دیدگی بر اثر بازی مکرر با دستگاه [[آتاری ۲۶۰۰]]<nowiki/>منتشر شد. اغلب این آسیب‌ها شامل درد یا محدودیت دامنه حرکتی در مچ دست بودند.<ref>{{Cite journal|vauthors=Gibofsky A|date=January 1983|title=Pac-Man phalanx|journal=Arthritis and Rheumatism|volume=26|issue=1|pages=120|doi=10.1002/art.1780260127|pmid=6824505}}</ref><ref>{{Cite journal|vauthors=Neiman R, Ushiroda S|date=May 1981|title=Slot-machine tendinitis|journal=The New England Journal of Medicine|volume=304|issue=22|pages=1368|doi=10.1056/NEJM198105283042228|pmid=7219501}}</ref> '''شست نینتندو''' به‌طور خاص اولین بار پس از انتشار کنسول‌های قابل حمل [[نینتندو]]، و گزارش‌های متعدد از آسیب‌های فشاری تکراری، عمدتاً در کودکان، در سال ۱۹۸۹ برجسته شد.<ref>{{Cite web|title=Nintendo - about us|url=https://www.nintendo.com/about/|accessdate=2022-08-01|website=www.nintendo.com|language=en-us}}</ref> بعداً، کنترلرهای [[سونی]] [[پلی‌استیشن (کنسول)|پلی‌استیشن ۱]] و [[پلی‌استیشن ۲]] به‌عنوان دیگر عوامل ایجاد این عارضه شناخته شدند.
در اواخر دهه 1970 و اوایل دهه 1980 گزارش‌هایی در مورد آسیب دیدگی بر اثر بازی مکرر با دستگاه [[آتاری ۲۶۰۰]]<nowiki/>منتشر شد. اغلب این آسیب ها شامل درد یا محدودیت دامنه حرکتی در مچ دست بودند. <ref>{{Cite journal|vauthors=Gibofsky A|date=January 1983|title=Pac-Man phalanx|journal=Arthritis and Rheumatism|volume=26|issue=1|pages=120|doi=10.1002/art.1780260127|pmid=6824505}}</ref> <ref>{{Cite journal|vauthors=Neiman R, Ushiroda S|date=May 1981|title=Slot-machine tendinitis|journal=The New England Journal of Medicine|volume=304|issue=22|pages=1368|doi=10.1056/NEJM198105283042228|pmid=7219501}}</ref> '''شست نینتندو''' به طور خاص اولین بار پس از انتشار کنسول های قابل حمل [[نینتندو]]، و گزارش های متعدد از آسیب های فشاری تکراری، عمدتاً در کودکان، در سال 1989 برجسته شد. <ref>{{Cite web|title=Nintendo - about us|url=https://www.nintendo.com/about/|accessdate=2022-08-01|website=www.nintendo.com|language=en-us}}</ref> بعداً، کنترلرهای [[سونی]] [[پلی‌استیشن (کنسول)|پلی‌استیشن ۱]] و [[پلی‌استیشن ۲]] به‌عنوان دیگر عوامل ایجاد این عارضه شناخته شدند.
[[پرونده:PSX-Original-Controller.jpg|پیوند=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/PSX-Original-Controller.jpg/255px-PSX-Original-Controller.jpg|بندانگشتی|255x255پیکسل| حرکت مکرر انگشت شست یا دیگر انگشتان روی '''دسته‌های پلی استیشن سونی''' می‌تواند باعث آسیب مشابه شست نینتندو شود.]]
در سال 1987، پسری 11 ساله در حالی به بیمارستان کودکان فیلادلفیا مراجعه کرد که از گرفتگی، خم شدن انگشت خود و ناتوانی در بازگرداندن آن به حالت اولیه شکایت داشت. پس از بررسی های پزشکی مشخص شد که او از همین انگشت، روزانه تا حدود 6 ساعت مداوم، برای بازی با جوی استیک بازی ویدیویی (بدون ذکر نام تجاری) استفاده می کرده است. سایر انگشت ها که برای بازی با جوی استیک استفاده نشده بودند، دچار این آسیب نشدند. برای درمان این فرد از داروهای ضد التهابی و استراحت کامل دست استفاده شد. <ref name="Sparks_2011">{{Cite journal|vauthors=Sparks DA, Coughlin LM, Chase DM|date=July 2011|title=Did too much Wii cause your patient's injury?|journal=The Journal of Family Practice|volume=60|issue=7|pages=404–409|pmid=21731918}}</ref> <ref>{{Cite journal|vauthors=Osterman AL, Weinberg P, Miller G|date=February 1987|title=Joystick digit|journal=JAMA|volume=257|issue=6|pages=782|doi=10.1001/jama.1987.03390060072023|pmid=3806854}}</ref>


