بوموانما
ظاهر
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/ba/Overview-simulation.png/300px-Overview-simulation.png)
بوموانما یا اکوسیم (به انگلیسی: EcoSim)، یک شبیهساز بومسازگان شکارگر-شکار مبتنی بر فردی است که در آن عوامل میتوانند تکامل یابند. این موضوع برای بررسی چندین پرسش بومشناختی گسترده و همچنین الگوهای تکاملی و فرآیندهای بلندمدت مانند گونهزایی و تکامل کلان طراحی شدهاست.[۱][۲][۳][۴] بوموانما (EcoSim) توسط رابین گراس در دانشگاه ویندزور در سال ۲۰۰۹ طراحی شدهاست و هنوز هم در حال حاضر برای تحقیق در آزمایشگاه بیوانفورماتیک و شبیهسازی اکوسیستم خود استفاده میکند.
- واژهٔ «بوم» معادل Eco و «وانمایی» (شبیهسازی) معادل simulation است.
منابع
[ویرایش]- ↑ Gras, Robin; Devaurs D.; Wozniak A.; Aspinall A. (2009). "An individual-based evolving predator-prey ecosystem simulation using a Fuzzy Cognitive Map model of behavior". Artificial Life. 15 (4): 423–463. CiteSeerX 10.1.1.618.6656. doi:10.1162/artl.2009.Gras.012. PMID 19463060.
- ↑ Nathalie, Osbore (November 2, 2011). "Nature by numbers: Simulated ecosystems provide answers to biological questions". International Science Grid this Week.
- ↑ An, Li (2011). "Modeling human decisions in coupled human and natural systems: Review of agent-based models". Ecological Modelling. 229: 25–36. doi:10.1016/j.ecolmodel.2011.07.010.
- ↑ McLane, Adam J.; Christina Semeniukb; Gregory J. McDermida; Danielle J. Marceau (2011). "The role of agent-based models in wildlife ecology and management". Ecological Modelling. 222 (8): 1544–1556. doi:10.1016/j.ecolmodel.2011.01.020.