پرش به محتوا

کوری بارلوگ

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید نسخه‌ای قدیمی از صفحه است که توسط Rezabot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۲۵ مهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۱۲:۵۳ ویرایش شده است. این نسخه ممکن است تفاوت‌های عمده‌ای با نسخهٔ فعلی داشته باشد.

کوری بارلوگ
بارلوگ در گیم‌لب در سال ۲۰۱۹
زادهٔ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ ‏(۴۸ سال)[۱]
پیشهطراحی بازی ویدئویی، تهیه‌کننده بازی ویدئویی
سال‌های فعالیت۲۰۰۰–اکنون
کارفرمااستودیو سنتا مونیکا
کارهای برجستهخدای جنگ

کوری بارلوگ (انگلیسی: Cory Barlog؛ زادهٔ ۲ سپتامبر ۱۹۷۵) مدیر خلاقیت استودیو سنتا مونیکا، توسعه‌دهندهٔ بازی‌های ویدیویی آمریکایی است. او یک کارگردان و نویسندهٔ بازی‌های ویدیویی است، که برای کار در توسعه خدای جنگ (۲۰۰۵)، خدای جنگ ۲ و خدای جنگ (۲۰۱۸) شناخته می‌شود.

وی از سال ۲۰۰۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.

بازی‌شناسی

سال بازی نقش استودیو
۱۹۹۹ Requiem: Avenging Angel هنرمند Cyclone Studios
۲۰۰۰ Rock 'em Sock 'em Robots Arena انیماتور Paradox Development
۲۰۰۲ X-Men: Next Dimension انیماتور اصلی
۲۰۰۳ Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
۲۰۰۵ خدای جنگ استودیو سنتا مونیکا
۲۰۰۷ خدای جنگ ۲ کارگردان بازی، داستان‌نویس
۲۰۰۸ خدای جنگ: زنجیرهای المپ داستان‌نویس
۲۰۱۰ خدای جنگ ۳ طرح اولیه، طرح داستان
خدای جنگ: روح اسپارتا داستان‌نویس
۲۰۱۳ مهاجم مقبره کارگردان سینمایی کریستال داینامیکس
۲۰۱۸ خدای جنگ کارگردان بازی، داستان‌نویس استودیو سنتا مونیکا
۲۰۲۱ دنباله بدون عنوان خدای جنگ ن/م

منابع

  1. "Cory Barlog Net Worth 2018: What Is This Game Developer Worth?". The Squander. 2018-05-04. Retrieved 2018-10-03.{{cite web}}: نگهداری CS1: url-status (link)

پیوند به بیرون

الگو:مدیر نوآوری-خرد