اولین رخداد عارضه ی شست نینتندو در 17 می 1990 منتشر شد، زمانی که یک زن 35 ساله برای اولین بار یک بازی ویدیویی نینتندو را بازی کرد. او به مدت پنج ساعت بدون وقفه با دستگاه نینتندو خود بازی کرد و روز بعد، درد شدیدی را در انگشت شست دست راست، که از آن برای فشار دادن مکرر دکمه‌ای روی کنسول بازی ویدیویی استفاده کرده بود، تجربه کرد. <ref>{{Cite journal|vauthors=Hart EJ|date=May 1990|title=Nintendo epilepsy|journal=The New England Journal of Medicine|volume=322|issue=20|pages=1473|doi=10.1056/NEJM199005173222020|pmid=2330021}}</ref>
== منابع ==
{{پانویس}}


در ژانویه 1991، زمانی که دکتر جیمز کازانووا، یک پسر بچه 8 ساله را برای درد در انگشت شست خود معاینه می کرد، این عارضه را "Nintendinitis" نامید. این درد در حالی رخ داد که این پسر ۸ ساله هیچ سابقه مصدومیت یا بیماری قبلی در آن انگشت را نداشت و خم کردن انگشت شست در هنگام بازی ویدیویی نینتندو، تنها دلیل ممکن برای درد او بود . <ref>{{Cite journal|vauthors=Casanova J, Casanova J|date=January 1991|title="Nintendinitis"|journal=The Journal of Hand Surgery|volume=16|issue=1|pages=181|doi=10.1016/s0363-5023(10)80043-7|pmid=1995681}}</ref>

افراد بزرگسالی که از کنترلرهای جایگزین، مانند کنترل [[وی ریموت|از راه دور Nintendo Wii]]، استفاده کردند نیز مصدومیت های مشابهی را تجربه کردند. <ref name=":1">{{Cite journal|vauthors=Straker L, Abbott R, Collins R, Campbell A|date=2014|title=Evidence-based guidelines for wise use of electronic games by children|journal=Ergonomics|volume=57|issue=4|pages=471–489|doi=10.1080/00140139.2014.895856|pmid=24665962}}</ref> به طور کلی، به دلیل شکل، اندازه و استفاده گسترده از کنترلرها، این دسته از مصدومیتها می تواند برای کاربران هر مدل دسته بازی یا [[اهرمک|جوی استیک]] رخ دهد. همچنین مشکلات مشابهی (معروف به [https://esportshealthcare.com/gamers-thumb-de-quervain/ texter's thumb]) در خصوص استفاده از [[تلفن همراه|تلفن]] های همراه و [[پیامک|پیام های متنی]] مشاهده شده است (به [[سندرم دکوروان|Blackberry thumb]] مراجعه کنید).

گزارش‌های مربوط به شست نینتندو پس از عرضه کنسول [[نینتندو ۶۴|نینتندو 64]] به بازار در سال 1997 کاهش یافت. اما [[نینتندو ۶۴|نینتندو 64]] حاوی جوی استیکی بود که خود باعث آسیب‌های مشابه در کف دست به نام «نینتندینیت اولسراتیو» شد. <ref name=":2">{{Cite journal|vauthors=Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO|date=December 2014|title=Nintendo related injuries and other problems: review|journal=BMJ|volume=349|pages=g7267|doi=10.1136/bmj.g7267|pmc=4267699|pmid=25515525}}<cite class="citation journal cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFJalinkHeinemanPierieten_Cate_Hoedemaker2014">Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO (December 2014). [//www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4267699 "Nintendo related injuries and other problems: review"]. ''BMJ''. '''349''': g7267. [[نشانگر دیجیتالی شیء|doi]]:[[doi:10.1136/bmj.g7267|10.1136/bmj.g7267]]. [[پاب‌مد سنترال|PMC]]&nbsp;<span class="cs1-lock-free" title="Freely accessible">[//www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4267699 4267699]</span>. [[پاب‌مد|PMID]]&nbsp;[//pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25515525 25515525].</cite></ref>

