پرش به محتوا

فریم‌بافر

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید، نسخهٔ فعلی این صفحه است که توسط MahdiBot (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۲۹ مارس ۲۰۲۰، ساعت ۱۳:۳۳ ویرایش شده است. آدرس فعلی این صفحه، پیوند دائمی این نسخه را نشان می‌دهد.

(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)
نمایی از بالا از یک فریم‌بافر Sun TGX

فریم‌بافر یک خروجی ویدئویی‌است که یک نمایشگر ویدئویی را از حافظهٔ بافری که شامل فریم است کنترل می‌کند.

اطلاعات حافظه بافر معمولاً شامل مقادیر رنگی هر پیکسل (نقطهٔ قابل نمایش) صفحه است. مقادیر رنگی معمولاً در قالب‌های ۱ بیتی (تک رنگ سیاه و سفید)، ۴ بیت و ۸ بیت انتخاب شده از رنگ‌ها (palettized)‏، ۱۶ بیت و ۲۴ بیت (رنگ حقیقی) هستند. یک کانال آلفا اضافی نیز گاهی برای نگه‌داشتن اطلاعاتی در رابطه با شفافیت پیکسل استفاده می‌شود. کل مقدار حافظهٔ مورد نیاز برای کنترل فریم‌بافر بستگی به وضوح نمایشگر (resolution) سیگنال خروجی، عمق رنگ و اندازهٔ پلت (رنگ‌های انتخابی) دارد.

منابع[ویرایش]