آردیتی
این مقاله نیازمند ویکیسازی است. لطفاً با توجه به راهنمای ویرایش و شیوهنامه، محتوای آن را بهبود بخشید. (ژوئن ۲۰۲۰) |
حمل و نقل دادههای واقعی (RDT) (به انگلیسی: Real Data Transport) یک پروتکل حمل و نقل اختصاصی برای دادههای صوتی و تصویری واقعی است که در دهه ۱۹۹۰ توسط RealNetworks ساخته شدهاست. این پروتکل معمولاً بههمراه یک پروتکل کنترلی برای رسانههای جریان دهنده مانند پروتکل جریان واقعی زمان واقعی (IETF (RTSP استفاده میشود.
یک جایگزین غیر اختصاصی برای RDT پروتکل حمل و نقل در زمان واقعی (IETF (RTP است که در پخش کنندههای RealNetworks نیز به کار میرود.
همانطور که در کتابی در مورد فایروالها در سال ۲۰۰۲ گزارش شدهاست، RDT از دو اتصال UDP یک طرفه استفاده کردهاست، یکی برای دادههای ارسال شده از سرور به مشتری و دیگری در جهت مخالف برای درخواستهای ارسال مجدد. در همان کتاب گزارش شدهاست که سرور G2 RealNetworks 'بهطور پیش فرض از RDT در این پیکربندی استفاده میکند. یک کتاب دیگر در سال ۲۰۰۳ گزارش داد که RDT همچنین از طریق پروتکل کنترل انتقال (TCP) به عنوان مکانیسم سقوط به عقب منتقل شدهاست.
RDT اکنون به عنوان بخشی از پروژه انجمن Helix گنجانده شدهاست.
منابع[ویرایش]
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Real Data Transport». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۰ ژوئن ۲۰۲۰.
پیوند به بیرون[ویرایش]
- Helix Community RDT implementation, C++ source code repository.
- RDT v2 protocol specs from Helix Community
- RDT v3 بایگانیشده در ۱۱ آوریل ۲۰۱۳ توسط Wayback Machine protocol specs from Helix Community