مشخصا حرکاتی که هم شتاب و هم نیرو دارند در صورت انجام مکرر می توانند منجر به آسیب هم در اندام های بزرگ مانند پاها و بازوها و هم در اندام های کوچک مانند مچ دست و انگشتان شوند. <ref name=":1">{{Cite journal|vauthors=Straker L, Abbott R, Collins R, Campbell A|date=2014|title=Evidence-based guidelines for wise use of electronic games by children|journal=Ergonomics|volume=57|issue=4|pages=471–489|doi=10.1080/00140139.2014.895856|pmid=24665962}}<cite class="citation journal cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFStrakerAbbottCollinsCampbell2014">Straker L, Abbott R, Collins R, Campbell A (2014). "Evidence-based guidelines for wise use of electronic games by children". ''Ergonomics''. '''57''' (4): 471–489. [[نشانگر دیجیتالی شیء|doi]]:[[doi:10.1080/00140139.2014.895856|10.1080/00140139.2014.895856]]. [[پاب‌مد|PMID]]&nbsp;[//pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/24665962 24665962]. [[سمانتیک اسکالر|S2CID]]&nbsp;[https://api.semanticscholar.org/CorpusID:21211580 21211580].</cite></ref> دستورالعمل‌های کاربردی، استفاده ی درست از بازی‌های الکترونیکی توسط کودکان را در گرو به حداقل رساندن استفاده از بازی‌های الکترونیکی که نیازمند حرکات مکرر است، می داند. <ref name=":1" /> علاوه بر این، اقدامات پیشگیرانه می تواند شامل گرم کردن مچ دست قبل از بازی و حرکات کششی در طول بازی باشد. <ref>{{Cite journal|vauthors=Emara AK, Ng MK, Cruickshank JA, Kampert MW, Piuzzi NS, Schaffer JL, King D|date=December 2020|title=Gamer's Health Guide: Optimizing Performance, Recognizing Hazards, and Promoting Wellness in Esports|journal=Current Sports Medicine Reports|volume=19|issue=12|pages=537–545|doi=10.1249/JSR.0000000000000787|pmid=33306517}}</ref> این رویکردهای پیشگیرانه اهمیت ویژه‌ای دارند، زیرا شواهد نشان می‌دهد که افزایش زمان بازی ویدیویی خطر رخداد این مصدومیتها را افزایش می‌دهد. <ref>{{Cite journal|vauthors=Tholl C, Bickmann P, Wechsler K, Froböse I, Grieben C|date=July 2022|title=Musculoskeletal disorders in video gamers - a systematic review|journal=BMC Musculoskeletal Disorders|volume=23|issue=1|pages=678|doi=10.1186/s12891-022-05614-0|pmc=9288077|pmid=35842605}}</ref> در اوایل سال 2000، [[نینتندو|نینتندو آمریکا]] پس از دریافت 90 گزارش در مورد آسیب‌دیدگی دست، دستکش‌های محافظ را برای کاربران خود فراهم کرد. <ref>{{Cite web|title=BBC News {{!}} SCI/TECH {{!}} Nintendo to hand out gaming gloves|url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/sci/tech/671601.stm|accessdate=2022-07-26|website=news.bbc.co.uk}}</ref> همچنین دستگاههای جدیدتر نینتندو پیام هایی را در طول بازی ارائه می دهند تا به بازیکنان یادآوری کند که استراحت کنند. <ref name=":2">{{Cite journal|vauthors=Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO|date=December 2014|title=Nintendo related injuries and other problems: review|journal=BMJ|volume=349|pages=g7267|doi=10.1136/bmj.g7267|pmc=4267699|pmid=25515525}}<cite class="citation journal cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFJalinkHeinemanPierieten_Cate_Hoedemaker2014">Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO (December 2014). [//www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4267699 "Nintendo related injuries and other problems: review"]. ''BMJ''. '''349''': g7267. [[نشانگر دیجیتالی شیء|doi]]:[[doi:10.1136/bmj.g7267|10.1136/bmj.g7267]]. [[پاب‌مد سنترال|PMC]]&nbsp;<span class="cs1-lock-free" title="Freely accessible">[//www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4267699 4267699]</span>. [[پاب‌مد|PMID]]&nbsp;[//pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25515525 25515525].</cite></ref>

