ضبط حرکت
گرافیک کامپیوتری سهبعدی |
---|
مبانی |
کاربردهای اولیه |
موضوعات مرتبط |
استخراج حرکت یا ضبط حرکت (به انگلیسی: Motion Capture) یا ردیابی حرکت (به انگلیسی: Motion Tracking) با (کوتهنوشت: Mocap) اصطلاحاتی هستند که برای توصیف جنبش یا حرکت افراد و اشیاء در صحنه سهبعدی بهکار میروند. از این فناوری در سرگرمی (سینما، بازی، و …)، ارتش (برای شبیهسازی میدان نبرد)، ورزش و برنامههای کاربردی پزشکی استفاده میشود.
معرفی فناوری[ویرایش]
این تکنولوژی را میتوانیم در فیلمها و انیمیشنهای ماندگاری مثل آواتار، قطار سریعالسیر قطبی، ماجراهای تنتن، بیوولف و بازیهای ویدیویی اعم از کامپیوتر و کنسول که از جلوههای ویژه استفاده کردند مشاهده کنیم.
تمام این جلوههای بصری یا همان Visual Effects در سایه ابداع فناوری ضبط سه بعدی حرکات و انتقال آن به کامپیوتر خودنمایی میکنند، و این فناوری بهطور خلاقانه باعث میشود تا به بیننده حس واقعی بودن حرکات کاراکترها القا بشود.
جستارهای وابسته[ویرایش]
پانویس[ویرایش]
- با استفاده از مقاله علمی دانشجوی انیمیشن ایمان فراهانی (By using of the disquisition of Iman Farahani animation student)
منابع[ویرایش]
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Motion capture». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۰ ژوئیه ۲۰۱۵.
در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ ضبط حرکت موجود است. |