* مشکلات سلامتی مرتبط با بازی های ویدیویی
* [[سندرم دکوروان|شست شاه توت]]
* [[آرنج تنیس‌بازان|آرنج تنیس بازان]]
* آرنج گلف باز

== منابع ==
{{پانویس}}
[[رده:نینتندو]]
[[رده:آسیب‌های ناشی از استفاده بیش از حد]]
[[رده:آسیب‌های ناشی از استفاده بیش از حد]]
[[رده:آماس]]
[[رده:آماس]]
[[رده:انگشت]]
[[رده:انگشت]]
[[رده:نینتندو]]

نسخهٔ ‏۲ اوت ۲۰۲۲، ساعت ۰۶:۴۳

کنترلر سنتی نینتندو که باعث اولین موارد آسیب شست نینتندو شد.

شست نینتندو که به نام شست گیمر [۱] و نام‌های مشابه نیز شناخته می‌شود، نوعی آسیب فشاری تکراری (RSI) است که اولین بار در اثر بازی کردن بیش از حد با کنترل‌کننده سنتی نینتندو ایجاد می‌شود. [۲] این آسیب عمدتاً به دلیل حرکات مکرر انگشت شست در حین انجام بازی های ویدیویی رخ می دهد. [۳] علائم عبارتند از تاول زدن، پارستزی (احساس خواب رفتگی، سوزن سوزن شدن یا سوزش در پوست)، [۴] [۵] و تورم انگشت شست ، اگرچه هر انگشتی ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد. این صدمه می‌تواند منجر به استرس بر روی تاندون‌ها ، اعصاب و رباط‌های دست شود، و بیشتر به اپی کندیلیت جانبی ("آرنج تنیس بازان")، تاندونیت (تورم شدید تاندون)، [۶] بورسیت (التهاب کیسه پر از مایع اطراف مفاصل)، [۷] و سندرم تونل کارپال (فشرده شدن عصب میانی در مچ دست) منجر شود. [۸] آسیب‌های مشابهی ممکن است حین بازی کردن با سیستم‌های بازی دیگر مانند پلی استیشن نیز رخ دهد. [۳] توصیه کلی برای درمان، استراحت و پرهیز کردن از بازی با انگشت آسیب دیده (معمولاً انگشت شست) برای چند روز است. در موارد شدیدتر و دردناک تر، استفاده از NSAID ها نیز توصیه می شود. [۲]

آسیب‌های کلی و بعضا شدید دیگری در شانه، زانو و تاندون آشیل نیز در اثر بازی دستگاه نینتندو ویی( Nintendo Wii) ایجاد شده‌اند. [۹] [۱۰] [۱۱] برخی از علائم تحت سندرم De Quervain (تخریب تاندون هایی که حرکت انگشت شست را کنترل می کنند) توضیح داده شده است.

پیش زمینه

در اواخر دهه 1970 و اوایل دهه 1980 گزارش‌هایی در مورد آسیب دیدگی بر اثر بازی مکرر با دستگاه آتاری ۲۶۰۰منتشر شد. اغلب این آسیب ها شامل درد یا محدودیت دامنه حرکتی در مچ دست بودند. [۱۲] [۱۳] شست نینتندو به طور خاص اولین بار پس از انتشار کنسول های قابل حمل نینتندو، و گزارش های متعدد از آسیب های فشاری تکراری، عمدتاً در کودکان، در سال 1989 برجسته شد. [۱۴] بعداً، کنترلرهای سونی پلی‌استیشن ۱ و پلی‌استیشن ۲ به‌عنوان دیگر عوامل ایجاد این عارضه شناخته شدند.

حرکت مکرر انگشت شست یا دیگر انگشتان روی دسته‌های پلی استیشن سونی می‌تواند باعث آسیب مشابه شست نینتندو شود.

در سال 1987، پسری 11 ساله در حالی به بیمارستان کودکان فیلادلفیا مراجعه کرد که از گرفتگی، خم شدن انگشت خود و ناتوانی در بازگرداندن آن به حالت اولیه شکایت داشت. پس از بررسی های پزشکی مشخص شد که او از همین انگشت، روزانه تا حدود 6 ساعت مداوم، برای بازی با جوی استیک بازی ویدیویی (بدون ذکر نام تجاری) استفاده می کرده است. سایر انگشت ها که برای بازی با جوی استیک استفاده نشده بودند، دچار این آسیب نشدند. برای درمان این فرد از داروهای ضد التهابی و استراحت کامل دست استفاده شد. [۱۵] [۱۶]

اولین رخداد عارضه ی شست نینتندو در 17 می 1990 منتشر شد، زمانی که یک زن 35 ساله برای اولین بار یک بازی ویدیویی نینتندو را بازی کرد. او به مدت پنج ساعت بدون وقفه با دستگاه نینتندو خود بازی کرد و روز بعد، درد شدیدی را در انگشت شست دست راست، که از آن برای فشار دادن مکرر دکمه‌ای روی کنسول بازی ویدیویی استفاده کرده بود، تجربه کرد. [۱۷]

در ژانویه 1991، زمانی که دکتر جیمز کازانووا، یک پسر بچه 8 ساله را برای درد در انگشت شست خود معاینه می کرد، این عارضه را "Nintendinitis" نامید. این درد در حالی رخ داد که این پسر ۸ ساله هیچ سابقه مصدومیت یا بیماری قبلی در آن انگشت را نداشت و خم کردن انگشت شست در هنگام بازی ویدیویی نینتندو، تنها دلیل ممکن برای درد او بود . [۱۸]

افراد بزرگسالی که از کنترلرهای جایگزین، مانند کنترل از راه دور Nintendo Wii، استفاده کردند نیز مصدومیت های مشابهی را تجربه کردند. [۱۹] به طور کلی، به دلیل شکل، اندازه و استفاده گسترده از کنترلرها، این دسته از مصدومیتها می تواند برای کاربران هر مدل دسته بازی یا جوی استیک رخ دهد. همچنین مشکلات مشابهی (معروف به texter's thumb) در خصوص استفاده از تلفن های همراه و پیام های متنی مشاهده شده است (به Blackberry thumb مراجعه کنید).

گزارش‌های مربوط به شست نینتندو پس از عرضه کنسول نینتندو 64 به بازار در سال 1997 کاهش یافت. اما نینتندو 64 حاوی جوی استیکی بود که خود باعث آسیب‌های مشابه در کف دست به نام «نینتندینیت اولسراتیو» شد. [۲]

مشخصا حرکاتی که هم شتاب و هم نیرو دارند در صورت انجام مکرر می توانند منجر به آسیب هم در اندام های بزرگ مانند پاها و بازوها و هم در اندام های کوچک مانند مچ دست و انگشتان شوند. [۱۹] دستورالعمل‌های کاربردی، استفاده ی درست از بازی‌های الکترونیکی توسط کودکان را در گرو به حداقل رساندن استفاده از بازی‌های الکترونیکی که نیازمند حرکات مکرر است، می داند. [۱۹] علاوه بر این، اقدامات پیشگیرانه می تواند شامل گرم کردن مچ دست قبل از بازی و حرکات کششی در طول بازی باشد. [۲۰] این رویکردهای پیشگیرانه اهمیت ویژه‌ای دارند، زیرا شواهد نشان می‌دهد که افزایش زمان بازی ویدیویی خطر رخداد این مصدومیتها را افزایش می‌دهد. [۲۱] در اوایل سال 2000، نینتندو آمریکا پس از دریافت 90 گزارش در مورد آسیب‌دیدگی دست، دستکش‌های محافظ را برای کاربران خود فراهم کرد. [۲۲] همچنین دستگاههای جدیدتر نینتندو پیام هایی را در طول بازی ارائه می دهند تا به بازیکنان یادآوری کند که استراحت کنند. [۲]

منابع

  1. "Gamer's thumb: a looming injury for console gamers". Esports Healthcare.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ ۲٫۲ ۲٫۳ Jalink MB, Heineman E, Pierie JP, ten Cate Hoedemaker HO (December 2014). "Nintendo related injuries and other problems: review". BMJ. 349: g7267. doi:10.1136/bmj.g7267. PMC 4267699. PMID 25515525. خطای یادکرد: برچسب <ref> نامعتبر؛ نام «:2» چندین بار با محتوای متفاوت تعریف شده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ Karim SA (June 2005). "Playstation thumb--a new epidemic in children". South African Medical Journal = Suid-Afrikaanse Tydskrif vir Geneeskunde. 95 (6): 412. PMID 16100887.
  4. "Paresthesia | National Institute of Neurological Disorders and Stroke". National Institute of Neurological Disorders and Stroke. Retrieved 2022-07-28.
  5. Pal B (June 2002). "10-minute consultation: Paraesthesia". BMJ. 324 (7352): 1501. doi:10.1136/bmj.324.7352.1501. PMC 116450. PMID 12077040.
  6. "Tendinitis". MedlinePlus. U.S. National Library of Medicine. Retrieved 2022-07-28.
  7. "Bursitis". MedlinePlus. U.S. National Library of Medicine. Retrieved 2022-07-28.
  8. "Carpal Tunnel Syndrome Fact Sheet". National Institute of Neurological Disorders and Stroke. Retrieved 2022-07-28.
  9. Beddy, Peter; Dunne, Ruth; de Blacam, Catherine (February 2009). "Achilles Wiiitis". American Journal of Roentgenology (به انگلیسی). 192 (2): W79–W79. doi:10.2214/AJR.08.1654. ISSN 0361-803X.
  10. Nett, Michael P.; Collins, Mark S.; Sperling, John W. (2008-05-01). "Magnetic resonance imaging of acute "wiiitis" of the upper extremity". Skeletal Radiology (به انگلیسی). 37 (5): 481–483. doi:10.1007/s00256-008-0456-1. ISSN 1432-2161.
  11. Robinson RJ, Barron DA, Grainger AJ, Venkatesh R (July 2008). "Wii knee". Emergency Radiology. 15 (4): 255–257. doi:10.1007/s10140-008-0712-7. PMID 18340471.
  12. Gibofsky A (January 1983). "Pac-Man phalanx". Arthritis and Rheumatism. 26 (1): 120. doi:10.1002/art.1780260127. PMID 6824505.
  13. Neiman R, Ushiroda S (May 1981). "Slot-machine tendinitis". The New England Journal of Medicine. 304 (22): 1368. doi:10.1056/NEJM198105283042228. PMID 7219501.
  14. "Nintendo - about us". www.nintendo.com (به انگلیسی). Retrieved 2022-08-01.
  15. Sparks DA, Coughlin LM, Chase DM (July 2011). "Did too much Wii cause your patient's injury?". The Journal of Family Practice. 60 (7): 404–409. PMID 21731918.
  16. Osterman AL, Weinberg P, Miller G (February 1987). "Joystick digit". JAMA. 257 (6): 782. doi:10.1001/jama.1987.03390060072023. PMID 3806854.
  17. Hart EJ (May 1990). "Nintendo epilepsy". The New England Journal of Medicine. 322 (20): 1473. doi:10.1056/NEJM199005173222020. PMID 2330021.
  18. Casanova J, Casanova J (January 1991). ""Nintendinitis"". The Journal of Hand Surgery. 16 (1): 181. doi:10.1016/s0363-5023(10)80043-7. PMID 1995681.
  19. ۱۹٫۰ ۱۹٫۱ ۱۹٫۲ Straker L, Abbott R, Collins R, Campbell A (2014). "Evidence-based guidelines for wise use of electronic games by children". Ergonomics. 57 (4): 471–489. doi:10.1080/00140139.2014.895856. PMID 24665962. خطای یادکرد: برچسب <ref> نامعتبر؛ نام «:1» چندین بار با محتوای متفاوت تعریف شده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  20. Emara AK, Ng MK, Cruickshank JA, Kampert MW, Piuzzi NS, Schaffer JL, King D (December 2020). "Gamer's Health Guide: Optimizing Performance, Recognizing Hazards, and Promoting Wellness in Esports". Current Sports Medicine Reports. 19 (12): 537–545. doi:10.1249/JSR.0000000000000787. PMID 33306517.
  21. Tholl C, Bickmann P, Wechsler K, Froböse I, Grieben C (July 2022). "Musculoskeletal disorders in video gamers - a systematic review". BMC Musculoskeletal Disorders. 23 (1): 678. doi:10.1186/s12891-022-05614-0. PMC 9288077. PMID 35842605.
  22. "BBC News | SCI/TECH | Nintendo to hand out gaming gloves". news.bbc.co.uk. Retrieved 2022-07-26.